本篇文章给大家谈谈软件应用触摸屏框架设计,以及软件应用触摸屏框架设计教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享软件应用触摸屏框架设计的知识,其中也会对软件应用触摸屏框架设计教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
Android触摸屏驱动框架分析
1. 触摸屏的框架
InputReader:
不停地通过EventHub的方法去获得input事件;
2. android framework层相关文章
安卓4.1: input系统从frameworks到kernel (对应上图,很值得一看!!!)
求关于触摸屏的原理与应用的资料,课程设计用的,谢谢~~~
触摸屏的技术剖析与市场应用
2、触摸屏技术原理介绍
3、卓越品质的触摸屏——E1oTouch产品
5、触摸屏典型应用
二、触摸屏技术原理介绍
触摸屏是最方便、简单、自然的
输入手段,完全不懂电脑的人可以上来就操作电脑。用户看着显示内容,想选什么就简单地用手触摸一下。通过触摸屏,人们可以尽情的游畅于您的应用软件,查询他们感兴趣的信息。
既然触摸屏是最适合信息查询的输入设备,各发达国家都积极的进行着触摸屏的研制开发,犹如PC从286、386发展到奔腾机一样,触摸屏也从低档向高档发展,从红外线式、电阻式走到电容感应式,现在发展到了表面声波触摸屏和五线电阻触摸屏。性能越来越可靠,技术越来越先进,如美国的EloTouch表面声波触摸屏,安装的是一块没有任何贴膜覆层的纯玻璃,不管是从清晰度还是从耐用程度上都昭示着触摸屏成熟产品时代的到来。
本章主要对目前国内市场上的表面声波触摸屏、电阻触摸屏、电容感应触摸屏、红外线触摸屏的技术逐一作详尽的介绍。尽管在95年初就传来了海外著名TPIS红外触摸屏停产的消息,但是在短时间内,国内各路兵马还将以价位均衡实力,在国内的市场上并存一段时期。
由于触摸屏本身的特点,对触摸屏的要求除了要求非常透明、精确定位之外,还要求它长时间保持准确、工作稳定可靠、不影响美观和不容易被破坏。因此,评判一种触摸屏技术的优劣,主要就是从这几点来考察。
首先把各类触摸屏的特性比较简单列表如下:
类别
性能
表面声波
电容
红外
五线电阻
四线电阻
清晰度 很好 字符图象模糊 较好 字符图象模糊
反光性 很少 严重 有 较少
透光率 92%(极限) 85% 75% 55%
色彩失真 无 有 无 有
分辨率 4096×4096 1024×1024 40×32 4096×4096 1024×1024
压力轴影响 有 无 无 无 无
漂移 无 漂移 无 无 无
防刮擦 非常好且不怕硬物 一般,怕硬物敲击 一般,怕锐器 主要缺陷
野蛮使用 不怕 一般 外框易碎 好,但怕锐器 差
反应速度 10ms 15-24ms 50-300ms 10ms 10-20ms
材料 纯玻璃 四层复合膜 透光外壳 镀于玻璃 镀于有机玻璃
多点触摸 智能判断 中心点 左上角 中心点 中心点
光干扰 没有此问题 没有此问题 不能超范围 没有此问题 没有此问题
电磁场干扰 没有此问题 有 没有此问题 没有此问题 没有此问题
防尘 不怕 不怕 不能挡住透光部分 不怕 不怕
寿命 5千万次半永久性 2千万次 太多传感器损坏概率大 3千5百万次 1百万次
安装风险 不易碎 易碎 易摔碎外壳 不易碎 易损坏ITO
市场返修率 0 21% 40% 5% 30%
外观 不影响 不影响 影响外观 不影响 不平整
现场维修 不需要 需经常校准 清洁外壳 不需要 不需要
1.表面声波触摸屏
本文以美国E1o TouchSystems公司的E1oTouch表面声波触摸屏为例。
表面声波,超声波的一种,在介质(例如玻璃或金属等刚性材料)表面进行浅层传播的机械能量波。表面声波性能稳定、易于分析,并且在横波传递过程中具有非常尖锐的频率特性,近年来在无损探伤、造影和滤波器方向上发展非常成熟。
表面声波触摸屏的触摸屏部分可以是一块平面、球面或是柱面的玻璃平板,安装在CRT、LED、 LCD或是等离子显示器屏幕的前面。这块玻璃平板只是一块纯粹的强化玻璃,区别于别类触摸屏技术是没有任何贴膜和覆盖层。
玻璃屏的左上角和右下角各固定了竖直和水平方向的超声波发射换能器,右上角则固定了两个相应的超声波接收换能器。玻璃屏的四个周边则刻有45度角由疏到密间隔非常精密的反射条纹。见图1.
图:InteIliTouch触摸屏包括一块表面交叉着X、Y方向声表面波的强化玻璃板
以Y轴为例,发射换能器把由控制器产生的5MHz的电信号转换为超声波能量发出。换能器基座的设计使得它具有较狭窄的方向角向左传播声表面胶能量,在传递过程中,又被底边的45度反射条纹向上反射成屏幕表面竖直方向的均匀面传播,然后又被上边的反射条纹向右聚成线传播至Y轴接收换能器,并最终转为电信号回传给控制器。
接收信号在触摸位置对应处衰减
在没有触摸的时候,接收信号的波形与参照波形完全一样。当手指触摸屏幕时,手指吸收了一部分声波能量,而控制器则侦测到接收信号在某一时刻上的衰减,由此可计算出触摸点在Y轴上的位置,同样的原理可以得到触摸点在X轴的位置。(见图2),除了一般触摸屏都能响应的X、Y坐标外,表面声波触摸屏还响应其独有的第三轴Z轴坐标,也就是能感知用户触摸压力大小值。其原理是由接收信号衰减处的衰减量计算得到。三轴一旦确定,控制器就把他们传给主机。因为表面声波技术非常稳定,而表面声波触摸屏的控制器靠测量衰减时刻在时间轴上的位置来计算触摸位置,所以表面声波触摸屏非常稳定,精度也非常高,目前表面声波技术触摸屏的精度通常是4096×4096。
表面声波触摸屏的优势主要有:寿命最长(美国权威的电子工程师杂志的报告是:同一位置触摸5干万次无故障),属于半永久性的产品,极好的防刮性,透光率(>92%)和清晰度最高,保持清晰透亮的图像质量,没有色彩失真,这些优点来源于它的触摸屏是没有任何贴膜和覆层的纯玻璃,并且不象有覆层玻璃的触摸屏在边角遭受压力时内部应力不可预测的可能在某处集中,因此,纯玻璃的触摸屏安装风险小;此外,表面声波触摸屏技术绝对没有漂移,安装后无须再进行校准,直接采用迪卡尔直角坐标系,数据转换无失真。
前面提到,表面声波触摸屏还具有第三轴Z轴,也就是压力轴响应,这是因为用户触摸屏幕的力量越大,接收信号波形上的衰减缺口也就越宽越深。在所有触摸屏中只有表面声波触摸屏具有能感知触摸压力这个性能,有了这个功能,每个触摸点就不仅仅是有触摸和无触摸的两个数字开关状态,而是成为能感知力的一个模拟量值的开关了。这个功能非常有用,比如在多媒体信息查询软件中,一个按钮就能控制动画或者影像的播放速度。
表面声波触摸屏的上述特性和其它类触摸屏的比较参见表1,可以比较看出它较大的优越性,尤其是能承受各种粗暴的触摸最适合面对公共场所的触摸屏应用,公共场所很有破坏性而又不能派专人看护,因此,一定要选择耐用的触摸屏。
.电阻技术触摸屏:
电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层叫ITo的透明导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防刮的塑料层,它的内表面也涂有一层导电层(ITO或镍金),在两层导电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了一个接触,控制器侦测到这个接通并计算出X、Y轴的位置,这就是所有电阻技术触摸屏共同的最基本原理。见图3。
图3.电阻触摸屏的结构及模拟量电阻屏的原理
电阻触摸屏的两层ITO工作面必须是完整的,在每个工作面的两条边线上各涂一条银胶,一端加5V电压,一端加0V,就能在工作面的一个方向上形成均匀连续的平行电压分布。在侦测到有触摸后,立刻A/D转换测量接触点的模拟量电压值,根据它和5V的比例公式就能计算出触摸点在这个方向上的位置。
在此有必要提一下两种透明的导电涂层材料:①ITO,氧化钢,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%。但有遗憾是ITO在这个厚度下非常脆,容易折断产生裂纹。 ITO是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层。②镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性极好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是成本较为高昂,镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电性太好,不宜作精密电阻测量,而且金属不易做到厚度非常均匀。
第一代四线电阻技术的两层ITO作面工作时都加上5V到0V的均匀电压分布场:一个工作面加竖直方向的,一个工作面加水平方向的。引线至控制器总共需要四根电缆。因为四线电阻触摸屏靠外的那层塑胶及ITO涂层被经常触动,一段时间后外层薄薄的ITO涂层就会有了细小的裂纹,显然,导电工作面一旦有了裂纹,电流就会绕之而过,工作而上的电压场分布也就不可能再均匀,这样,在裂纹附近触摸屏漂移严重,裂纹增多后,触摸屏有些区域可能就再也触摸不到了。
四线电阻触摸屏的基层大多数是有机玻璃,不仅存在透光率低、风化、老化的问题,并且存在安装风险,这是因为有机玻璃刚性差,安装时不能捏边上的银胶,以免薄薄的ITO和相对厚实的银胶脱裂,不能用力压或拉触摸屏,以免押断ITO层。有些四线电阻触摸屏安装后显得不太平整就是因为这个原因。
ITO是无机物,有机玻璃是有机物,有机物和无机物是不能良好结合的,时间一长就容易剥落。如果能够生产出曲面的玻璃板,玻璃是无机物,能和ITO非常好的结合为导电玻璃,那电阻触摸屏的寿命不是能够大大延长吗?
第二代五线电阻技术触摸屏的基层使用的就是这种导电玻璃,不仅如此,五线电阻技术把两个方向的电压场通过精密电阻网络都加在玻璃的导电工作面上,我们可以简单的理解为两个方向的电压场分时加在同一工作面上,而外层镍金导电层只仅仅用来当作纯导体,有触摸后靠既检测内层ITO接触点电压又检测导通电流的方法测得触摸点的位置。五线电阻触摸屏内层ITO需四条引线,外层只作导体仅仅一条,至控制器总共需要5根电缆。因为五线电阻屏的外层镍金导电层不仅延展性好,而且只作导体,只要它不断成两半,就仍能继续完成作为导体的使命,而身负重任的内层1TO直接与基层玻璃结合为一体成为导电玻璃,导电玻璃自然没有了有机玻璃作基层的种种弊端,因此,五线电阻屏的使用寿命和透光率与四线电阻屏相比有了一个飞跃:五线电阻屏的触摸寿命是3千5百万次,四线电阻屏则是小于1百万次,且五线电阻触摸屏没有安装风险,同时五线电阻屏的ITO层能做得更薄,因此透光率和清晰度更高,几乎没有色彩失真。
不管是四线电阻触摸屏还是五线电阻触摸屏,它们都是一种对外界完全隔离的工作环境,不怕灰尘、水汽和油污,它可以用任何物体来触摸,可以用来写字画画,比较适合工业控制领域及办公室内有限人的使用。电阻触摸屏共同的缺点是因为复合薄膜的外层采用塑胶材料,不知道的人太用力或使用锐器触摸可能划伤整个触摸屏而导致报废。不过,在限度之内,划伤只会伤及外导电层,外导电层的划伤对于五线电阻触摸屏来说没有关系,而对四线电阻触摸屏来说是致命的。
电容技术的触摸屏:
电容技术的触摸屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO,最外层是只有0.0015毫米厚的矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。
当用户触摸电容屏时,由于人体电场,用户手指头和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指头吸收走一个很小的电流。这个电流分从触摸屏四个角上的电极中流出,并且理论上流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成比例,控制器通过对这四个电流比例的精密计算,得出触摸点的位置,参见图4。
图4.通过四个电流比较计算出触摸点位置
电容触摸屏的透光率和清晰度优于四线电阻屏,当然还不能和表面声波屏和五线电阻屏相比,参见表1和图5,电容屏反光严重,而且,电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图像字符的模糊。
图5.为什么电容触模屏反光并且透光率和清晰度都不如声泼屏
电容屏在原理上把人体当作一个电容器元件的一个电极使用,当有导体靠近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量容值的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作。我们知道,电容值虽然与极间距离成反比,却与相对面积成正比,并且还与介质的绝缘系数有关。因此,当较大面积的手掌或手持的导体物靠近电容屏而不是触摸时就能引起电容屏的误动作,在潮湿的天气,这种情况尤为严重,手扶住显示器、手掌靠近显示器7厘米以内或身体靠近显示器15厘米以内就能引起电容屏的误动作。
电容屏的另一个缺点用戴手套的手或手持不导电的物体触摸时没有反应,这是因为增加了更为绝缘的介质。
电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度、湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成不准确。例如:开机后显示器温度上升回造成漂移:用户触摸屏幕的同时另一只手或身体一侧靠近显示器会漂移;70多公斤的小伙子校正的电容屏,40公斤的小姐可能触不动(两个小姐握起手来就行);电容触摸屏附近较大的物体搬移后会漂移,你触摸时如果有人围过来观看也会引起漂移;电容屏的漂移原因属于技术上的先天不足,环境电势面(包括用户的身体)虽然与电容触摸屏离得较远,却比手指头面积大的多,他们直接影响了触摸位置的测定。此外,理论上许多应该线性的关系实际上却是非线性,如:体重不同或者手指湿润程度不同的人吸走的总电流量是不同的,而总电流量的变化和四个分电流量的变化是非线性的关系,电容触摸屏采用的这种四个角的自定义极坐标系还没有坐标上的原点,漂移后控制器不能察觉和恢复,而且,4个A/D完成后,由四个分流量的值到触摸点在直角坐标系上的X、Y坐标值的计算过程复杂。由于没有原点,电容屏的漂移是累积的,在工作现场也经常需要校准。
在美国的赌场中曾发生过这样的事故:当时的宾果机安装的都是电容触摸屏,有一位客人财运很好引来了许多旁观的看客,却没想到此时由于环境电场的严重改变,电容触摸屏失效了。此家赌场后来全改为用表面声波触摸屏挽回了声誉,但从这个事情上可以反映出电容触摸屏技术原理的先天不足。
电容触摸屏最外面的矽土保护玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲击,敲出一个小洞就会伤及夹层ITO,不管是伤及夹层ITO还是安装运输过程中伤及内表面ITO层,电容屏就不能正常工作了。
红外触摸屏是利用X、Y方向上密布的红外线
矩阵来检测并定位用户的触摸。通常红外触摸屏在显示器的前面安装一个外框,靠藏在外框中的电路板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵。用户在触摸屏幕时,手指就会挡住经过该位置的横竖两条红外线,因而可以判断出触摸点在屏幕的位置,见图6。
图6.红外线扫描式触摸屏的原理
安装红外触摸屏的方法非常简单,只要用胶或双面胶将这个框架固定在显示器前面即可。大多数红外触摸屏的控制器直接设计在藏在框架中的电路板上,也有红外触摸屏把控制器设计在单独的小盒中。控制器通过键盘接口或者串行口直接与主机通信,走键盘接口的红外触摸屏用户甚至可以直接读取键盘口发来的触摸屏数据而无需任何驱动程序。
红外触摸屏的分辨率由框架中的红外对管数目决定,因此分辨率较低,市场上主要为32×32、40×32。
原来红外触摸屏的主要缺点是因依靠红外光线工作而对光照环境因素比较敏感,在光照变化较大时会误判甚至死机。国内第二代抗光干扰型的红外触摸屏推出后,第二代红外触摸屏已经较好的克服了这个弱点,但红外触摸屏毕竟是通过红外光线工作,只能承受有限的光干扰,因此在使用环境上有一定的限制。
红外触摸屏另外一个主要缺点是框架:它不美观豪华,破坏显示器原来的外形;它要求框架内侧是红外滤色片;此外,这个框架不可能结实,根据返修情况看,红外触摸屏的框架最容易遭到破坏。
三、卓越品质的触摸--EloTouch产品
Elo TouchSystems公司简介:
Elo TouchSystems公司,原名E1ographics公司,全球最大的触摸屏研制和生产厂家,其母公司——RayChem,专精于材料科技,产品广泛应用于邮电、电力、航空、航天、军事、石化等领域。
Elo TouchSystems公司自1971年以来致力于触摸屏的研究开发工作,始终处于触摸屏领域技术开发的先导者地位。公司率先研制出了电阻技术触摸屏,并于1987年把一种全新技术的触摸屏——表面声波技术触摸屏推向了市场, E1o Touchsystems公司己获得这两项技术的专利。也就是前面介绍的表面声波触摸屏技术和五线电阻触摸屏技术。
作为公司广泛的全面质量管理的一部分,每一个E1o TouchSystems的员工都致力于进一步完善生产和售后服务。公司自身有大批量生产的潜力、周密详尽的技术支援和分布世界各地的合法授权代理。
数以百万计的人们正在通过触摸Elo的触摸屏学习、获得信息、控制复杂的过程。正如E1o TouchSystems所预见到的,人们越来越清楚的认识到:触摸屏是世界上最直观、最亲切也是最简单的输入设备。
E1o触摸屏为用户和应用程序之间提供了如此直接方便的联系。它配合多媒体技术和计算机图形界面在一起,起到让人惊异的效果,在各种应用领域一直得到了广泛的运用,在全世界得到了普及。E1o触摸屏成功的原因之一包括为各种操作系统的用户开发驱动程序,提供广泛的支持:象DOS、os/2、Windows3.X、Windows95、Windows NT、UNIX和Apple Macintosh。
E1o触摸屏用户还可以选购即插即用的触摸显示器,开箱就能使用;也可选购触摸屏套件(包括:一个触摸屏、控制卡、电缆、配套软件)让专业人员安装在用户的显示器上。各种常见的显示器和监视器都有配套的触摸屏提供,特殊的显示器还能为用户定制触摸屏。
Elo TouchSystems公司的触摸屏型号种类齐全:不管是配合平面、柱面、球面的CRT显像管,LED 阵列场致发光显示屏,LCD液晶显示屏,还是等离于发光显示屏,而且从8英寸到21英寸绝大部分尺寸都备有现货,特殊尺寸也能接受用户要求的批量定做。
ELO产品介绍
表面声波触摸屏: (IntelliTouch )
表面声波触摸屏是一种完全透明,并能象感知位置一样感知压力的触摸屏。屏是一块没有任何贴膜和涂层的纯粹的玻璃,因为用户直接接触的只是玻璃,所以特别适合公共场所。例如商场导购或是带电视的自动售货亭,办公自动化等。ELO公司标准的1ntelliTouch触摸屏分辨率是4096×4096,全玻璃材料的这种触摸屏拥有极好的透光率。主要优点还有不漂移,精度高,防刮伤。
五线电阻触摸屏(AccuTouch ):
五线电阻触摸屏使用国际上评价很高的电阻专利技术:包括压模成型的玻璃屏和一层透明的防刮塑料。这类触摸屏特别适合需要高精度触摸屏的应用场合,精度超过4096×4096,有优良的清晰度和极微小的视差。
五线电阻技术触摸屏和其它类技术触摸屏相比,主要优越性表现在:不漂移,精度高,响应快,可以用手指或其它物体触摸,防尘防油污等,主要用于专业工程师或工业现场。
控制器:
ELO的触摸屏设计了完备系列的控制器以适应各种不同的计算机和单片机系统。AccuTouch触摸屏的控制器可以选择RS-232串口的、ISA总线插卡的、 MCA总线插卡的或是提供其最新的单片集成芯片SmartSet 由用户自主制作控制器;Intellitouch触摸屏则提供有串口的、ISA总线插卡的、App1e Desktop苹果机总线插卡的几种控制器和Smartset芯片。
控制器提供触摸屏信号源,并将接收到沉模拟信号转换为数字坐标,同时把坐标发送给主机。控制器不光有做成插卡的,也有安进显示器的和做成一个单独外置盒(最远100米)的。
应用软件开发工具
Elo TouchSystems公司为触摸屏开发了一整套软件,能帮助用户快速安装建立触摸屏驱动程序。
用其中之一的MonitorMouse)注册商标触摸屏驱动程序,用户可以在其操作系统(windows,windows NT,OS/2,DOS,UNIX和App1e Macintosh)已有的鼠标驱动程序基础上,立刻开始使用ELO触摸屏。只要应用程序支持鼠标,无需任何开发即可直接使用触摸屏,鼠标和键盘还照常使用。我们也提供应用软件开发工具,帮助用户给己有的不管是图形方式还是文本方式的软件增加上触摸功能。
ELO另外提供的开发工具给用户多种软件包的人口,让用户能把最新的电影动画、多媒体信息和图形技巧做进应用程序。世界各地的开发人员已用这些工具低成本、高效率的开发了无数支持触摸屏的界面丰富多样的软件。
可以选择的驱动软件
操作系统 软件驱动
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DOS/ 基于鼠标 MonitorMouse for Dos仿鼠标驱动
基于键盘 TOUCHBACK仿键盘驱动,建议在DBASE、CA-CLIPPER、BASIC 和其他含键盘驱动的软件下使用,需要用TOUCHUP定义触摸区域和键盘的对应
不支持鼠标的软件 ELODRV触摸屏驱动程序,对于新C、C++、Pascal和汇编语言开发的软
单用触摸屏 件可单用触摸屏直接驱动,需要用TouchUp定义触摸区域。
windows MonitorMouse for Windows
Windows NT MonitorMouse for Windows NT(只适用于Intel CPU的主机)
Os/2 MonitorMouse for Os/2
Macintosh MonitorMouse for Macintosh
Amiga Commodore-Amiga厂家提供
UNIX UNIX触摸屏驱动
其它 直接与环星触摸电脑有限公司或当地代理服务商联系技术支持
注:E1o Touchsystems公司提供一整系列的驱动和开发工具以配合各种系统环境,此表帮助用户选择最适合用户开发和应用软件平台的驱动程序。
五,触摸屏的典型应用
典型的应用场合
★教育训练 ★程序控制
★工厂自动化及工业控制 ★自动测试
★金融帐务处理 ★医疗仪器
★多媒体信息查询 ★销售管理
-大众信息 -自动售货
-管理信息 -餐厅歌厅
-产品和企业形象介绍 -电子游戏
★自动化航空系统 ★部队
★三金工程
卡拉OK电脑点歌点菜系统 商场导购系统 邮局业务和邮政编码查询
图书馆查询系统 医疗监护系统 证券交易查询系统
房地产售楼系统 领导办公系统 银行查询系统
决策指挥系统 ATM自动取款机 手写输入和手写签名鉴定
幼儿教育 机场、车站查询 保险业务查询
税务信息查询 大会信息查询 酒店管理和大堂查询
国内市场成熟的触摸屏应用软件
电信局话费查询系统 博物馆导览系统 地下管道煤气检修系统
邮电业务查询系统 旅游景点导游系统 地下电缆检修系统
电力局电费查询系统 城市综合信息查询系统 大型仓库查库系统
银行公众业务查询系统 档案局信息查询系统 法律法规查询软件
税务局领导查询系统 人事查询系统 专利查询软件
政府首长经济信息查询系统 人才红娘查询系统 商标查询软件
银行领导信息查询系统 卡拉0K点歌系统 工商局企业注册查询软件
人大政协经济信息查询系统 公安户籍查询系统 图书馆查询软件
展览会导览系统 公安罪犯通缉查询 美术馆查询软件
商场导购查询系统 企业领导信息查询系统 企业财务查询软件
体育比赛信息查询系统 军事作战指挥系统 保险业务查询软件
酒店大堂信息查询系统 医院导览系统 企业库存查询软件
机场交通信息查询系统 医院门诊查询系统 海关业务查询软件
列车班次查询系统 证券信息查询系统 房地产售楼系统
大型建筑群导览查询系统 高尔夫球导览系统 汽车售车软件
企业形象展示系统 港口导览系统
专案应用
VldeoTex可视图文 汽车G1S导航系统
机床控制 手写汉字识别系统
电力调度指挥 ATM自动取款机
冶金调度指挥 医疗仪器
消防设备控制 石化仿真控制设备
餐厅点菜 游戏机
电信局114查号台 工厂模拟训练系统
电话局交换机控制 保龄球道计分系统
触摸屏软件界面制作
1.(1)主画面的设计 一般情况,可用欢迎画面或被控系统的主系统画面作为主画面,...
2.(2)控制画面的设计 该画面主要用来控制被控设备的启停及显示PLC内部的
参数,也可将P...
3.(3)参数设置页面的设计 该画面主要是对PLC的内部参数进行设定,同时还应显示参...
4.(4)实时趋势页面的设计 该画面主要是以曲线记录的形式来显示被控值、P...
5.(5)信息记录页面的设计 该画面主要是记录可能出现的设备损坏、过载、数值超范围和...
触摸屏软件制作根据有哪些
1.Touch触摸屏程序制作系统 2.10
Touch触摸屏程序制作系统是为触摸用户及触摸软件设计人员提供的一套理想的触摸屏制作软件。该系统易于掌握、使用方便、功能完善,设计者不需要掌握专业的软件开发技术即可实现触控查询系统的完美制作。
触摸屏程序制作系统突出页的设计,以按钮为钮带将众多的屏幕页和子窗体链接起来,实现灵活多样的显示效果;系统提供了多种类型界面的按扭并支持鼠标进入、离开、点击三种状态;系统支持多种静态的图像格式(BMP图像、JPEG图像)和动态图像格式(GIF动画,FLASH);同时还支持影像文件(AVI、WAV、MOV、WMV、RM、RMVB)和影音文件(MP3)的播放。同时系统还提供了和SqlServer,Orcal,Access等
数据库连接的功能。用此功能可以轻松的制作一个数据查询页面触摸屏程序制作系统也为编辑修改提供了方便快捷的工具,使用这些工具,可以使系统的变更和调整实现起来非常容易,可以说触摸屏程序制作系统是一套不用写代码的开发环境。
2.FreeTouch触摸屏制作软件系统 V3.0软件介绍:
最终用户及设计人员可使用FreeTouch可以随心所欲的制作各类触摸屏程序,而无需编写代码。最终用户还可以根据自己的情况随时对内容进行更新、添加、删除。
树型显示整个内容的结构,并可通过拖放实现整个分支内容部分的移动,实现内容的重新组织;
可设定演示从任意页面开始。
页面中可加入可触摸标签、文字段落、图片、视频、音频、网页、gif动态图片、flash动画、word/Excel文件,甚至可以加入网站的地址。对标签和段落文字,可以任意修改字体、颜色、阴影等。支持图文混排;
支持各类音频作为背景音乐;客户可任意修改背景图片和背景音乐;每个页面可设定不同的背景音乐和背景图片;
界面切换可有爆炸、马赛克、交叉、雨滴、百叶窗、淡入淡出、竹帘、蚕食、扇面等40种模式可选择。
不用编程就可对Oracle、SQL-Server等数据库的访问,并可显示查询结果。
页面翻页按钮支持图片。
支持系统自动关机、定时回复主页面;隐藏关机区域可方便管理人员关机操作。
本系统已被政府机关、检察院、法院、公安、工商、税务、电信、机场、邮政、医院、超市等多家单位及开发商所应用。
移动端页面最好用的框架是哪几个?
1、jQuery Mobile
jQuery Mobile 是 jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说
软件应用触摸屏框架设计:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨
浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。
2、jQTouch
jQTouch 是一个 jQuery 的插件,主要用于手机上的 Webkit 浏览器上实现一些包括动画、列表导航、默认应用样式等各种常见UI效果的 JavaScript 库。支持包括 iPhone、Android 等手机。
3、DHTMLX Touch
DHTMLX Touch是一个免费的HTML5/JavaScript框架,专门为触摸屏设备而优化。为您带来快速开发工艺精美的移动Web应用程序的能力。DHTMLX Touch UI Designer是一个可视化的编辑器用于构建移动用户界面。它能够帮您以最少的编码构建一流的用户界面。在其主页上提供一些示例可以展示DHTMLX Touch强大的用户界面。包括一个menu app for the iPad (适用于开发餐厅应用) 和Book Shop (一个电子书店应用)。
4、Mobilize.js
Mobilize.js是一个开源的HTML5-JavaScript框架用于从任何现在有标准网站快速,简便地构建移动网站。这个框架其实就是将需要在移动设备上显示的部分页面以jQuery Mobile的默认主题显示,而不是实现一个全新完整的移动页面。Mobilize.js 可用于任意网站,但对于基于WordPress和Sphinx的网站不需要使用该框架转换,因为已经有非常多的插件可以使用。
5、The M Project
The-M-Project是另外一个强大的JavaScript框架,它利用HTML5新的特性来更好和更简便地开发移动应用。这个框架遵循著名的MVC软件架构模式。它还支持离线,所以你的用户可以在没有连接网络的情况下继续操作(当下次有连线的时候,再将数据同步到服务器中)。提供优秀的文档(这个项目拥有一个引导新用户入门的开发指南)。可以查看提供的示例来对该项目有一个初目的
软件应用触摸屏框架设计了解。这些示例包括:ToDo App(待办事项目应用) 和 KitchenSink (这个示例包括这个框架提供的所有UI元素)。
6、WebApp.Net
WebApp.Net 提供了很多的 API,因此可以帮助你节省很多工作了。不需要花时间去进行 Ajax 调用的编码,因为已经内置了,另外还有很多其它内置功能,提供了详细的文档和应用演示。
7、Wijmo
Wijmo是一个基于jQuery UI的UI部件的套件。Wijmo部件进行了优化客户端Web开发和利用jQuery的优越的性能和易用性的力量。所有的Wijmo部件都配备了20多个主题和支持ThemeRoller。
8、960 Grid on jQuery-Mobile
jquery-mobile-960 是一个用于移动 Web 开发的网格框架,综合了 960.gs 的灵活性和 jQuery Mobile 的方便性。它的目的是让 jQuery Mobile 布局更加的灵活,使得应用应许在移动终端更加易用。
9、Sencha Touch Framework
Sencha Touch 是世界上第一个基于 HTML5 的移动 Web 开发框架,支持最新的 HTML5 和 CSS3 标准,全面兼容 Android 和 Apple iOS 设备,提供了丰富的 WEB UI 组件,可以快速的开发出运行于移动终端的应用程序。Shencha是第一个使用HTML5,CSS和JavaScript并且支持音频/视频,本地存储,圆角,渐变背景以及阴影的开发框架。
10、NimbleKit
NimbleKit 是为 iOS 设备构建应用程序最快速的方式,你不需要知道 Objective-C 或者 iOS SDK,你只需结合 JavaScript 代码编写 HTML 页面就可以了。
11、Touchy™ Boilerplate
Touchy Boilerplate 是一个用来创建移动web app,包括HTML模板,Meta tag等的工具。Touchy可以支持动态页面导航,固定页头,滚动内容,浏览历史记录等功能。Touchy使用jQuery或者 Zepto.JS。
12、PhoneGap
PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能。PhoneGap是免费的,但是它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等,也可以和DW5.5配套开发。使用PhoneGap只比为每个平台分别建立应用程序好一点点,因为虽然基本代码是一样的,但是你仍然需要为每个平台分别编译应用程序。
13、joshfire
Joshfire是一个开源的跨设备开发框架,帮助开发者创建可以在多种设备上运行的web app。它使用HTML5和JavaScript,并且允许开发者快速整合本地应用和特定的web应用。Joshfire可以让你的应用接受键盘,鼠标,触摸屏,遥控器等设备的输入。Joshfire支持Node.JS。4.Sencha Touch:基于HTML5的移动网页开发框架。
14、 Julia
Julia框架由基本CSS3文件、JS库和各个平台的运行库构成。不像PhoneGap,Julia不仅仅包含调用本机代码的接口层,它还包含 Model-View-Controller(MVC)支持,Delegation支持,OAuth支持,异步数据库存取接口,HTML选择符(类jQuery调用接口),HTML模版(允 许嵌入JS代码)等应用开发必备的API接口。 基于Julia的应用开发就像网站开发那么简单,是的,你终于可以用HTML5开发一个完整的、跨平台 的、不亚于本机代码的、易于维护的移动应用了
软件应用触摸屏框架设计!大幕即将揭晓,让我们一起进入移动开发的新时代
15、SproutCore HTML5 Application Framework
SproutCore 是一个 HTML5 移动 Web 开发框架,它的目标是在无需浏览器插件的情况下,在浏览器中位应用程序提供极佳的桌面效果。
16、Titanium
这是一个强大的,健壮的移动Web开发框架。能够让使用现有的HTML, CSS和JavaScript知识来为 iOS和Android平台开发原生移动应用。作为一个越来越大的移动Web框架,它拥有超过300个的APIs和活跃的开发者社区。你从这个社区中得到每一个开发人员的帮助。Titanium Mobile支持原生的iOS和Android UI元素如Table views, tabs, switches和popovers。它提供能够与移动设备的摄像头和本地文件存储系统相交互的特性。
17、Lungo.js
Lungo.js 是一个采用HTML5, CSS3 和JavaScript技术实现的移动Web应用程序开发框架。利用这框架开发的应用程序可运行所有流行的平台包括:iOS, Android, Blackberry 和 WebOs。它还支持触摸事件如:tap, double-tap和swipe。整个框架没有用到任何图片包括图标,所有都矢量化。可以在这个框架中使用HTML5拥有的一些特性如:WebSQL, 地理位置定位,历史或设备方向等。Lungo.js是一个模块化并且完全可定制的框架。
18、xui.js
有时候你可能需要一个超轻量级的框架,只要拥有用于开发标准客户端所需要的功能如:DOM操作,事件处理,Ajax和一些动画效果。如果是这样的话,这个框架刚好非常适合你。整个框架采用GZIP压缩完之后只有4.2 KB。
19、EmbedJS
EmbedJS是一个用于嵌入式设备的JavaScript框架如:移动电话,TVs、tablets和so forth。EmbedJS强大之处在于,它拥有专门为特定平台和浏览器如iOS, Firefox, Android等提供相应的开发版本。这样就能够以最少的代码,为用户提供最佳的体验。而且假如你喜欢自己定制,可以利用其提供的EmbedJS Build tool工具实现。EmbedJS基于Dojo实现,所以你如果熟悉Dojo API语法,那EmbedJS将是你最佳的选择。
20、zepto.js
zepto.js是一个专为mobile WebKit浏览器(如:Safari和Chrome)而开发的一个JavaScript框架。它标榜自己在其简约的开发理念,能够帮助开发人员简单、快速地完成开发交付任务。更重要的是这个JS框架,是超轻量级的,只有5KB。zepto.js的语法借鉴并且兼容jQuery。
21、Baker
Baker是用来在iPad或者iPhone平台上发布交互式的电子书或者电子杂志的HTML5电子书框架。
22、ChocolateChip-UI
ChocolateChip-UI 是一个手机移动 Web 开发框架,采用 HTML5, WAML, CSS 和 JavaScript等技术实现。基于 ChocolateChip JavaScript 框架,包含最新的 ChUI.JS 和 ChUI.css.
23、Magazine Grid
Magazine Grid 是一个超现代的 CSS 框架,用于 iPad 和 iPhone 手机,使用类似杂志的设计风格。Magazine Grid 可让用户使用 HTML5 元素来组织杂志页,非常轻量级(<4k),在移动设备上加载非常快,对老的浏览器也支持。
24、Kendo UI
Kendo UI是一个强大的框架用于快速HTML5 UI开发。基于最新的HTML5、CSS3和JavaScript标准。 Kendo UI包含了开发现代JavaScript开发所需要的所有一切,包括:强大的数据源,通用的拖拉(Drag-and-Drop)功能,模板,和UI控件。
25、HTML App Host Framework
这是一个用于构建基于 Windows Phone 7 的 HTML/JavaScript 托管框架,使用 HTML5 技术。该框架由支持在标准 xap 格式中嵌入 html 应用的控件。
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