flutter百分比布局(flutter特性)

网友投稿 3332 2022-12-22

本篇文章给大家谈谈flutter百分比布局,以及flutter特性对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享flutter百分比布局的知识,其中也会对flutter特性进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

Flutter 屏幕适配 -- 百分比

本文是根据 Daniele Cambi 的文章 Flutter — Effectively scale UI according to different screen sizes 总结而来 :

文章地址 : https://medium.com/flutter-community/flutter-effectively-scale-ui-according-to-different-screen-sizes-2cb7c115ea0a (自备扶梯)

本文核心思想 :

作者创建一个矩形 :

在iPhone 5s (4" Display) and on an iPhone XS Max (6,46" Display),

显示效果的差异 !!! 如何解决这个问题呢 ?

注: Flutter 使用的 逻辑像素 logical pixels 为单位 ,和 Android的 dp还是不一样

具体 lp 有什么效果,网上也没查到具体资料😢

如何解决这个问题呢 ?

作者认为可以把屏幕认为是一个 , 100 * 100 的格子(或者认为水平方向和竖直方向,平均分成100个单位 ,恩 ,是不是就是Android中的百分比布局了)

作者新建一个帮助类 :

初始化方法

使用帮助类来设置widget大小 :

效果图 :

在Flutter中有一个非常方便的小部件,可以有效地处理这些问题,它被称为“安全区域”( SafeArea)。

个人理解,flutter , 把 异形屏 ,导航栏相关区域称为 安全区域 。

作者的思想 :屏幕的长宽去掉安全区域的大小,然后分成 100份 ,算出每一块的单位长度 。

我们可以使用 SizeConfig.safeBlockHorizontal or SizeConfig.safeBlockVertical为单位 ,对文字进行缩放 。

真实的软件开发过程,一般是设计人员先设计好设计图 or 设计稿(一般是1080px * 1920px为基准),然后研发人员进行开发

那我们就把屏幕宽和长 ,分成 1080 和 1920 个单位 ,然后按设计图上的标注去填写相应widgets的大小

所以我认为 flutter 非常适合百分比布局(天生适合按比例布局)

而Android 百分比布局,适配工作量非常大,兼容性差

在网上发现了一个开源库 ,原理我觉得差不多,大家可以学习一下

flutter_screenutil

https://github.com/OpenFlutter/flutter_screenutil/

如果觉得文章有用,帮忙点个喜欢❤️ ,😘😘😘

Flutter快速上手8:基础布局之辅助布局

水平垂直居中布局。类似Container设置alignment

固定宽高布局,类似Container设置了宽高

宽高比布局。

四、FractionallySizedBox

百分比布局。

这里注意百分比布局外层一定是一个有大小的容器(如SizedBox、Container),否则会报错。

卡片布局。

本地Flutter 2.10.1,Mac版Android Studio Bumblebee | 2021.1.1 Patch 2
我是小栗子,初学Flutter ,文章会根据学习进度不定时更新,请多多指教~~

Flutter开发--如何布局?

相对于iOS开发,Flutter的布局更具有灵活性,每个页面设计都不一样,相同页面可选择的布局方式也不一样,如果单纯的说应该如何去布局,我觉得不现实,大家可以参考下 Flutter官方的布局教程 。接下来,笔者,通过项目中的一个页面,来一步一步的拆解布局的流程。整个过程,基本上按照拆解、组件封装、具体布局这三步来的。

根据设计图,可以看出整体可以分成两部分,上面一部分是系统介绍模块,下面一部分是真正的登录内容,因为涉及到叠加,因此考虑用Stack;

系统介绍模块部分:整体也是涉及到叠加,考虑用Stack,分为四部分。最底部渐变色背景用一个contanier,无须指定位置,全视图扩展;载放logo图标在上一层,用Image。最后两个Text同级放在最上层。Image,Text各用Positioned包裹去指定位置。

登录内容模块是最外层是一个Contanier容器,去控制背景色和圆角。然后是一个Column元素,逐行排列。

第一行为Image,
第二行为Text,
第三行可以看成一个小Column,分两块进行布局
第四行可以看成一个小Column,分两块进行布局
第五行可以看作一个TextButton,
第六行可以看作一个Row,分三块进行布局

通过上面这样一步一步的分析后,基本上对大致的布局有了一个了解,最外层的控件大致选对(只要能实现的话,就是复杂度以及效率的问题),然后一步一步的拆解每一行的元素,如果有重复的或者觉得可以封装出来的部分,则进行下一步。

每一行的拆解,大致也是按照这个思路来进行,因此笔者在这里就不做讲解了。

在做到第三第四行的时候,发现这两个很相似,而且设计到一些交互逻辑,笔者就想对第三第四行的这种展示进行封装,觉得今后的布局可能会用到,因此在这一步,可以先把这一块儿抽离出一个控件。利用TextField来实现这种输入操作,具体的实现笔者不再详细的描述了。

经过这一步,整体的规划设计图已经有了,各个组件也都有了,接下来的工作就是组装了。

具体布局设计到一些细节的地方,例如整体Column的居中对齐(crossAxisAlignment)、间隔(Padding或Container包裹,笔者更喜欢用SizedBox占位)、居左居右居中(Align)、点击事件(GestureDetector)以及圆角(BorderRadius)等一些特殊情况。
像第六行row是放在底部的,就可以在第六行前面增加一个Spacer()去填充空白区域。
对文字颜色大小等,可以用TextStyle直接设置。
对于输入框的删除按钮,可以用Offstage这种Flutter特有的控制显示隐藏的控件。

Flutter 之 弹性布局 (Row、Column) (十一)

弹性布局允许子组件按照一定比例来分配父容器空间

Flex组件和Row、Column属性主要的区别就是多一个direction。
当direction的值为Axis.horizontal的时候,则是Row。
当direction的值为Axis.vertical的时候,则是Column。

它们之中都有主轴(MainAxis)和交叉轴(CrossAxis)的概念:

Row可以沿水平方向排列其子widget。定义如下:

示例1 - 基本使用

示例2 - 基线对齐
基线是英文字母X的下端两点连成的一条线

示例3 - 水平方向包裹

Column可以沿垂直方向排列其子widget。定义如下:

Column 基本使用 示例

再看一个示例

运行效果如下:

我们发现文本并没有居中?

解释:

实际上,Row和Column都只会在主轴方向占用尽可能大的空间,而交叉轴的长度则取决于他们最大子元素的长度。如果我们想让本例中的两个文本控件在整个手机屏幕中间对齐,我们有两种方法:

运行效果如下:

如果Row里面嵌套Row,或者Column里面再嵌套Column,那么只有最外面的Row或Column会占用尽可能大的空间,里面Row或Column所占用的空间为实际大小,下面以Column为例说明

如果要让里面的Column占满外部Column,可以使用Expanded 组件:

Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局

Flutter 仿抖音效果 (一) 全屏点爱星
Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局
[Flutter 仿抖音效果 (三) 视频播放列表] ( https://www.jianshu.com/p/d0f44241d80f )

项目地址: https://github.com/CZXBigBrother/flutter_TikTok 持续效果更新

1.基本的布局是简单的,外层通过Stack作为根
2.左边点赞的控件组通过Align进行统一布局
3.顶部控件组通过Positioned进行布局,设置顶部距离,其实也可以用align,我们多使用几种来习惯flutter的布局
4.底部同样使用Positioned,设置底部距离
5.子页面的左右滑动使用PageView,一开始我们要从推荐开始左滑到关注,可以使用reverse属性,不需要更多额外的操作

1.pageController监听

刷新顶部的下划线时,我们一样使用StreamController刷新,这样效率比setstate高很多

2.歌曲名走马灯效果

这个效果看起来挺麻烦的其实实现起来超级的简单用最普通的ListView就能快速的实现
首页listview里面套入的是最简单的container+text

listview添加一个ScrollController做为滑动的控制

使用一个定时器,把listview滑到最大的位置之后,在滑回去
先通过scroController.position.maxScrollExtent获取最大位置,
然后通过scroController.animateTo进行滑动,因为我设置一次循环的时间是3000毫秒,所以滑过去和滑回来的时间各占一般 new Duration(milliseconds: (time * 0.5).toInt()),还有就是歌名没有大于最大宽度时候其实我们不需要进行滑动,所以判断maxScrollExtent是否大于0来确定是否进行滑动动画 关于flutter百分比布局和flutter特性的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 flutter百分比布局的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于flutter特性、flutter百分比布局的信息别忘了在本站进行查找喔。

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