本篇文章给大家谈谈外卖软件应用框架图,以及外卖平台架构图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享外卖软件应用框架图的知识,其中也会对外卖平台架构图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
饿了么和美团用户体验报告总结
1. 前言:
因为这段时间的疫情大多数时间人们不能出门,所以很多人会用外卖软件在线上买菜,再配送到家。
饿了么和美团是同为两款外卖软件,这两款APP,饿了么是瞄准外卖美食市场,同时从“不止送外卖”的引导语路看出饿了么正在逐步服务人群和服务场景外延,积极谋求民主更多用户需求。而美团却是一直在做T型战略,一直在积极搭建和扩大本地生活服务平台,注重配送和品质服务。现在的饿了么和美团产品定位基本相同,专业的在线美食外卖订餐平台,并且逐渐在向本地服务平台方向发展。
2. 饿了么与美团框架图:
2.1框架对比分析
两款APP均有外卖、首页、订单、我的、模块。比较之下,饿了么拥有超市模块,而美团外卖拥有会员模块。饿了么推出超市模块,凭借自己强大的用户基础和即时配送能力。美团推出会员模板,促进会员的忠诚度,增加企业的长期利润。
3.APP流程图事件
3.1 APP 流程事件图对比 :
外卖APP的核心功能基本都是搜索、推荐美食、选择商铺、结算、支付、等待骑手配送、完成订单、评价,但是细节处还是有很多不同之处。
4.用户画像
4.1用户画像分析:
画像可以看出两款APP使用的年龄层都差不多,有学生,有已经工作的,都是为了节省时间或者没有时间去店里吃饭的。
4. 2用户移情图分析 :
这两款APP的移情图做的是不一样的,饿了么是做的配送员的移情图,美团则是订餐人的移情图,对比分析配送员和订餐人都会有焦急的等待和担心定位准确能不能按时送达,痛点却是不一样的,各有各的担忧,但都担心会超时。
4. 3用户体验图分析 :
用户的体验都是差不多否,饿了么是有超市模块的特色,美团则是有VIP可以有优惠价。
5.美食外卖类APP排行
从上图排名美食外卖的的排名中美团是略胜一筹的,外卖的领域用户忠诚度较低,用户更倾向于选择优惠力度大的平台,而会员制也起到了用户划分的作用。
6.总结
通过两款APP的对比可发现,饿了么纳入了阿里新零售体系开始,推出了“超市”模块,将服务人群和服务场景外延,积极满足更多的用户需求。
而美团的重点仍在餐饮外卖上,我认为美团的APP风格也较为简约,用户体验更好,同时美团提升了“会员”模块的重要性,可以留住更多用户,促进用户忠诚度。美团也在新零售上加入了很多,比如娱乐、酒店、网约车、电影等各种都已上架。
参考文献
禅大师.应用排行榜单.2020
美团外卖VS饿了么,外卖两巨头的产品运营策https://www.jianshu.com/p/d9db9c9feae6
怎么看饿了么和美团外卖的产品定位?https://www.jianshu.com/p/e3b87910197e
美团外卖与饿了么用户体验报告
【摘要】在当前疫情期间,人们为了减少被病毒感染的风险,都选择居家隔离减少外出。在这种情况之下,人们的日常生产生活活动受到严重干扰,为此,人们开始采用,网上订餐的方式来满足日常基本生活需要。为此,鄙人对目前两款比较热门的两款网上订餐APP的框架、事件流程、用户移情图和用户体验地图进行对比研究。通过对这两款软件的研究分析,发现这两款软件异途同归,在体验上不相上下,差别仅在于一些细节的地方。而相差不大则表示用户可以在这两款软件间进行自由选择,如果没有别的方法来提高用户粘性,那么用户会在这两款软件之间任意流动。
一、产品概述
俗话说看人先看脸,那么在分析对比这两款APP时,肯定要先对其首页进行对比分析。
通过两款APP的首页面可以看出,美团外卖与饿了么的业务范围基本相同,都是专业的在线美食外卖订餐平台,并且逐渐向本地生活服务平台方向扩展。
二、产品框架对比
通过对两款APP相同界面功能的对比框架图可以看出饿了么的操作模式更加清晰,分类更多,而美团则相对的简约一点,设计的相对简单一点。
三、结算支付事件流程图
在对订单进行支付的过程中,两款APP拥有者几乎相同的功能与流程,在这一点上,两款APP的差别并不大,而相比之下饿了么的支付流程更为简洁一些。
四、两款APP的用户画像
此用户画像是根据本身的亲身体验和采访周围人群来的。此段年龄用户是俩个款app,核心用户年龄层,由此也可看出疫情期间,使用场景也是相对于比较集中的,都是在家部门出门。
五、用户移情图分析
从上图可以看出,美团外卖和饿了么的用户有着共同的痛点,和共同的需求。
六、用户体验地图分析
七、总结
通过两款APP的对比可以发现,饿了么更能适应用户的差异化需求,而其推出的“超市”模块,更是将服务人群和场景外延,积极谋求满足更多用户需求;而美团外卖则将重心仍然放在餐饮上,同时其“会员”功能,更是提高了用户粘性。
外卖领域同质化严重且用户粘性弱,对用户的争抢依旧激烈,外卖平台的配送和品质服务成为新的核心竞争力。多样化配送服务,全面提升配送运力,是平台的升级方向之一。而如何提升服务质量以及新的用户需求,提升用户体验和服务质量,成为外卖行业的制胜因素。
外卖小程序如何制作?
打开微信小程序开发工具,开始制作小程序,首先需要搭建小程序的框架,一般外卖小程序的框架分为招牌菜的轮播图、搜索栏、活动信息、饭菜品类的介绍、菜单栏等,也能够自己设计。
框架搭建后就能够按照版块添加相应的快递内容,注意版块喝内容要相符,为了更加地吸引用户,能够多添加一下产品的图片,或者是添加一下制作过程的视频。
内容添加完成后,能够扫码浏览一下,看一下有没有需要调整修改的,若是没有就能准备发布了,提交审核前需要核对基础信息,无误后即可提交审核。
外卖小程序上线后,能开通附近小程序的功能,也是便于用户更好地发现你,同时也能够将相应的二维码放在实体店里,为了更好地增高用户体验。
微信小程序外卖依托微信平台,而且利用微信附近小程序等大量入口,助商家搭建属于自己的餐饮外卖系统。
vue.js高仿饿了么外卖app 2016最火前端框架
React
React 和 Vue 有许多相似之处
外卖软件应用框架图,它们都有:
使用 Virtual DOM
提供了响应式(Reactive)和组件化(Composable)的视图组件。
保持注意力集中在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全局状态
管理的库。
相似的作用域,我们会用更多的时间来讲这一块的比较。不仅我们要保持技术的准确性,同时兼顾平衡。我们指出React比Vue更好的地方,例如,他们的生态系统和丰富的自定义渲染器。
React社区在这里非常积极地帮助我们实现这一平衡,特别感谢来自 React 团队的 Dan Abramov 。他非常慷慨的花费时间来贡献专业知识,来帮我们完善这个文件,直到我们都满意。
这么说,就是希望
外卖软件应用框架图你能对这两个库的比较的公平性感到放心。
性能简介
到目前为止,在现实的测试中,Vue 是优于 React 的(通常至少快20%-50%,尽管在某些情况下还要更快)。我们可以提供一个到这个参照项目的链接,但是坦率的说,所有的参照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所写的一个真实应用。那么,让我们详细了解下吧。
渲染性能
在渲染用户界面的时候,DOM的操作是最昂贵,不幸的是没有库可以让这些原始操作变得更快。
我们能做的最好的就是:
尽量减少DOM操作。Vue 和 React 都使用虚拟DOM来实现,并且两者工作一样好。
尽量减少除DOM操作以外的其他操作。这是 Vue 和 React的一个不同的地方。
假如说,在React中,渲染一个元素的额外开销是1,而平均渲染一个组件的开销是2。在Vue中,一个元素的开销更像0/vue/dist/vue.js"</script 然后就可编写Vue
代码并应用到生产中,而不用担心性能问题。
由于起步阶段不需学JSX,ES2015 或构建系统,所以建立应用花的时间会更少。
本地渲染
ReactNative能使你用相同的组件模型编写有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同时跨多平台开发,对开发者是非常棒的。相应地,Vue和Weex会进行官方合作,Weex是阿里的跨平台用户界面开发框架,Weex 的 JavaScript 框架运行时用的就是Vue。这以为着不仅在浏览器,在 IOS 和 Android 上面也可以用 Vue 来进行开发。
在现在,Weex 还在积极发展,成熟度也不能和 ReactNative 相抗衡。但是,Weex的发展是由世界上最大的电子商务企业的需求在驱动,Vue 团队也会和 Weex 团队积极合作确保为开发者带来良好的开发体验。
MobX
Mobx 在 React 社区很流行,实际上在Vue也采用了几乎相同的反应系统。在有限程度上,React + Mobx 也可以被认为是更繁琐的 Vue,所以如果你习惯组合使用它们,那么选择 Vue 会更合理。
Angular 1
Due的一些语法和Angular的很相似(例如 v-if vs ng-if)。因为Angular是Vue早期开发的灵感来源。然而,Augular中存在许多问题,在Vue中已经得到解决。
复杂性
在 API 与设计两方面上 Vue.js 都比 Angular 1 简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。
灵活性和模块化
Vue.js 是一个更加灵活开放的解决方案。它允许你以希望的方式组织应用程序,而不是在任何时候都必须遵循 Angular 1 制定的规则,这使让Vue能适用于各种项目。我们知道把决定权交给你,是非常必要的,就是是为什么提供Webpack template,让你用几分钟,去选择是否用高级特性,比如热模块加载、linting 、
Css extraction 等等。
数据绑定
Angular 1 使用双向绑定,Vue在不同组件间强制适用单向数据流。这使应用中的数据流清晰易懂。
指令与组件
在 Vue 中指令和组件分得更清晰。指令只封装 DOM 操作,而组件代表一个自给自足的独立单元 —— 有自己的视图和数据逻辑。在 Angular 中两者有不少相混的地方。
性能
Vue.js 有更好的性能,并且非常非常容易
优化,因为它不使用脏检查。
在Angular 1中,当 watcher 越来越多时会变得越来越慢,因为作用域内的每一次变化,所有 watcher 都要重新计算。并且,如果一些 watcher 触发另一个更新,脏检查循环(digest cycle)可能要运行多次。 Angular 用户常常要使用深奥的技术,以解决脏检查循环的问题。有时没有简单的办法来优化有大量 watcher 的作用域。
Vue.js 则根本没有这个问题,因为它使用基于依赖追踪的观察系统并且异步列队更新,所有的数据变化都是独立地触发,除非它们之间有明确的依赖关系。
有意思的是,Angular 2 和 Vue 用相似的设计解决了一些 Angular 1 中存在的问题。
Angular 2
Augluar 2完全是一个全新的框架。例如,它具有优秀的组件系统,并且许多实现已经完全重写,API也完全改变了。
TypeScript
Angular 1面向的较小的应用程序,Angular 2已转移焦点,面向的是大型企业应用。TypeScript被引用,这对那些喜欢用Java或者C#等类型安全的语言的人是非常有用的。
Vue也适合企业应用,也可以使用TypeScript来支持官方类型和用户贡献的类型,尽管这是可选的。
尺寸和性能
在性能方面,这两个框架都是非常快。但是如果你查看第三方参照,就可以得出 Vue 2 比 Angular2 要快的。
在尺寸方面,虽然 Angular 2 使用 tree-shaking 技术和编译技术能使代码尺寸减小。
即便包含编译器和全部功能 Vue2(23kb)比起 Angular 2(50kb)还是小的多。但是要注意,用 Angular 的 App 的尺寸缩减是用 tree-shaking 移除了那些框架中没有用到的功能,当随着引入功能的增多,尺寸会越来越大。
灵活性
Vue 官方提供了构建工具,但没限制你如何构建。有人喜欢用统一的方式构建,也有很多开发者喜欢这种灵活自由的方式。
学习曲线
开始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5规则的JavaScript(也就是纯JavaScript)。有了这些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)并投入开发 。
Angular 2 的学习曲线是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它们开始指南中所用的就有ES2015标准的JavaScript,18个NPM依赖包,4个文件和超过3千多字介绍,这一切都是为了完成个Hello World。而Vue's Hello World就非常简单。
Ember
Ember 是一个全能框架。它提供大量的约定,一旦你熟悉了它们,开发会很高效。不过,这也意味着学习曲线较高,而且不灵活。在框架和库(加上一系列松散耦合的工具)之间权衡选择。后者更自由,但是也要求你做更多的架构决定。
也就是说,最好比较 Vue.js 内核和 Ember 的模板与数据模型层:
Vue 在普通 JavaScript 对象上建立响应,提供自动化的计算属性。在 Ember 中需要将所有东西放在 Ember 对象内,并且手工为计算属性声明依赖。
Vue 的模板语法可以用全功能的 JavaScript 表达式,而 Handlebars 的语法和帮助函数语法相比之下非常受限。
在性能上,Vue 甩开 Ember 几条街,即使是 Ember2.0 的最新Glimmer引擎。Vue自动批量更新,Ember 当性能关键处需要手动管理。
Knockout
Knockout 是MVVM领域内的先驱,并且追踪依赖。它的响应系统和Vue相似。它对浏览器支持以及所有的表现也是让人印象深刻的。它能最低支持到IE6,而Vue最低只能支持到IE9。
随着时间的推移,Knockout的发展已有所放缓,并且略显有点老旧了。比如,它的组件系统缺少完备的生命周期事件方法,尽管这些在现在是非常常见。以及相比Vue调用子组件的接口显得有点笨重。
如果你有兴趣研究,会发现它们在接口设计的构思理念上是不同的。这些通过各自创建的 simple Todo List 可以体现出来。或许有点主观,但是很多人认为Vue的API接口更简单结构更优雅。
Polymer
Polymer 是另一个由谷歌赞助的项目,事实上也是Vue的一个灵感来源。Vue的组件可以粗略的类比于Polymer的自定义元素,并且两者具有相似的开发风格。最大的不同之处在于,Polymer是构建于最新版的Web Components标准之上的,并且需要非凡的polyfills来工作(性能下降),浏览器本身不支持这些功能。相比而言,Vue不需要依赖polyfills来工作,最低到IE9。
在 Polymer 1.0
版本中,为了弥补性能,团队非常有限的使用数据绑定系统。例如,在Ploymer中支持的唯一表达式只有布尔值否定和单一的方法的调用,它的computed方法的实现也不是很灵活。
Polymer 自定义的元素是用HTML文件来创建的,这回限制你的普通的JavaScript/CSS(和被现代浏览器普遍支持的语言特性)。相比之下,Vue的单文件允许你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的预编译处理器。
当部署到生产环境的时候,Polymer建议使用HTML Imports加载所有资源。而这要求服务器和客户端都支持Http 2.0协议,且浏览器实现了标准。这是否可行就取决于你的目标用户和部署环境了。如果状况不佳,你必须用Vulcanizer工具来来打包Polymer元素。在这方面,Vue 可以结合异步组件的特性和Webpack的代码分割特性来实现懒加载(lazy-loaded)。这同时确保了对旧浏览器的兼容且又能更快加载。
对Vue和Web Component标准之间进行深层次的整合,也是完全可行的,比如Custom Elements、Shadow DOM的样式封装。然而现在在我们做出严肃的承诺之前,我们仍在等待标准成熟,进而广泛应用于主流的浏览器中。
Riot
Riot 2.0 提供了一个类似于基于组件的开发模型(在Riot中称之为”Tag”),提供小巧精美的API。Riot 和 Vue 可能共享一些设计理念。即使相比Roit重一点,Vue还是有很多显著优势的:
根据真实条件来渲染,Roit根据是否有分支简单显示或隐藏所有内容。
功能更加强大的路由机制,Roit的路由功能的API是极少的。
更多成熟工具的支持。Vue 提供官方支持Webpack、Browserify和SystemJS,而 Roit 是依靠社区来建立集成系统。
过渡效果系统。Riot现在没有提供。
更好的性能。Roit 尽管广告称用虚拟DOM,实际上用的还是脏检查机制,因此和Angular 1患有相同的性能问题。
以上所述是小编给大家介绍的Vue.js 2.0 和 React、Augular等其他前端框架大比拼,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对-网站的支持!
关于外卖软件应用框架图和外卖平台架构图的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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