音视频开发包(音视频开源项目)

网友投稿 821 2022-12-22

本篇文章给大家谈谈音视频开发包,以及音视频开源项目对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享音视频开发包的知识,其中也会对音视频开源项目进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

比较好的音视频通话SDK有哪些?

音视频SDK开发包,支持多终端,提供多种音视频应用场景系统解决方案,适用于开发双录能力平台、互联网金融、远程视频开户、智能设备、远程医疗、在线教育、应急指挥、视频会议、即时通讯等实时云通讯技术应用。。。声网 SDK,,,,在业内评价好,口碑也不错,该产品 已经赋能社交直播、在线教育、IoT、AR/VR、金融、保险、医疗、企业协作等 10 余行业,共计 100 多种场景。

android音视频开发一安卓常用API

Android SDK 提供了两套音频采集的API,分别是:MediaRecorder 和 AudioRecord,前者是一个更加上层一点的API,它可以直接把手机麦克风录入的音频数据进行编码压缩(如AMR、MP3等)并存成文件,而后者则更接近底层,能够更加自由灵活地控制,可以得到原始的一帧帧PCM音频数据。如果想简单地做一个录音机,录制成音频文件,则推荐使用 MediaRecorder,而如果需要对音频做进一步的算法处理、或者采用第三方的编码库进行压缩、以及网络传输等应用,则建议使用 AudioRecord,其实 MediaRecorder 底层也是调用了 AudioRecord 与 Android Framework 层的 AudioFlinger 进行交互的。直播中实时采集音频自然是要用AudioRecord了。

2.1 播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了Java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。

2.2 其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。MediaPlayer会在framework层创建对应的音频解码器。而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果对比支持的文件格式的话则是AudioTrack只支持wav格式的音频文件,因为wav格式的音频文件大部分都是PCM流。AudioTrack不创建解码器,所以只能播放不需要解码的wav文件。

2.3 MediaPlayer在framework层还是会创建AudioTrack,把解码后的PCM数流传递给AudioTrack,AudioTrack再传递给AudioFlinger进行混音,然后才传递给硬件播放,所以是MediaPlayer包含了AudioTrack。

2.4 在接触Android音频播放API的时候,发现SoundPool也可以用于播放音频。下面是三者的使用场景:MediaPlayer 更加适合在后台长时间播放本地音乐文件或者在线的流式资源; SoundPool 则适合播放比较短的音频片段,比如游戏声音、按键声、铃声片段等等,它可以同时播放多个音频; 而 AudioTrack 则更接近底层,提供了非常强大的控制能力,支持低延迟播放,适合流媒体和VoIP语音电话等场景。

使用 Camera API 采集视频数据并保存到文件,分别使用 SurfaceView、TextureView 来预览 Camera 数据,取到 NV21 的数据回调。

4.1 一个音视频文件是由音频和视频组成的,我们可以通过MediaExtractor、MediaMuxer把音频或视频给单独抽取出来,抽取出来的音频和视频能单独播放; 

4.2 MediaMuxer的作用是生成音频或视频文件;还可以把音频与视频混合成一个音视频文件。

文献资料  https://www-blogs.com/renhui/p/7452572.html

除了融云的音视频sdk比较好用以外,还有哪家厂商推荐?

除了融云的音视频sdk比较好用以外,还有哪家厂商推荐
实时通讯(简称为RTC)是指能够即时发送和接收文本、音频和视频等的业务。近几年的迅速发展,实时通讯的功能日益丰富,逐渐包括即时消息、文件共享、语音呼叫、直播互动、视频会议等多种功能,需求涉及到多种不同行业包括媒体娱乐、电信、银行、金融服务和保险(BFSI)、公共部门和教育,零售和消费品,运输和物流,医疗保健等。根据Technavio的分析报告--“全球网络实时通讯(WebRTC)市场,2017-2021”,预计到2021年市场价值将达到373亿美元,从2017年到2021年的复合年增长率(CAGR)为34.37%。
随着行业应用越来越广泛,涌现出来许多实时通讯平台,包括腾讯、声网、野狗云、即构、网易云信、环信、融云、亮眼云、天翼RTC等等。在科技巨头、传统行业厂商、互联网公司云集的今天,中小企业和创业公司该如何选择市场上的RTC服务?小编从跨平台适配、音视频编解码、增强辅助功能、互动直播等几个维度,分别选取声网、野狗云、即构、亮眼云、天翼RTC等几家实时通讯SDK,从这五个厂家分别-和安装客户端应用进行对比分析。
测评角度1. 跨平台适配:
随着互联网应用终端的发展,一款优秀的实时通讯产品必然要支持各类终端应用平台,包括网页、Windows和MAC操作系统、手机端(安卓、iOS),其中声网、野狗云和天翼RTC需要先进行开发者注册开通APP_ID并编译相应终端的应用Demo软件,即构和亮眼云可以直接-已编译好的Demo。
表中标注的Windows和MAC系统“不支持”项,是指平台没有单独提供该系统的应用客户端,但可以通过Web方式支持。此外,声网和亮眼云的SDK开发包是在原WebRTC基础上的优化后的NativeSDK。
测评角度2. 音视频编码:
实时通讯的关键问题之一是音视频的编解码优化,包括视频的软硬解算法,通用的视频264编解码算法的优化,音频的处理则包括噪声消除,回声抑制,自动增益等,鉴于互联网环境复杂,一般还会使用自适应码率进行实时优化。
注明:/指在开发商手册中未查到相关说明,视频硬解码指使用PC端或手机端系统提供的硬件解码功能,例如PC端的Intel硬件加速,iOS系统的VideoToolBox,安卓系统的MediaCodec等。
标清/高清/超高清视频通讯是目前主流通话和直播的标准配置,就小编已有的Win10/MacOS10.12/iPhone/安卓6.0手机分别运行Demo测试。
通过测试,大部分互联网RTC平台的主流高清视频流畅通话的配置为分辨率640x48015fps,720P以上分辨率通话时画面有延迟、丢包和卡顿现象。
由于各家底层核心都是采用WebRTC,在带宽足够和终端性能较强的情况下,在互联网标清通讯时差距不是很大,不同之处在于网络环境较差时采用的措施,包括自适应编码和传输优化等,其中声网提供了独家专利的编解码和网络优化功能,亮眼云提供了独特的跨多网络互联互通和NAT穿透算法,即构有弱网传输优化功能,天翼RTC开发手册中没有找到优化参数接口。
测评角度3. 增强功能:
视频通话过程的辅助增强功能也是选用RTC SDK的一个重要参考项,各家产品当前阶段的支持情况如下:
实际测试Demo过程中,即构提供的美颜和滤镜功能比较多,其他家使用的是第三方美颜或滤镜SDK。
测评角度4. 互动直播:
目前主流的直播平台、教育、远程医疗等行业都有用到直播/CDN加速等应用技术,声网、即构和亮眼云SDK都提供了各种直播互动功能。声网、野狗云、即构提供了单独的直播SDK包,亮眼云和天翼RTC是将视频通话、视频会议和直播融合在一个SDK。
实测在互联网320x240单播模式较为流畅清晰,连麦方式下多个主播时卡顿或延迟,标清或者高清的互动直播或连麦方式建议购买CDN直播加速服务了。

视频第三方sdk哪个比较好用?

SDK的中文名叫“软件开发工具包”(本文中将之简称为软件包或软件开发包),它被开发出来是为了减少程序员工作量的,有公司开发出某种软件的某一功能,把它封装成SDK(比如美颜SDK就是能够实现美颜功能的SDK),出售给其他公司做开发用,其他公司如果想要给软件开发出某种功能,但又不想从头开始搞开发,可以付钱省事。
说到API和SDK,很多朋友容易把他们弄混,所以我们在这里把它们放在一起说:
1、 仔细的解释
你可以把SDK想象成一个虚拟的程序包,在这个程序包中有一份做好的软件功能,这份程序包几乎是全封闭的,只有一个小小接口可以联通外界,这个接口就是API。
如果我们现在短视频中增加某个功能(比如美颜、萌颜、云存储)但又不想自己亲手去做这个功能,我们可以选择使用这个“SDK”软件包,我们把我们的程序连接上API接口,就可以使用SDK软件包里的功能了。
2、 简洁的解释
重新梳理一下就是:
SDK=放着你想要的软件功能的软件包
API=SDK上唯一的接口
如果你想在自己的短视频app上开发一些SDK软件包中已有的功能,你可以把自己的短视频软件与SDK包上的API接口连接起来,以获得开发包中的功能。
3、 形象的解释
有一杯饮料,它的名字叫做“SDK”。饮料上插着吸管,吸管的名字叫“API”。我们把你的嘴唇叫做“短视频软件”如果你想让SDK饮料杯里的饮料进到你嘴里(让软件拥有SDK中的功能),你必须通过API这根吸管来实现(通过API连接你的软件和SDK软件开发包),否则你就喝不到饮料。
SDK可以分为系统SDK和应用SDK.所谓的系统SDK是为特定的软件包,软件框架,硬件平台,操作系统等应用时所使用的开发工具集合.而应用SDK则是基于系统SDK开发的独立于具体业务而具有特定功能的集合。
内容准确完整,一个优秀的SDK开发人员在编写文档前会做充分的接口场景调用验证,已保证内容的准确和完整。
易读易用,SDK开发人员作为文档的第一个读者和使用者,在使用文档过程中应该有意识的降低自己的姿态,时常假想一个很low的开发者在阅读自己文档时候的样子,通过积极阅读和不断改进确保一个不是很擅长编程的开发者也能使用我们的SDK。
精简文档,一个优秀的SDK开发人员会通过减少重复、避免冗余、整洁代码等措施来精简文档的内容,同时这也减少了文档的维护成本。
更新日志,文档
描述清楚相对上个版本的所有变更(优化项酌情考虑是否添加)。
SDK开发中,需要尽量避免依赖第三方库,使用通用的Android SDK自带的官方库能满足需求即可,以免引起不必要的冲突。
或者三方库不要放到lib包下,默认打包进去封装过程中的aar二次打包问题;
比如,不要为了一个简单的JSON数据转换就引入Fastjson 、Gson之类的第三方json解析转换库。
如果确实因为项目需要,要引入一些开源库,可以通过源码集成的形式引入,再更改一下包名,避免集成冲突。

关于音视频开发包和音视频开源项目的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 音视频开发包的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于音视频开源项目、音视频开发包的信息别忘了在本站进行查找喔。

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