本篇文章给大家谈谈flutter教程,以及flutter教程im开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享flutter教程的知识,其中也会对flutter教程im开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
Flutter 零基础入门实战视频教程(28 个视频)
Flutter 零基础入门实战视频教程 #01 环境搭建 「14:03」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #02 Dart 语言 「17:49」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #03 建立 Android studio 虚拟设备 「04:12」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #04 建立第一个项目 「08:23」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #05 安装
配置过程中可能遇到的问题(没遇到者可以跳过) 「05:07」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #06 运行 iOS 模拟器 「04:07」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #07 Flutter 概述 「06:15」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #08 Scaffold AppBar 「Pro」「06:50」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #09 文档和快捷键 「Pro」「02:36」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #10 颜色 Colors 「Pro」「05:47」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #11 自定义字体 fonts 「Pro」「05:09」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #12 hot reload StatelessWidget 「Pro」「04:56」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #13 使用图片 「Pro」「04:59」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #14 使用图标 - Icon 「Pro」「01:27」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #15 Button 按钮使用指南 「Pro」「04:35」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #16 Container 和 Padding 「Pro」「04: 52」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #17 Row 「Pro」「05:24」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #18 Column 「Pro」「05:36」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #19 Flutter Outline Shortcuts 「Pro」「03:18」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #20 Expanded Widgets 「Pro」「06:06」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #21 实战开始 「Pro」「11:42」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #22 换个
编辑器 - Visual Studio Code 「Pro」「04:50」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #23 Stateful vs Stateless Widget 「Pro」「09:45」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #24 列表处理 「Pro」「04:54」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #25 自定义 class 「Pro」「05:37」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #26 card widget 「Pro」「04:26」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #27 Extracting Widgets 「Pro」「06:59」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #28 删除 - Functions as Parameters - 完结 - 进入实战课 「Pro」「04:35」
求flutter的教学视频!!!!
Flutter教程全套 (全网独家)百度网盘免费资源在线学习
链接: https://pan.baidu.com/s/1Fev_q6Uh_b_8s2L2oMNwKg
提取码: m9z8
Flutter教程全套 (全网独家)
第一套:Flutter 携程17章全-整理好
第五套:Flutter高仿谷歌翻译项目课程
第四套:两小时掌握Flutter移动App开发视频
第三套:flutter入门到精通全套
第七套:Flutter小实战20个
第六套:仿直聘boss的flutter完整教程
第九套:Flutter跨平台开发
第二套:flutter移动电商实战-技术胖
第八套:Flutter基础教程(基础不好的优先看)
24Flutter的打包.mp4
23静态资源和项目图片的处理.mp4
22页面跳转并返回数据_.mp4
21导航的参数传递和接受-2_.mp4
20导航的参数传递和接受-1.mp4
Flutter 手势系列教程---Listener
Listener 它是主要
flutter教程的功能是用来监听屏幕触摸事件,取决于它的子组件区域范围,比如按下、移动、抬起、取消等操作时可以添加监听。
flutter教程我们知道 Flutter 组件只有按钮才会有事件,那么如果我需要在文字或者某个容器上添加事件那我就需要借助 Listener
手势系列视频教程地址
Listener 常用于当手指滑动屏幕时进行隐藏键盘或者下拉刷新、上拉加载时进行事件监听。
一般在实际的开发过程中我们很少会用到 Listener 来监听手势,一般都是通过 GestureDetector 来进行监听或者使用 MouseRegion 来监听鼠标的事件,而 MouseRegion 常用于web开发中, GestureDetector 常用于app。
我们经常使用的回调函数主要有三个
我们这里主要是针对 onPointerDown 、 onPointerMove 、 onPointerUp 进行演示,因为我们在平时的开发过程中最常用到的属性就是这三个,而且其他的属性也都被废弃掉
flutter教程了。
我们这里先点击橙色容器,在点击一次红色容器,他们打印的结果如下。
PointerEvent 是触摸、手写笔、鼠标事件的基类。
在上文中,我们知道了什么是 Listener 并写了一个简单的案例,在使用案例的过程中我们的事件里面都带了一个 event 参数,而所有的事件最终都是继承自 PointerEvent ,那我们接下来看看 event 的参数有什么作用。
PointerEvent 的属性非常多,但在我们实际的开发过程中很少会使用到,只有在特定的情景下才会使用对应的属性。
如需要做一个全局悬浮的按钮我们会使用到 position
如需要做绘图软件我们需要用到 buttons 、 kind 等
所以大家可以根据实际的应用场景来使用对应的属性即可,下面是我对 PointerEvent 的属性进行的一个详细描述。
behavior 属性,它决定子组件如何响应命中测试,它的值类型为 HitTestBehavior ,这是一个枚举类,有三个枚举值
对子组件一个接一个的进行命中测试,如果子组件中有测试通过的,则当前组件通过,这就意味着,如果指针事件作用于子组件上时,其父级组件也肯定可以收到该事件。
在命中测试时,将当前组件当成不透明处理(即使本身是透明的),最终的效果相当于当前Widget的整个区域都是点击区域
点击组件透明区域时,可以对自身边界内及底部可视区域都进行命中测试,这意味着点击顶部组件透明区域时,顶部组件和底部组件都可以接收到事件
我们这里演示每次都是先点击绿色盒子在点击文字,以便大家能更好的分辨出这三个属性的使用区别
Listener 是 Flutter 中比较重要的功能性组件,它主要的功能是用来监听屏幕触摸事件,事件回调可以获取对应的属性来个性化定制app功能。
Flutter GetX基础教程(十二):RxList、Rx([])、.obs对比分析
首先我们知道 GetX 组件里面 obs 状态管理有三种创建属性的方式,我们这里以 List 为例
视频讲解链接
我们声明了一个类ListController 继承自 GetxController ,用于属性创建以及状态通知的
方法,首先我们用三种方式来创建属性并且通过 convertToUpperCase 方法进行对值的改变,然后我们通过调用 update()`方法来进行数据更新,最后我们使用该属性状态的值,接下来我们看一下三种使用方式的对比。
import 'dart:convert';
import 'package:get/get.dart';
class ListController extends GetxController {
// 第一种
final listOne = Rx<List<Map([
{
"name": "Jimi",
"age": 18
}
]);
// 第二种
final listTwo = RxList([
{
"name": "Jimi",
"age": 18
}
]);
// 第三种
final listThree = [{
"name": "Jimi",
"age": 18
}].obs;
void convertToUpperCase() {
listOne.value[0]["name"] = listOne.value.first["name"].toUpperCase();
listTwo.toList().first["name"] = listTwo.toList().first["name"].toString().toUpperCase();
listThree.toList().first["name"] = listTwo.toList().first["name"].toString().toUpperCase();
update();
}
}
我们在页面中获取状态更新的值
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getx_dvanced_example/ListController.dart';
import 'package:get/get.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
ListController listController = Get.put(ListController());
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GetMaterialApp(
title: "GetX",
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("GetX"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
GetBuilder<ListController(
init: listController,
builder: (controller) {
return Text(
"我的名字是 {controller.listTwo.first['name']}",
style: TextStyle(color: Colors.green, fontSize: 30),
);
},
),
SizedBox(height: 20,),
GetBuilder<ListController(
init: listController,
builder: (controller) {
return Text(
"我的名字是 ${controller.listThree.first['name']}",
style: TextStyle(color: Colors.green, fontSize: 30),
);
},
),
SizedBox(height: 20,),
ElevatedButton(
onPressed: () {
listController.convertToUpperCase();
},
child: Text("转换为大写"))
],
),
),
),
);
}
}
</pre
|`
效果展示
Rx<T 继承自 _RxImpl<T , _RxImpl<T 又继承 RxNotifier<T 并混合 RxObjectMixin<T 类
RxImpl<T 它主要的作用是管理泛型的所有逻辑的。
RxObjectMixin<T 它主要的作用是管理注册到 GetX 和 Obx 的全局对象,比如 Widget 的 Rx 值
Rx<T 它主要的作用是将自定义模型类用Rx`来进行包装,
class Rx<T extends _RxImpl<T {
Rx(T initial) : super(initial);
@override
dynamic to
json() {
try {
return (value as dynamic)?.toJson();
} on Exception catch (_) {
throw '$T has not method [toJson]';
}
}
}
abstract class _RxImpl<T extends RxNotifier<T with RxObjectMixin<T {
_RxImpl(T initial) {
_value = initial;
}
void addError(Object error, [StackTrace? stackTrace]) {
subject.addError(error, stackTrace);
}
Stream<R map<R(R mapper(T? data)) = stream.map(mapper);
void update(void fn(T? val)) {
fn(_value);
subject.add(_value);
}
void trigger(T v) {
var firstRebuild = this.firstRebuild;
value = v;
if (!firstRebuild) {
subject.add(v);
}
}
}
</pre
|`
RxList<E 继承自 ListMixin<E 实现了 RxInterface<List<E 并混合了 NotifyManager<List<E, RxObjectMixin<List<E
RxList<E 它的主要作用是创建一个类似于 List<T 的一个列表
class RxList<E extends ListMixin<E
with NotifyManager<List<E, RxObjectMixin<List<E
implements RxInterface<List<E {
RxList([List<E initial = const []]) {
_value = List.from(initial);
}
factory RxList.filled(int length, E fill, {bool growable = false}) {
return RxList(List.filled(length, fill, growable: growable));
}
factory RxList.empty({bool growable = false}) {
return RxList(List.empty(growable: growable));
}
/// Creates a list containing all [elements].
factory RxList.from(Iterable elements, {bool growable = true}) {
return RxList(List.from(elements, growable: growable));
}
/// Creates a list from [elements].
factory RxList.of(Iterable<E elements, {bool growable = true}) {
return RxList(List.of(elements, growable: growable));
}
/// Generates a list of values.
factory RxList.generate(int length, E generator(int index),
{bool growable = true}) {
return RxList(List.generate(length, generator, growable: growable));
}
/// Creates an unmodifiable list containing all [elements].
factory RxList.unmodifiable(Iterable elements) {
return RxList(List.unmodifiable(elements));
}
@override
Iterator<E get iterator = value.iterator;
@override
void operator []=(int index, E val) {
_value[index] = val;
refresh();
}
/// Special override to push() element(s) in a reactive way
/// inside the List,
@override
RxList<E operator +(Iterable<E val) {
addAll(val);
refresh();
return this;
}
@override
E operator [](int index) {
return value[index];
}
@override
void add(E item) {
_value.add(item);
refresh();
}
@override
void addAll(Iterable<E item) {
_value.addAll(item);
refresh();
}
@override
int get length = value.length;
@override
@protected
List<E get value {
RxInterface.proxy?.addListener(subject);
return _value;
}
@override
set length(int newLength) {
_value.length = newLength;
refresh();
}
@override
void insertAll(int index, Iterable<E iterable) {
_value.insertAll(index, iterable);
refresh();
}
@override
Iterable<E get reversed = value.reversed;
@override
Iterable<E where(bool Function(E) test) {
return value.where(test);
}
@override
Iterable<T whereType<T() {
return value.whereType<T();
}
@override
void sort([int compare(E a, E b)?]) {
_value.sort(compare);
refresh();
}
}
</pre
|`
当我们在调用 .obs 的时候其实内部的实现源码还是通过 RxList<e(this) 进行了一层包装,设计这个主要的目的就是为了方便开发者进行使用
ListExtension<E on List<E {
RxList<E get obs = RxList<E(this);
/// Add [item] to [List<E] only if [item] is not null.
void addNonNull(E item) {
if (item != null) add(item);
}
// /// Add [Iterable<E] to [List<E] only if [Iterable<E] is not null.
// void addAllNonNull(Iterable<E item) {
// if (item != null) addAll(item);
// }
/// Add [item] to List<E only if [condition] is true.
void addIf(dynamic condition, E item) {
if (condition is Condition) condition = condition();
if (condition is bool condition) add(item);
}
/// Adds [Iterable<E] to [List<E] only if [condition] is true.
void addAllIf(dynamic condition, Iterable<E items) {
if (condition is Condition) condition = condition();
if (condition is bool condition) addAll(items);
}
/// Replaces all existing items of this list with [item]
void assign(E item) {
// if (this is RxList) {
// (this as RxList)._value;
// }
}
/// Replaces all existing items of this list with [items]
void assignAll(Iterable<E items) {
// if (this is RxList) {
// (this as RxList)._value;
// }
clear();
addAll(items);
}
}
</pre
|`
我们对 Rx<T([]) 、 RxList<E 、 .obs 进行了一个总结,在我们平时的开发过程中建议大家使用 .obs 即可,因为这是最简单的方式。
flutter-android打包
android打包教程:
1、在AndroidManifest中确定app的名字:
2、在app/build.gradle中设置安卓兼容版本targetSdkVersion和最低版本minSdkVersion,还有编译版本compileSdkVersion,还有设置包名applicationId,一般不用设置,除非你是要变更
4、添加启动图标,图标资源文件的位置如下:
看到这个文件的时候,就说明创建证书成功了
6、配置项目证书
在android目录下新建一个file文件key.properties,然后填写证书的信息如下:
7、启用混淆
在app路径中添加proguard-rules.pro文件(这个百度下就好了)
8、构建flutter build apk
Flutter 入门和教程导航
https://book.flutterchina.club/chapter1/dart.html
https://flutterchina.club/setup-macos/
https://flutter.io/docs/development/tools/sdk/archive?tab=macos#macos
https://juejin.im/post/5c0db59f6fb9a049bb7c2810
http://jspang.com/post/flutter1.html
https://flutter.io/docs/cookbook
https://flutter.io/docs
https://flutter.io/docs/get-started/codelab
https://flutterchina.club/get-started/learn-more/
阿里巴巴为大家学习Flutter操碎
flutter教程了心
https://github.com/zcwfeng/flutter-go
https://flutter-/posts/launching-flutter-12-at-mobile-world.html
macos
.bash_profile
执行 flutter doctor
CSSColors ---- https://flutterchina.club/using-packages/#css-example
https://flutter.io/docs/get-started/install/macos
some times need fix:
解决办法用命令行:
flutter packages get
https://github.com/flutterchina
https://flutterchina.club/app/gm.html
关于flutter教程和flutter教程im开发的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
flutter教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于flutter教程im开发、flutter教程的信息别忘了在本站进行查找喔。
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
暂时没有评论,来抢沙发吧~