关于网页语音实时通话api的信息

网友投稿 809 2022-12-21

本篇文章给大家谈谈网页语音实时通话api,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享网页语音实时通话api的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

百度语音API的使用

//导入头文件

#import "BDRecognizerViewController.h"

#import "BDRecognizerViewDelegate.h"

#import "BDVoiceRecognitionClient.h"

#import "BDVRRawDataRecognizer.h"

#import "BDVRFileRecognizer.h"

#import "JSONKit.h"

//JSONKit关闭ARC

-fno-objc-arc

//添加库

libc++.tbd , libz.1.2.5.tbd , AudioToolbox.framework , AVFoundation.framework , CFNetwork.framework , CoreLocation.framework , CoreTelephony.framework , SystemConfiguration.framework , GLKit.framework

//遵守 BDRecognizerViewDelegate 网页语音实时通话api的协议

//定义一些属性

BDRecognizerViewController *bdrv;

BDRecognizerViewParamsObject *bdvp;

UILabel *label;//请自行初始化

UIButton *button;//请自行初始化
/在 viewDidLoad 中将API初始化并使用

BDTheme *me = [BDTheme lightRedTheme];

bdrv = [[BDRecognizerViewController alloc]initWithOrigin:CGPointMake(20, 100) withTheme:me];

bdrv.enableFullScreenMode = YES;

bdrv.delegate = self;

bdvp = [[BDRecognizerViewParamsObject alloc]init];

bdvp.apiKey = @"pgk2mk3AZl2Uz5y6cydQTmDR";

bdvp.secretKey = @"62c14997cf54b83c94fad2f93d8bc88b";
//在按钮点击事件中

[bdrv startWithParams:bdvp];
//调用 BDRecognizerViewDelegate代理中网页语音实时通话api的方法

//语音识别结果返回

-(void)onEndWithViews:(BDRecognizerViewController *)aBDRecognizerViewController withResults:(NSArray *)aResults{

//将获取网页语音实时通话api的文字添加到文本控件上

_label.text = [[[[aResults lastObject]lastObject]allKeys]lastObject];

}

//录音数据返回

-(void)onRecordDataArrived:(NSData *)recordData sampleRate:(int)sampleRate{

}

//录音结束

- (void)onRecordEnded{

}

开源即时通讯开发软件有哪些?

开源即时通讯软件最著名的当属Telegram。

Telegram(非正式简称TG)是跨平台的即时通信软件,其客户端是自由及开放源代码软件,但服务端是专有软件。用户可以相互交换加密与自毁消息、发送照片、视频等所有类型文件。官方提供手机版(Android、iOS、Windows Phone)、桌面版(Windows、macOS、Linux)和网页版等多种平台客户端网页语音实时通话api;同时官方开放应用程序接口(API),因此拥有许多第三方的客户端可供选择。

2020年4月,全球活跃用户突破4亿人次。2021年1月,创办人公布每月活跃用户数目突破5亿。

Telegram的特色功能

秘密聊天

秘密聊天是专为那些比一般人希望获得更高安全性的人们所设计的功能。秘密聊天的内容全部都是以直接的端到端加密来传输。这代表只有你与秘密聊天的对方,才能读取到这些聊天消息 , 没有任何其他人可以破解它们,包含Telegram团队本身。此外,秘密聊天消息也无法被转寄。而你也可借由设置在对方读取消息后的特定时间,自动销毁消息内容,这样一来不论你或者对方设备上的该消息就会永久消失。秘密和一般聊天之间的最后一个区别就是,秘密聊天的内容不会存储在云端服务器。你只能从秘密聊天双方的设备中访问这些消息。

机器人

在2015年6月,Telegram开放网页语音实时通话api了机器人API,在2017年5月支持网页语音实时通话api了付款功能。机器人是Telegram上以程序运作的账号,可以回复人类的指令、消息,视开发者设置而异。另一种功能称为内联机器人,支持快速发送相关的GIF动图、图片,其来自网络、YouTube视频、维基百科的文章,等等。

语音通话

2017年3月,Telegram 官方应用程序新增了语音通话功能。这采用了跟秘密聊天相同的端到端加密技术,在网络环境许可的情况下,会采用端对端传输,否则会经由最近的服务器连线。

即时查看

在2017年5月时推出的新功能,并同时引导为期一个月的竞赛,提供总额250,000美元的奖金,完善了对两千多个主要网站的支持。

频道

频道为单向传递消息予大量订阅用户的功能。可订阅频道的人数没有上限,但订阅者不能在频道中留言。另外,频道中的消息下方有已观看次数。

翻译平台

用户可以通过翻译平台(页面存档备份,存于互联网档案馆)安装官方未支持的语言及参与翻译。

飞秋

大名鼎鼎的oicq啊,pidgen(可能拼的不准)啊

语音聊天系统源码的实现,离不开这些功能

语音聊天系统源码的实现,首先离不开的是它的基础功能——语音通话。

1、创建用户界面

根据场景的需要,为项目创建语音通话的用户界面。

2、获取设备权限

调用 checkSelfPermission 方法,在开启 Activity 时检查并获取 Android 移动设备的麦克风使用权限。

3、 初始化 RtcEngine

在调用其他 Agora API 前,需要创建并初始化 RtcEngine 对象。

将获取到的 App ID 添加到 string.xml 文件中的 agora_app_id 一栏。调用 create 方法,传入获取到的 App ID,即可初始化 RtcEngine。

你还根据场景需要,在初始化时注册想要监听的回调事件,如远端用户下线或静音回调。注意不要在这些回调中进行 UI 操作。

语音聊天室平台源码还要覆盖社交、 娱乐 、直播、电商等多种泛互联网行业应用场景

语音聊天室平台源码可按需搭建直播系统,尤其是语音直播,是当下比较流行的直播产品,语音直播与其他直播不同点在于语音直播是通过声音传递,而无需出现在画面里,并且听众也不需要占用时间,可以边听直播边做其他,更加解放了双手双眼。语音聊天室平台源码的实时音视频能力保证了用户在房间内播放音乐的同时,实时语音沟通依旧流畅,同时提供包括耳返、变声的趣味化能力,保证最佳的K歌 娱乐 体验。

各类直播源码都少不了的社交动态

2、社交话题:语音社交系统源码用户在发布动态时,可以添加话题提高曝光度,也可以通过话题获取更多动态内容。

以上这些功能都是语音聊天系统源码需要实现的功能,在基础的语音聊天功能之上,还加入了互动和 娱乐 成分,带给用户丰富的体验。

如何让小程序、webrtc和app互通连麦直播?

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WebRTC是面向互联网的一种即时通信标准,由于被Chrome、火狐、Safari等主流浏览器支持,并提供了一致和简洁的API,使得开发WebRTC的视频通信应用非常简单和流行。在大多数情况下,我们认为双向视频通信技术和视频直播技术是两种不同的技术,一个做视频通话,一个做单向直播(在以往的直播方案中,绝大部分是采用rtmp协议做直播上行的)。有没有可能使用WebRTC进行视频直播呢?这样既可以利用WebRTC的低延迟和良好的网络适应性,又可以充分利用WebRTC API的简洁性获得更高的开发效率和灵活性。
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如何通过Hi提醒的消息推送接口来实现api消息推送?

HiPush是[Hi提醒]旗下的消息推送API通道。
Hi提醒:可以通过微信、短信、电话和邮件来提醒你,也可以将信息推送至你的企业微信、钉钉、飞书等通道,还可以设置为群共享提醒邀请好友一起加入。
HiPush:直接使用API接口推送消息,不用创建提醒任务。
HiPush接口同样也可以直接将信息推送至微信公众号、企业微信、钉钉、飞书、短信、电话、邮件等。
你只需简单设置好要推送的通道,使用GET/POST调用接口即可。
目前支持的推送通道:
微信公众号:信息推送至Hi提醒公众号,关注公众号即可。
企业微信应用消息:需要申请企业微信帐号(个人也可以申请),不用安装企业微信也能直接收到信息。
企业微信群机器人消息:推送至你的企业微信群。
钉钉群机器人消息:推送至你的钉钉群。
飞书群机器人消息:推送至你的飞书群。
短信:通过短信推送到你的手机,只需绑定手机号即可。
语音电话:通过语音电话推送到你的手机,只需绑定手机号即可。
电子邮件:通过邮件方式发送到你的邮箱,只需电子邮件即可。
更多推送详解请参考官方Api推送文档或关注[Hi提醒]公众号查看。百度了解这家,就可以了。

米讯 社交SDK 开发指南

米讯SDK,主要提供各种即时通讯服务。帮助游戏和app快速实现 实时聊天,私信留言,音视频通话,群聊等im功能。

目前我们提供了Android、iOS的客户端SDK,同时提供了各个平台的详细文档和Demo,帮助快速入门。

* 我们强烈建议你阅读完本篇指南之后,再去查看以上的详细文档。

接入方需要通过唯一的appid、appkey、guid来向米讯服务器绑定用户,后续交互通过这个guid来标志一个用户。

米讯服务器不关心guid的业务逻辑,接入方只需要保证guid独立性。

米讯服务器提供open-api,接入方服务器需要随时和米讯服务器同步群组关系。

支持 room(聊天室)和group(群组)两种群聊模式。

room:只提供在线消息收发,用户离线时自动退出。不保存记录。(频道聊天,房间聊天等)

group:稳定的群组关系,提供云端消息存储和离线消息等功能。(工会聊天、邮件等)

支持单聊、聊天室、群聊。并且具备完善的群组管理功能。

支持文字、语音、自定义文件、小视频、图片(开发中)等多种自定义类型消息。

聊天记录保存在云端,允许自由获取。

支持系统向指定用户和群组发送消息。

提供最多16人的 多人实时语音通话功能

支持通话中的各种设定

支持根据带宽情况,只能调整流量消耗

支持最多4人的多人视频功能(开发中)

如果不需要使用实时通话功能:可以删掉lib中的 rtc-sdk-jni.so 和 libHDACEngine.so 文件以减小SDK体积。

离线消息推送

敏感词过滤

资料和关系链托管

其他个性化业务

如有需求请单独联系我们

原生的 Android、iOS、的客户端 SDK

服务器帐号绑定、群组管理、系统消息发送的open api

可以实时监控用户数、消息数的开发者控制台(开发中)

为方便unity游戏接入,我们提供了unity的SDK封装和样例工程。

unityDemo分为展示基础功能的appDemo和演示游戏中实时通话的SpaceShooter。接入方可以按需参考。

接入方从米讯获取 appID和appkey。

所有服务端的接口鉴权,都要通过appID和appkey来实现。请妥善保存。

客户端接口需要的token、publicID、publickey,需要由接入方服务器,用appID和appkey来换取。再转发给客户端保存。

2、账户绑定(guid、token、pubkey)

接入方需要提供唯一的id来标识一个用户端。这个id,在米讯SDK中,称之为guid(最长128个字符)。

接入方服务器需要调用米讯服务器的bind_account(appid,appkey,guid)来进行注册。米讯服务器将返回对应这个guid的 token、publicID、publickey。

接入方app,在初始化米讯SDK提供的服务时,需要提供 (guid,token,publicID,publickey)。

* 米讯服务器不关心guid的业务逻辑,接入方只需要保证guid独立性。

3、群聊(room,group)

米讯SDK提供两种模式的消息群聊服务。分别适合不同的场景。

所有群组的管理,需要接入方服务器和米讯服务器实时交互,保证用户在正确的群里。

接入方app,调用米讯sdk消息操作,负责向群里的用户收发消息。SDK暂时不提供群组管理功能。

聊天室(Room)

只提供在线消息收发,用户离线(超过5min没心跳)自动退出room。再次上线需要重新加入。不保存消息记录。

适合频道聊天、聊天室、随机配对聊天等场景。

一个room,最多同时在线10000人。

rid:接入方定义,要保证不同room的rid唯一性。(128个字符内)

roomtype:接入方定义,方便用户屏蔽某一类room的消息。

群组(Group)

稳定的群组关系,提供云端消息存储和离线消息等功能。需要接入方服务器控制成员进出和群组创建销毁。

适合工会聊天,固定群聊等。

一个group,最多有1000个成员。

gid:接入方定义,要保证不同group的gid唯一性。(128个字符内)

grouptype由业务方定义,方便用户屏蔽某一类group的消息。

4、消息(Message)

Message是SDK用来传输消息的基本对象。需要接入放app构造,然后调用sdk的send接口进行发送。

Message的关键信息如下:

属性类型说明

messageID

String发送方填写的消息ID,用于本地消息去重

fromString发送方ID

targetString接收方ID ,单聊时为对方guid,群聊时为roomID或groopID

bodyMessageBody消息体。不同类型的消息,消息体内容不同,详见下方说明

bodyTypeint消息体枚举类型。暂时包括文本、语音。决定如何解释消息。

messageSeqlong服务端分配的消息序号,用于消息同步,离线消息拉取等

...

MessageBody

我们提供一下几种类型的MessageBody,后续会持续扩展

0、CustomMessageBody:data

1、TextMessageBody:text

2、AudioMessageBody:audioFilePath;audioUrl;duration

请接入方注意,控制每个Message最大不超过 5KB 的数据。

关于语音消息的录制工具,和自定义消息的方法,请参考详细说明文档。

4、语音通话(VOIP)和会议(Conference)

1、使用语音通话时,接入方服务器,需要先和米讯服务器交互,创建conference。并维护Conference里面的成员。

2、接入方客户端,通过joinconf(confid,guid)来加入确定的conference(前提是,这个conference的成员里面有这个人)

3、客户端加入房间成功后,可以使用各种接口控制音频通话 和 实时获取成员状态。

4、离开conference和确定conference不再使用时,需要及时leave和destroy。

如果不需要使用实时通话功能:可以删掉lib中的 rtc-sdk-jni.so 和 libHDACEngine.so 文件以减小SDK体积。

五、调用流程概要

1、发消息

2、实时语音通话

交互示意

调用流程图

六、详细文档和Demo

Android SDK 详情

iOS SDK 详情

服务端的 OpenAPI

七、联系方式

业务对接和常见问题:

韩尚佑;QQ:271843826;e-mail:hanshangyou@xiaomi.com

服务端API:

张友明;QQ:179818827;e-mail:zhangyouming@xiaomi.com

Android-SDK:

连冬阳;QQ:2460572865;e-mail:liandongyang@xiaomi.com

刘飞;QQ:276985107;e-mail:liufei3@xiaomi.com

iOS-SDK:

柯洪峰;QQ:249082954;e-mail:kehongfeng@xiaomi.com 关于网页语音实时通话api和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 网页语音实时通话api的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、网页语音实时通话api的信息别忘了在本站进行查找喔。

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