一篇文章带你玩转go语言的接口

网友投稿 597 2022-12-13

一篇文章带你玩转go语言的接口

一篇文章带你玩转go语言的接口

目录一.其他语言二.go语言三.go接口实现多态四.空接口的使用(重点)4.1定义4.2空接口使用4.3空接口几个要注意的坑(我刚学时的错误)总结

一.其他语言

其他语言中所提供的接口概念:接口主要作为不同组件之间的契约存在。对契约的实现是强制的(侵入式接口),你必须声明你的确实现了该接口。为了实现一个接口,你需要从该接口继承。

interface IFoo {

void Bar();

}

// java文法 // ...

class Foo implements IFoo {

}

// C++文法 // ...

class Foo : public IFoo {

}

“侵入式”的主要表现在于实现类需要明确声明自己实现了 某个接口。

二.go语言

go语言中接口与其他语言的接口也略有不同,是一种非侵入式接口,实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才 合理。接口由使用方按需定义,而不用事前规划。一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口。

type Phone interface {

call()

}

type Nokia struct {

name string

}

// 接口的实现是隐式的

func (phone Nokia) call() {

fmt.Println("我是 Nokia,是一台电话")

}

三.go接口实现多态

package main

import (

"fmt"

"strconv"

)

// 定义一个接口

type Good interface {

settleAccount() int

orderInfo() string

}

type Phone struct {

name string

quantity int

price int

}

func (phone Phone) settleAccount() int {

return phone.quantity * phone.price

}

func (phone Phone) orderInfo() string{

return "您要购买" + strconv.Itoa(phone.quantity)+ "个" +

phone.name + "计:" + strconv.Itoa(phone.settleAccount()) + "元"

}

type FreeGift struct {

name string

quantity int

price int

}

func (gift FreeGift) settleAccount() int {

return 0

}

func (gift FreeGift) orderInfo() string{

return "您要购买" + strconv.Itoa(gift.quantity)+ "个" +

gift.name + "计:" + strconv.Itoa(gift.settleAccount()) + "元"

}

func calculateAllPrice(goods []Good) int {

var allPrice int

for _,good := range goods{

fmt.Println(good.orderInfo())

allPrice += good.settleAccount()

}

return allPrice

}

func main() {

iPhone :=http:// Phone{

name: "iPhone",

quantity: 1,

price: 8000,

}

earphones := FreeGift{

name: "耳机",

quantity: 1,

price: 200,

}

goods := []Good{iPhone, earphones}

allPrice := calculateAllPrice(goods)

fmt.Printf("该订单总共需要支付 %d 元", allPrice)

}

四.空接口的使用(重点)

4.1定义

空接口没有定义任何方法口,也因此,我们可以说所有类型都至少实现了空接口。

每一个接口都包含两个属性,一个是值,一个是类型。

而对于空接口来说,这两者都是 nil,可以使用 fmt 来验证一下

package main

import (

"fmt"

)

func main() {

var i interface{}

fmt.Printf("type: %T, value: %v", i, i)

}

/type: , value:

4.2空接口使用

第一,通常我们会直接使用 interface{} 作为类型声明一个实例,而这个实例可以承载任意类型的值。

// 声明一个空接口实例

var i interface{}

// 存 int 没有问题

i = 1

fmt.Println(i)

// 存字符串也没有问题

i = "hello"

fmt.Println(i)

// 存布尔值也没有问题

i = false

fmt.Println(i)

第二,如果想让你的函数可以接收任意类型的值 ,也可以使用空接口

第三,你也定义一个可以接收任意类型的 array、slice、map、strcut,例如这边定义一个切片

func main() {

any := make([]interface{}, 5)

any[0] = 11

any[1] = "hello world"

any[2] = []int{11, 22, 33, 44}

for _, value := range any {

fmt.Println(value)

}

}

4.3空接口几个要注意的坑(我刚学时的错误)

坑1:空接口可以承载任意值,但不代表任意类型就可以承接空接口类型的值

// 声明a变量, 类型int, 初始值为1

var a int = 1

// 声明i变量, 类型为interface{}, 初始值为a, 此时i的值变为1

var i interface{} = a

// 声明b变量, 尝试赋值i 报错

var b int = i

坑2:当空接口承载数组和切片后,该对象无法再进行切片

sli := []int{2, 3, 5, 7, 11, 13}

var i interface{}

i = sli

//报错

g := i[1:3]

fmt.Println(g)

坑3:当你使用空接口来接收任意类型的参数时,它的静态类型是 interface{},但动态类型(是 int,string 还是其他类型)我们并不知道,因此需要使用类型断言。

这里还有一点要说明 空接口调用函数时的隐式转换

func myfunc(i interface{}) {

switch i.(type) {

case int:

fmt.Println("参数的类型是 int")

case string:

fmt.Println("参数的类型是 string")

}

}

func main() {

a := 10

b := "hello"

myfunc(a)

myfunc(b)

如果写在外面 则报错

/*switch a.(type) {

case int:

fmt.Println("参数的类型是 int")

case string:

fmt.Println("参数的类型是 string")

}

*/

}

1和3是最容易犯问题,唉。。。

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

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