地图符号库的制作方法-s52符号显示库中的矢量符号描述语言

网友投稿 577 2022-08-27

地图符号库的制作方法-s52符号显示库中的矢量符号描述语言

地图符号库的制作方法-s52符号显示库中的矢量符号描述语言

在做电子海图系统时,大家免不了要去实现S52显示库。

通常地图符号的显示库通过如下几种方法实现:

1. 通过对TrueType符号的扩充;

2. 通过对arcgis中style的扩充;

3. 基于MicroStation符号库的设计;

4. 基于svg的实现

5. 基于矢量符号描述语言的实现(通过此种方法具有良好的扩展性)

其他方法这里不做简介,这里来举例说明一下第五种方法(此种方法是S52库实现的最佳选择)

举例如下:(以下坐标,为相对坐标)

SPA;SW1;PU1000,1000;PD1000,2000;

选择A型pen型(宽度为0.3毫米)画(1000,1000)到(1000,2000)的垂直线。

SPB;SW2;PU1000,1000;PD1000,2000,2000,2000,2000,1000,1000,1000;

选择B型pen(0.6毫米)画一个(1000,2000),(2000,2000),(2000,1000),(1000,1000)的矩形。

版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:棋盘的完美覆盖(多米诺骨牌完美覆盖)&&幻方(魔方阵)
下一篇:不用IDE写C#的Hello World
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~