用JS脚本做一个可拖动的对话框

网友投稿 685 2022-12-02

js脚本做一个可拖动的对话框

用JS脚本做一个可拖动的对话框

用JS脚本做一个可拖动的对话框

左直拳

一、         可拖动

关键是能跟踪鼠标坐标的变化,从而不断修正对话框的坐标。

假设待移动的对话框为objMove,则有

pX = event.x - objMove.style.pixelLeft;

pY = event.y - objMove.style.pixelTop;

其中pixelLeft、pixelTop是对话框左边缘、顶边缘与document左边缘、顶边缘的距离,event.x、event.y是鼠标按下(未松开)的坐标值。

因此可得到鼠标抓紧点与对话框边缘的坐标差pX,pY。只要在鼠标移动过程中,保持这一坐标差恒定不变,月亮走我也走,鼠标送阿框到村口,即可实现对话框的拖动:

objMove.style.left = event.x - pX;

objMove.style- = event.y - pY;

这只是原理,还需要一些函数进行支撑。

设置三个函数:

MDown()//鼠标按下时触发,得到pX,pY的值,放在对话框的onmousedown调用

MMove()//鼠标移动时触发,拖动,document.onmousemove

MUp()//鼠标松开时触发,释放,document.onmouseup,当然放在对话框的onmouseup调用也是可以的

注意这个对话框要用绝对定位。

二、         对话框内的文本框等可正常编辑

如果对话框内有文本框、下拉框等可供用户进行编辑的控件,如果不进行特别处理,则光标在这些控件内拖动同样会引起对话框的移动,这跟我们平时使用的习惯不符,给框内的编辑带来麻烦。

怎么办呢?

如果知道鼠标抓紧时落在哪种类型的控件上就好了。

嘿,这位老板,你好运了!可以用event.srcElement来获取这个控件

var hitpoint = event.srcElement; if( hitpoint.tagName == "INPUT" || hitpoint.tagName == "TEXTAREA" || hitpoint.tagName == "SELECT" { objMove = null;//不鸟它 return; }

三、         半透明

这个对话框还要有点透明,拖动时下面的元素若隐若现,这样才让人够兴奋,浮想联翩。

主要是CSS里实现。style="FILTER:alpha(opacity=90);position:absolute;left:60%;……

不过这好象在IE系的浏览器里才有用,对firefox这些则没效果。

附录:drag.js

varnull; var pX = 0; var pY = 0; document.onmouseup = MUp; document.onmousemove = MMove; function MDown(objMoveId) { var hitpoint = event.srcElement; if( hitpoint.tagName == "INPUT" || hitpoint.tagName == "TEXTAREA" || hitpoint.tagName == "SELECT" { objMove = null; return; } objMove = document.getElementById(objMoveId); if( objMove == null { return; } objMove.style.cursor = "move"; //objMove.setCapture(); pX = event.x - objMove.style.pixelLeft; pY = event.y - objMove.style.pixelTop; } function MMove() { if(objMove != null) { objMove.style.left = event.x - pX; objMove.style- = event.y - pY; } } function MUp() { if(objMove != null) { //objMove.releaseCapture(); objMove.style.cursor = "default"; objMove = null; } }

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