如何利用小游戏开发框架提升企业小程序的用户体验与运营效率
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2022-12-01
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创建线程的方式一:继承Thread类(由于Java单继承的特性,这种方式用的比较少)
步骤:
1、继承Thread类,然后重写run方法
请点击输入图片描述
2、创建子类对象,然后调用start()方法来启动线程
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我们可以看到这边现在只创建了一个线程,那么如果要创建多个线程要怎么做呢?通过继承Thread的方式创建线程,想要创建多个不同的线程就要先创建多个不同的继承Thread的类,然后再根据上面的步骤1,2来创建线程,这显然有些麻烦,为了展示多线程,我们先在上面的线程中增加一个主线程,也就是main方法中执行的线程。如下:
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创建线程的方式二:实现Runnable接口(Java可以实现多个接口,这种方式常用)
步骤:
1、创建一个类实现Runnable接口,然后重写run方法
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2、创建实现类对象、代理类对象,然后代理类对象调用start()方法启动线程
用实现Runnable接口的方式,实现多线程:
《模拟抢票系统》,代码如下:
线程调用了start()方法,并不意味着立即执行,而是到就绪状态,等待cpu的调度,所以每次执行的结果都是不一样的。
创建线程的方式三:实现java.util.concurrent并发包下的Callable接口(进阶版,初学者做个了解)
步骤:
1、创建一个类实现Callable接口,然后重写call()方法
(和run方法不一样的是,call方法可以有返回值,并且可以抛出异常)
2、创建Callable的实现类对象--》创建执行服务--》提交执行服务得到Future对象--》获取结果--》停止服务
并发编程三要素(线程的安全性问题体现在):
原子性:原子,即一个不可再被分割的颗粒。原子性指的是一个或多个操作要么 全部执行成功要么全部执行失败。
可见性:一个线程对共享变量的修改,另一个线程能够立刻看到。 (synchronized,volatile)
有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。(处理器可能会对指令进行 重排序)
出现线程安全问题的原因:
线程切换带来的原子性问题
缓存导致的可见性问题
编译优化带来的有序性问题
解决办法:
JDK Atomic开头的原子类、synchronized、LOCK,可以解决原子性问题
synchronized、volatile、LOCK,可以解决可见性问题
Happens-Before 规则可以解决有序性问题
1、不可变
在java语言中,不可变的对象一定是线程安全的,无论是对象的方法实现还是方法的调用者,都不需要再采取任何的线程安全保障措施。如final关键字修饰的数据不可修改,可靠性最高。
2、绝对线程安全
绝对的线程安全完全满足Brian GoetZ给出的线程安全的定义,这个定义其实是很严格的,一个类要达到“不管运行时环境如何,调用者都不需要任何额外的同步措施”通常需要付出很大的代价。
3、相对线程安全
相对线程安全就是我们通常意义上所讲的一个类是“线程安全”的。
它需要保证对这个对象单独的操作是线程安全的,我们在调用的时候不需要做额外的保障措施,但是对于一些特定顺序的连续调用,就可能需要在调用端使用额外的同步手段来保证调用的正确性。
在java语言中,大部分的线程安全类都属于相对线程安全的,例如Vector、HashTable、Collections的synchronizedCollection()方法保证的集合。
4、线程兼容
线程兼容就是我们通常意义上所讲的一个类不是线程安全的。
线程兼容是指对象本身并不是线程安全的,但是可以通过在调用端正确地使用同步手段来保证对象在并发环境下可以安全地使用。Java API中大部分的类都是属于线程兼容的。如与前面的Vector和HashTable相对应的集合类ArrayList和HashMap等。
5、线程对立
线程对立是指无论调用端是否采取了同步错误,都无法在多线程环境中并发使用的代码。由于java语言天生就具有多线程特性,线程对立这种排斥多线程的代码是很少出现的。
一个线程对立的例子是Thread类的supend()和resume()方法。如果有两个线程同时持有一个线程对象,一个尝试去中断线程,另一个尝试去恢复线程,如果并发进行的话,无论调用时是否进行了同步,目标线程都有死锁风险。正因此如此,这两个方法已经被废弃啦。
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