HTML5初级知识总结(HTML5总结)

网友投稿 787 2022-07-28

1.canvas绘制

HTML5初级知识总结(HTML5总结)

步骤

添加canvas元素,定义id和范围

js里获取canvas元素

通过getcontext()方法获取2D绘制环境

通过不同的函数进行图形绘制

坐标定位

绘制的图形定位都是以canvas的左上角为(0,0)原点

绘制直线

moveTo(): 规定起始点

lineTo(): 从起点绘制到规定坐标的直线

stroke(): 实现绘制直线的功能

fill(): 实现填充功能

实例:绘制一个三角形

html代码

js代码

window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("canvas");

canvas.width = 800;

canvas.height = 800; var context = canvas.getContext('2d');

context.strokeStyle = "red";

context.moveTo(100, 100);

context.lineTo(200, 100);

context.lineTo(150,50);

context.lineTo(100,100);

context.stroke();

};

绘制矩形

fillStyle():设置矩形填充颜色。

fillRect(x,y,width,height)。

strokeStyle():设置矩形轮廓颜色。

strokeRect(x,y,width,height)。

绘制圆形(弧形)

beginPath():开始绘制路线

arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise)

设置绘制的中心点,半径,起始角度,结束角度和绘制方向。

贝塞尔曲线

二次贝塞尔曲线

quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y)

cp1x,cp1y 表示一个控制点坐标;x,y代表终点坐标。

三次贝塞尔曲线

bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)

cp1x,cp1y和cp2x,cp2y分别代表

两个控制点。

实例1:绘制一个五角星

window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext('2d');

drawStar(context, 120, 120, 80, 30, 10, "yellow", 0);

} function drawStar(context, x, y, R, r, width, color, rotation) {

context.beginPath(); for (var i = 0; i < 5; i++) {

context.lineTo(Math.cos((18 + i * 72 - rotation) / 180 * Math.PI) * R + x, -Math.sin((18 + i * 72 - rotation) / 180 * Math.PI) * R + y);

context.lineTo(Math.cos((54 + i * 72 - rotation) / 180 * Math.PI) * r + x, -Math.sin((54 + i * 72 - rotation) / 180 * Math.PI) * r + y);

}

context.closePath();

context.lineWidth = width;

context.fillStyle = color;

context.fill();

}

实例2:绘制宝马标志

window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("canvas");

canvas.width = 800;

canvas.height = 800; var context = canvas.getContext('2d'); //圆心坐标x,y 内圆半径r 外圆半径R var x = 100; var y = 100; var r = 100; var R = r + 50; var colors = Array("#87CEFA", "#FAFAFA", "#000");

context.beginPath();

context.translate(100, 100);

context.arc(x, y, R, 0, Math.PI * 2);

line_gra = context.createLinearGradient(-10, -10,20, 50);

line_gra.addColorStop(0, "#ddd");

line_gra.addColorStop(1, "#262626");

context.lineWidth = 3;

context.strokeStyle = "#000";

context.fillStyle = line_gra;

context.closePath();

context.stroke();

context.fill();

drawBigRound(context, x, y, r, 53, "#ADD8E6", 7);

drawBm(context, x, y, r, colors);

drawBigRound(context, x, y, r, 3, "#9FB6CD", 5);

context.beginPath();

context.fillStyle = "#fff";

context.font = "bold 40px verdana";

context.fillText("M", 80, -10);

context.rotate(Math.PI / 6);

context.fillText("W", 125, -75);

context.rotate(-(Math.PI / 2));

context.fillText("B", 0, 35);

context.restore();

} function drawBm(context, x, y, r, colors) { var color; for (var i = 0; i < 4; i++) {

context.beginPath();

context.moveTo(x, y);

context.arc(x, y, r, Math.PI * i / 2, Math.PI * (i + 1) / 2); if (i == 0 || i == 2) {

color = colors[0];

} else {

color = colors[1];

}

context.fillStyle = color;

context.lineWidth = 2;

context.strokeStyle = colors[2];

context.closePath();

context.fill();

context.stroke();

}

} function drawBigRound(context, x, y, r, addr, color, lineWidth) {

context.beginPath();

context.arc(x, y, r + addr, 0, Math.PI * 2);

context.lineWidth = lineWidth;

context.strokeStyle = color;

context.closePath();

context.stroke();

}

2.CSS3 阴影 box-shadow

box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;

h-shadow 必需。水平阴影的位置。允许负值。

v-shadow 必需。垂直阴影的位置。允许负值。

blur 可选。模糊距离。

spread 可选。阴影的尺寸。

color 可选。阴影的颜色。请参阅 CSS 颜色值。

inset 可选。将外部阴影 (outset) 改为内部阴影。

3.CSS3 transform属性

transform: none|transform-functions;

transform:rotate(): 旋转,deg是度的意思

transform: rotate(-10deg);

transform:skew(): 倾斜

transform:skew(20deg);

transform:scale(): 缩放,x方向2倍,y方向1.5倍

transform: scale(2, 1.5);

transform:translate(): 平移,x方向平移120px,y方向平移10px

transform:translate(120px,10px);

4.CSS3 transtion属性

transition: property duration timing-function delay;

transition-property 规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。

transition-duration 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。

transition-timing-function 规定速度效果的速度曲线。

transition-delay 定义过渡效果何时开始。

div { width:100px; transition: width 2s; -moz-transition: width 2s; /* Firefox 4 */ -webkit-transition: width 2s; /* Safari 和 Chrome */ -o-transition: width 2s; /* Opera */ }

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