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2022-11-26
ShardedJedis的一致性hash
ShardedJedis是redis客户端分片的实现。 但问题是,一个key到底经过了怎样的过程,最终才找到她应该存储的Redis实例呢? 我们先看一下ShardedJedis是如何使用的
List
ShardedJedis继承自Sharded
而Sharded里面有两属性nodes与resources
public class Sharded
假如我们的redis集群就像上面的代码,有两个实例,也就是说有两个JedisShardInfo
我们看下图:
ShardedJedis为每个redis实例做出了160个虚拟节点(也可是320或者480,这个权重可以设定,默认是160)
在ShardedJedis初始化的时候,两个redis实例就会初始化320个虚拟节点,分别属于2个JedisShardInfo
他们的关系,存储在nodes这个属性里
同时JedisShardInfo与jedis这个最基础的redis客户端也是一一对应的,他们的关系存储在resources中。
ShardedJedis初始化时,会调用initialize
private void initialize(List shards) { nodes = new TreeMap
大家知道那320个节点的标识符的来源是什么了吧?反正结果就是一个long型的数字么
如果我们get obj1
我们就首先hash obj1 然后在在320个节点里,找到第一个大于hash(obj1)的虚拟节点,如果hash(obj1)大于最大的那个虚拟节点,就把这个obj1放在1号虚拟节点里
然后根据nodes,找到1号虚拟节点对应的JedisShardInfo
再从resources中找到jedis
然后从这个jedis实例中get obj1
为什么要这么做
如果有3个redis实例,直接hash(key)%3 是几,就存放到哪个redis实例里么。
恩,这个想法很只管
问题是,如果我现在要扩容,把3个实例升级成5个实例。
那原先obj1经过hash然后对3求余的结果和对5求余的结果能一样么?
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