Flutter开发App的未来及其在各行业的应用潜力分析
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2022-11-21
python 类和对象
仅用学习参考
目标
类和对象的概念类和对象的关系类的设计
01. 类和对象的概念
类 和 对象 是 面向对象编程的 两个 核心概念
1.1 类
类是对一群具有相同 特征或者行为的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用特征 被称为 属性行为 被称为 方法类 就相当于制造飞机时的图纸,是一个 模板,是 负责创建对象的
1.2 对象
对象 是 由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用由哪一个类 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个类 中定义的:
属性方法
对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机
在程序开发中,应该 先有类,再有对象
02. 类和对象的关系
类是模板,对象 是根据 类 这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象类 只有一个,而 对象 可以有很多个不同的对象 之间 属性 可能会各不相同类 中定义了什么 属性和方法,对象 中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少
03. 类的设计
在使用面向对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!
在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:
类名这类事物的名字,满足大驼峰命名法属性这类事物具有什么样的特征方法这类事物具有什么样的行为
大驼峰命名法
CapWords
每一个单词的首字母大写单词与单词之间没有下划线
3.1 类名的确定
名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的类
3.2 属性和方法的确定
对对象的特征描述,通常可以定义成属性对象具有的行为(动词),通常可以定义成方法
提示:需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时,不需要考虑
练习 - 定义类
需求
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