小游戏运行如何与企业数字化转型息息相关
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2022-11-20
Accessors 注解属性详解
fluent:流畅的,设置为true,getter和setter方法的方法名都是基础属性名,且setter方法返回当前对象。
@Data@Accessors(fluent = true)public class Person { private Long id; private String name; // 生成的getter和setter方法如下,方法体略 public Long id() {} public Person id(Long id) {} public String name() {} public Person name(String name) {}}
chain:链式的,设置为true,则setter方法返回当前对象。通常项目中使用chain方式。
@Data@Accessors(chain = true)public class Person { private Long id; private String name; // 生成的setter方法如下,方法体略 public Person setId(Long id) {} public Person setName(String name) {}}
prefix:前缀,用于生成getter和setter方法的字段名会忽视指定前缀(遵守驼峰命名)
@Data@Accessors(prefix = "p")class Person { private Long pId; private String pName; // 生成的getter和setter方法如下,方法体略 public Long getId() {} public void setId(Long id) {} public String getName() {} public void setName(String name) {}}
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