微信小程序开发的技术原理,小程序技术方案探讨

dylinchen 1743 2022-11-14

微信小程序使用了前端技术栈 JavaScript/WXML/WXSS。但和常规的前端开发又有一些区别:

  • JavaScript: 微信小程序的 JavaScript 运行环境即不是 Browser 也不是 Node.js。它运行在微信 APP 的上下文中,不能操作 Browser context 下的 DOM,也不能通过 Node.js 相关接口访问操作系统 API。所以,严格意义来讲,微信小程序并不是 Html5,虽然开发过程和用到的技术栈和 Html5 是相通的。

  • WXML: 作为微信小程序的展示层,并不是使用 Html,而是自己发明的基于 XML 语法的描述。

  • WXSS: 用来修饰展示层的样式。官方的描述是 “ WXSS (WeiXin Style Sheets) 是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。” “我们的 WXSS 具有 CSS 大部分特性...我们对 CSS 进行了扩充以及修改。”基于 CSS2 还是 CSS3?大部分是哪些部分?是否支持 CSS3 里的动画?不得而知。

在微信小程序官方文档上,有下面这段话:

微信小程序运行在三端:iOS、Android 和 用于调试的开发者工具

  • 在 iOS 上,小程序的 javascript 代码是运行在 JavaScriptCore 中

  • 在 Android 上,小程序的 javascript 代码是通过 X5 内核来解析

  • 在 开发工具上, 小程序的 javascript 代码是运行在 nwjs(chrome内核) 中

我们先从开发工具谈起。

开发工具

小程序的 javascript 代码运行在 nwjs 中。nwjs 是什么鬼呢?官方介绍是这样写的:

NW.js (previously known as node-webkit) lets you call all Node.js modules directly from DOM and enables a new way of writing applications with all Web technologies.

nwjs 合并 Browser 和 Node.js 的运行时,可以使用前端开发技术来开发跨平台的应用程序。借助 Node.js 访问操作系统原生 API 的能力,可以开发中跨平台的应用程序。微信小程序开发工具就是使用 nwjs 开发的。如果你是 Mac 用户,进入目录 /Applications/wechatwebdevtools.app/Contents/Resources/app.nw/app 可以看到开发工具的实现代码,当然代码是经过混淆的。网上流行的破解版本开发工具原理上就是修改这里面的代码。

与此类似的,一个更火的项目是 Electron,由 GitHub 推出的,它也是把 Browser 和 Node.js 结合,用来开发跨平台的应用程序。程序员们应该听说过 Atom 这个编辑器界的后起之秀。包括微软拥抱开源社区的编辑器 vscode 也是使用 Electron 开发的。

Electron vs nwjs

这两个平台有什么区别?为什么微信选择 nwjs 呢?我们不妨猜一猜。

从技术角度来讲:

  • 应用程序入口不同:Electron 入口是一个 javascript 脚本,脚本里要自己负责创建浏览器窗口,加载 html 页面。而 nwjs 的入口就是一个 html 页面,框架自己会创建浏览器窗口来显示这个 html 页面。

  • Node.js 集成方式不同:Electron 直接使用 Node.js 的共享库,不需要修改 Chromium 代码。而 nwjs 为了集成 Node.js ,需要修改 Chromium 代码,以便在浏览器里能通过 Node.js 访问系统原生 API。

  • Multi-Context: nwjs 有多个上下文,一个是浏览器的上下文,用来访问 Browser 相关 API,比如操作 DOM ,另外一个是 Node 上下文,用来访问操作系统 API。Electron 没有使用多个上下文,对开发者更友好。

从应用角度来讲:

  • 打包后的文件大小:Electron 打包后文件会比 nwjs 小不少。一个 18M 的程序,使用 Electron 打包后是 117M,而使用 nwjs 打包后的程序是 220M。微信小程序开发工具打包后是 219M (v0.10.102800)。没有亲测,评价来源参考文档。

  • 代码保护:Electron 只支持代码混淆来保护,而 nwjs 把核心代码放在 V8 引擎里,不但可以保护代码,还可以提高执行效率。

  • 开源社区活跃度:Electron 应该是完胜的。看看使用 Electron 构建的应用程序就知道了。而据说 nwjs 的开发文档有些都没有及时更新。

  • 应用程序启动时间:Electron 会稍微快一点。没有亲测,评价来源参考文档。

从这个分析猜测,微信选择 nwjs 的原因可能是出于代码保护。毕竟开发工具可以上传小程序,有些接口和数据需要比较严密的保护。哪位大牛可以挖挖看哪些代码被保护起来了。

真机运行环境

下面内容完全是猜测的,如有言中,实属运气。

微信小程序的运行环境应该更类似 ReactNative 之类,而不是纯 Html5。两者最大的不同在于,ReactNative 的界面是由原生控件渲染出来的,而 Html5 的界面是由浏览器内核渲染出来的。两者在性能上有较大的差异,感兴趣的可以参阅我的另外一篇文章《跨平台 App 开发技术方案汇总》。

原理上,小程序是如何在微信 App 里运行的呢?

  • 微信 App 里包含 javascript 运行引擎。

  • 微信 App 里包含了 WXML/WXSS 处理引擎,最终会把界面翻译成系统原生的控件,并展示出来。这样做的目的是为了提供和原生 App 性能相当的用户体验。

我们来意淫一下小程序加载运行的过程:

  • 用户点击打开一个小程序

  • 微信 App 从微信服务器-这个小程序

  • 分析 app.json 得到应用程序的配置信息(导航栏,窗口样式,包含的页面列表等)

  • 加载并运行 app.js

  • 加载并显示在 app.json 里配置的第一个页面

这个只是从开发者眼中看到的一个简化版的过程,实际过程应该比这要复杂得多,涉及到浏览器线程(就是运行我们的逻辑层代码 app.js 等的线程)和 AppService 线程之间的交互。从官方网站上的一个图片可以看出端倪:

生命周期

至于微信 App 是如何与小程序的逻辑层 javascript 交互的呢?可以简单地归纳如下:

JavaScript 是脚本语言,可以在运行时解释并执行。微信 App 里包含了一个 JavaScript 引擎,由它来负责执行逻辑层的 JavaScript 代码。那么 JavaScript 调用的小程序相关 API 怎么实现的呢?答案是最终会被翻译成实现在微信 App 里的原生接口。比如开发者调用 wx.getLocation(OBJECT) 获取当前地理位置,微信 App 里的 JavaScript 引擎在执行这个代码时,会去调用微信 App 里实现的原生接口来获取地理位置坐标。

感兴趣的朋友可以阅读我之前推荐过的一篇文章《React Native 从入门到原理》。文章分析的虽然是 ReactNative,但实际上原理是相通的。

微信小程序

微信小程序的需求是让第三方开发者可以接入,可以使用微信的提供的接口去开发应用嵌入在微信里。对于这个需求,最简单的实现方案是:让外部开发者开发纯H5应用,在微信的 H5 容器里打开,容器提供微信 native 接口,就行了。在有小程序之前,已经有很多这样的业务接入,像京东购物,钱包里的各种友商大众点评/滴滴出行等,都可以认为是一个“小程序”,内嵌在微信里,能调用微信 native 接口,是不是沿着这种模式下去,把相应的接口开放给第三方,再提供个入口就行了?

实际上这种简单的方案不能满足需求,在产品上微信小程序有另外两个很重要的需求:
1. 管控。作为一个平台必须对接入的应用有管控能力,必须能尽量精确控制应用的内容和类型,毕竟若出现非法应用平台是要承担责任的,H5 的方式太过自由,开发者可以随时改变整个应用的内容,平台难以检测到这些改变,无法管控。另外H5开发质量参差不齐,平台也无法管控,这对于一向有洁癖的微信来说无法接受。
2. 体验。作为一个“小程序”需要让体验接近原生,而上述像京东购物这些普通 H5 页面的体验不太行,包括启动速度/页面切换流畅度都有问题,跟原生体验没法比。
所有小程序的技术方案都是为了这两个需求服务。

管控

为了满足管控的需求,技术上微信做了两个事情:小程序框架和分离JS运行环境。

框架/DSL

H5太自由,首先要做的就是限制它的自由,怎样限制?自然是做个框架套住,让开发者只能按框架的规则去开发。那应该使用怎样的框架?

在 PC SNS 时代,Facebook 做开放平台时有类似的场景,为了第三方开发者能在 Facebook 平台上开发,同时又能限制住开发者的权限,Facebook 要求开发者使用自定义的一套 DSL(FBML)去开发,而这个 DSL 能怎么写,最终能转成什么,如何执行,都是平台说了算,同时也可以很方便做代码扫描和审查。

小程序正好能借鉴这样的设计思路,界面不使用 HTML 开发,而是自定义一套 DSL,这样就可以很容易配合审核/代码扫描/域名限制等系列措施去做管控,这就是小程序这一套框架的来源。这套框架通过 wxml 去描述界面,wxss 描述样式,js 去处理逻辑和数据,再通过工具一系列处理把这些转为 HTML/CSS/JS 显示在 webview 上,并处理界面交互和数据更新。

这样用一套框架去限制开发方式,再造一层 DSL,除了管控外还有一个好处,就是容易进行针对性优化,DSL 最终转成什么,最终如何执行渲染都由框架决定,上层不感知,可以做成由 webview 渲染,有条件也可以用类似RN的方案自己实现渲染层。

JS 环境

通过框架限定开发方式后,管控上还有个问题,就是如何限制应用端 JS 调用dom API?小程序跑在 webview 上,渲染时必然要通过 JS 操作 dom,如果小程序框架和应用 JS 代码都有权限操作 dom,应用可能会通过各种方式在上线后绕过检查,注入 JS 调用 dom 接口去修改页面结构和内容,变成跟审核时不一样的应用。怎样能限制应用的 JS 调用 dom 的权限?微信想了个比较创新的解决方案,就是:JS 运行环境与浏览器分离,运行在单独的 JS 引擎上。

脱离了浏览器,JS 自然没有 dom 的调用权限,任何跟 webview 界面相关的 API 都无法拿到。而小程序框架核心JS运行在webview上,可以自由操作dom,通过小程序框架定义的机制,应用端通过 wxml/wxss 定义固定的渲染样式,JS 端只管数据绑定,数据可以通过 native 桥梁从 JS 引擎传递到 webview,JS端无法做任何渲染相关的操作,框架可以对渲染的内容有完整的管控权。

独立的 JS 运行环境除了满足管控需求外,也额外带来一些好处和一些坏处,好处在于:

  1. 多个页面可以共享一个 JS 运行环境,数据可以很方便地共享,整个小程序生命周期里共享同一个上下文,更接近 APP 的开发体验。

  2. JS 与页面渲染分离并行执行,不会出现 JS 执行时卡住页面渲染的情况,提升渲染性能。

坏处在于:

  1. 多了数据序列化传输的开销,数据需要从 JS 传到 webview 给视图层渲染,需要序列化为字符串格式再进行传输。

  2. iOS 上 WKWebview 的 JS 引擎比 JavaScriptCore多了 JIT 优化,执行速度快很多倍,小程序的 JS 运行在 JavaScriptCore上无法享受到这个优化。

由于管控需求过于刚需,这个方案带来坏处可以接受。

体验

小程序最主要的两个技术点 — 框架和JS运行分离 都是源自管控需求,而体验上的需求就是由各种细致的性能优化组成了,很多文章也分析过,这里简单说下,包括:

  1. 离线包:整个小程序打包下发,不需要打开每个页面都去请求,减少第二次打开时间以及页面切换时间。

  2. 预加载:预加载多一个wkwebview放后台,用户打开小程序时省去初始化wkwebview时间。另外对于一个小程序内的页面切换,得益于框架的设计,可以做到预渲染模板,切换时再填充数据,加快渲染速度。

  3. 缓存:退出小程序后不会立即销毁,会在后台继续跑5分钟,在这期间用户切回小程序时速度快。

  4. 视觉:小程序首次加载通过loading和动画的方式过渡,拒绝白屏,给人一种快的感觉,同时提升了小程序的标识度。

剩下的就是围绕小程序这个平台的周边建设了,像组件,native接口,IDE,后台管理,版本管理,权限控制等基础支持。

支付宝小程序

策略

微信小程序推出时主要面向的场景是线下,希望商家能开发小程序,做像点菜买票这样的即时性应用,提升线下商户体验,支付宝作为线下战场的主要竞争对手自然要跟进。

支付宝要做小程序应该怎么做?可以根据自身的情况,定义另一套技术体系,让第三方接入。但这样的话第三方如果要同时接入微信和支付宝,需要开发两套程序,成本很高,而微信有先发和平台优势,很可能变成只开发微信小程序而放弃接入支付宝小程序,所以最好的做法是降低这里的接入成本,让微信小程序的代码可以复用在支付宝小程序上。所以支付宝小程序对外的框架/API/组件必须是跟微信小程序接近或力求一致,技术上没得选择,所以可以看到支付宝小程序公测版的文档很多跟微信一致。

实现

支付宝小程序框架对外接口是跟微信一样,又因为同样有管控/安全和体验的需求,有些策略是类似的,像独立 JS 环境,离线包,缓存策略等,但在小程序框架的实现上就跟微信完全不一样。小程序框架作为一层屏蔽了实现细节的 DSL 层,最终通过什么技术手段实现都可以是由框架底层自由定制的,这边底层架构基于蚂蚁前端团队多年的积累,最终 web 版小程序是以 react 为基础实现

React Native

除了对外的跟微信一致的 web 版小程序,内部一直在尝试 React Native 版小程序,渲染层不适用 webview,而是用 RN 去渲染,提升性能和体验,这也是小程序 DSL 层带来的好处,底层渲染引擎可以很方便地替换实现方案,甚至同时存在多套方案。

很多人问为什么不用 weex,按我理解首先是蚂蚁的前端技术栈基于 react,切换成本高,另一个 RN 相对 weex 成熟度高,社区支持度高,并保持着不间断的更新,相对友好。

RN 本身不跨平台,iOS/Android有各自的写法,在 RN 的使用上,业界很多人各自实现了基于 RN 的跨三端或两端的开发方式(例如JDReact),也就是一次开发,能同时支持 RN 在 iOS / Android 两端做原生渲染,也支持 fallback 到 webview 渲染。这里小程序也算是这样一套方案,上层通过自定义 DSL 开发业务,部署时通过工具分别转换成三个平台不同的代码,在三个平台运行。

内部应用

小程序是一套对外的方案,主要用于第三方应用接入,因为上文也说了,框架上很多技术方案都是为了满足对第三方管控和安全方面的需求,而小程序相关的很多体验优化其实用纯 H5 也可以做到,内部业务用 web 版小程序开发并没有带来什么好处,反而增加学习成本。但 RN 版小程序不一样,它有一些优势,包括:

  1. RN 相对 webview 性能优势明显,秒开率高,交互也更流畅。

  2. 相对于单纯使用 RN 开发,使用小程序可以屏蔽平台差异,实现跨平台一次开发。

  3. 小程序有配套的开发环境/IDE/包管理等基础设施支持,无需再重复建设。

  4. 对于业务开发者,小程序不是全新的一套开发方式,在业界可复用,对于框架实现者,RN也是业界流行开源方案,有强大的社区支持。对内对外都避免了另外创建一套只能在内部使用的技术体系,极大降低技术成本。

基于这些原因,在蚂蚁财富这边一些内部原本应该使用 H5 实现的业务,也正尝试更多地使用小程序实现,以提升用户体验,目前部分基于小程序 RN 版开发的业务已在线上稳定运行,后续也会继续尝试把小程序 RN 版持续打造成高性能稳定的三端统一动态化方案。


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