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2022-11-14
Unity实现摄像机以某个物体为中心旋转
将下方代码赋给摄像机,并指定需要围绕的对象,即可实现摄像机随着该物体为中心以卫星的方式进行旋转了。
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//摄像机操作 //删减版 在实际的使用中可能会有限制的需求 比如最大远离多少 最近距离多少 不能旋转到地面以下等public class RotateAround : MonoBehaviour{ public Transform CenObj;//围绕的物体 private Vector3 Rotion_Transform; private new Camera camera; void Start() { camera = GetComponent
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