C++显式转换(4)-reinterpret_cast

网友投稿 797 2022-11-13

C++显式转换(4)-reinterpret_cast

C++显式转换(4)-reinterpret_cast

对于reinterpret_cast的认识,有些人会觉得它功能很强大,可以实现相当灵活的类型转换。但是我们更愿意说灵活就意味着高风险。

我们首先来考察下面的代码

int number = 0x1234;

char* pc = reinterpret_cast(&number);

这段代码的目的是想将一个整数分解为几个字节,结果就保存在pc指向的字符型缓冲区中。这里并没有利用常用的移位操作,所以速度飞快。

但是,你认为pc[0],pc[1],pc[2],pc[3]分别等于多少呢?

答案是不一定,要想得到正确答案至少要考虑以下两个因素:

int是16位还是32位?CPU是大端模式(Big-endian)还是小端模式(Little-endian)?

只有把这些都考虑清楚了,才有可能的到正确的结果。更不要说代码移植时会发生的问题了。想想就头疼。

reinterpret_cast本质上依赖机器。要想安全地使用reinterpret_cast,程序员必须对涉及的类型和编译器实现的转换过程都非常了解。--------C++Primer第五版

另一个说法是,没有免费的午餐。

版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:EA&UML日拱一卒-活动图::14.1 Summary
下一篇:EA&UML日拱一卒--类图::实现(realization)
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~