如何利用小游戏开发框架提升企业小程序的用户体验与运营效率
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2022-11-12
Aha!设计模式(91)-中介者模式(3)
结构
中介者模式的想法是当多个对象为了同一个目的需要相互协作时,指定一个中介对象作为业务的中枢,以降低各个对象之间的耦合程度,其结构如下:
参与者
• Mediator(抽象中介者类)
—中介者类Mediator可以定义接口用于与各同事(Colleague)对象之间通信。之所以说是可以,是因为定义一个对将来也适用的通知接口并不是一件容易的事。要么扩展性不好,要么过于模糊,而且由此带来的好处也不是很显著。
•ConcreteMediator(具象中介者类)
— 具象中介者类了解并维护各个同事对象。中介者类的职责就是吸收软件功能中无法共通的部分,因此这种强耦合不算什么缺点。
— 具象中介者了解类同事对象的细节,因此也是协调各同事对象实现协作行为的最佳人选。
— 有一点比较模糊:中介者是否算是同事的一员。作者的观点中介者是作为管理者似乎说明更加顺畅。
• Colleague(同事类)
— 同事类(只)了解中介者对象。
由于中介者类的存在,同事类不需要了解软件的业务逻辑,只是根据自身的功能需求和中介者进行通信。
协作
同事对象和中介者对象之间进行请求和信息的交互,而中介者根据业务的需求对信息进行处理或转发。
注:文中类中引用自《设计模式》一书。
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