【云原生&微服务八】Ribbon负载均衡策略之WeightedResponseTimeRule源码剖析(响应时间加权)

网友投稿 838 2022-11-10

【云原生&微服务八】Ribbon负载均衡策略之WeightedResponseTimeRule源码剖析(响应时间加权)

【云原生&微服务八】Ribbon负载均衡策略之WeightedResponseTimeRule源码剖析(响应时间加权)

文章目录

​​一、前言​​​​二、WeightedResponseTimeRule​​

​​1、计算权重?​​

​​1)如何更新权重?​​​​2)如何计算权重?​​​​3)例证权重的计算​​

​​2、权重的使用​​

​​1)权重区间问题?​​

一、前言

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我们聊了以下问题:

为什么给RestTemplate类上加上了@LoadBalanced注解就可以使用Ribbon的负载均衡?SpringCloud是如何集成Ribbon的?Ribbon如何作用到RestTemplate上的?如何获取到Ribbon的ILoadBalancer?ZoneAwareLoadBalancer(属于ribbon)如何与eureka整合,通过eureka client获取到对应注册表?ZoneAwareLoadBalancer如何持续从Eureka中获取最新的注册表信息?如何根据负载均衡器​​ILoadBalancer​​​从Eureka Client获取到的​​List​​中选出一个Server?Ribbon如何发送网络HTTP请求?Ribbon如何用IPing机制动态检查服务实例是否存活?Ribbon负载均衡策略之随机(​​RandomRule​​​)、轮询(​​RoundRobinRule​​​)、重试(​​RetryRule​​​)、选择并发量最小的(​​BestAvailableRule​​)实现方式;

本文继续讨论 根据响应时间加权算法(​​WeightedResponseTimeRule​​)是如何实现的?

二、WeightedResponseTimeRule

​​WeightedResponseTimeRule​​​继承自​​RoundRobinRule​​,也就是说该策略是对RoundRobinRule的扩展,其增加了 根据实例运行情况来计算权重 并根据权重挑选实例的规则,以达到更优的负载、实例分配效果。

下面我们一点点来看WeightedResponseTimeRule是如何实现根据相应时间计算权重并根据权重挑选实例的?

1、计算权重?

WeightedResponseTimeRule在初始化的时候会初始化父类​​RoundRobinRule​​​,在​​RoundRobinRule​​​的有参构造函数中会调用​​setLoadBalancer(ILoadBalancer)​​​方法,WeightedResponseTimeRule类中重写了​​setLoadBalancer(ILoadBalancer)​​​方法,在​​setLoadBalancer(ILoadBalancer)​​​中会调用​​initialize(ILoadBalancer)​​对权重进行初始化、并定时更新。

public static final int DEFAULT_TIMER_INTERVAL = 30 * 1000;private int serverWeightTaskTimerInterval = DEFAULT_TIMER_INTERVAL;

1)如何更新权重?

WeightedResponseTimeRule通过Timer#schedule()方法启动一个上一个任务结束到下一个任务开始之间间隔30s执行一次的定时任务为每个服务实例计算权重;

定时任务的主体是​​DynamicServerWeightTask​​:

// WeightedResponseTimeRule的内部类class DynamicServerWeightTask extends TimerTask { public void run() { ServerWeight serverWeight = new ServerWeight(); try { serverWeight.maintainWeights(); } catch (Exception e) { logger.error("Error running DynamicServerWeightTask for {}", name, e); } }}

DynamicServerWeightTask的run()方法中会实例化一个​​ServerWeight​​​对象,并通过其​​maintainWeights()​​方法计算权重。

2)如何计算权重?

无论是权重的初始化还是权重的定时更新,都是使用​​ServerWeight#maintainWeights()​​方法来计算权重:

// WeightedResponseTimeRule的内部类class ServerWeight { public void maintainWeights() { ILoadBalancer lb = getLoadBalancer(); if (lb == null) { return; } // CAS保证只有一个线程可以进行权重的计算操作 if (!serverWeightAssignmentInProgress.compareAndSet(false, true)) { return; } try { logger.info("Weight adjusting job started"); AbstractLoadBalancer nlb = (AbstractLoadBalancer) lb; LoadBalancerStats stats = nlb.getLoadBalancerStats(); if (stats == null) { return; } // 所有实例的平均响应时间总和 double totalResponseTime = 0; for (Server server : nlb.getAllServers()) { // 汇总每个实例的平均响应时间到totalResponseTime上 ServerStats ss = stats.getSingleServerStat(server); totalResponseTime += ss.getResponseTimeAvg(); } // 计算每个实例的权重:weightSoFar + totalResponseTime - 实例的平均响应时间 // 实例的平均响应时间越长、权重就越小,就越不容易被选择到 Double weightSoFar = 0.0; List finalWeights = new ArrayList(); for (Server server : nlb.getAllServers()) { ServerStats ss = stats.getSingleServerStat(server); double weight = totalResponseTime - ss.getResponseTimeAvg(); weightSoFar += weight; finalWeights.add(weightSoFar); } setWeights(finalWeights); } catch (Exception e) { logger.error("Error calculating server weights", e); } finally { // 表示权重计算结束,允许其他线程进行权重计算 serverWeightAssignmentInProgress.set(false); } }}

方法的核心逻辑:

LoadBalancerStats中记录了每个实例的统计信息,累加所有实例的平均响应时间,得到总平均响应时间​​totalResponseTime​​;为负载均衡器中维护的实例列表逐个计算权重(从第一个开始),计算规则为:weightSoFar + totalResponseTime - 实例的平均响应时间;其中​​weightSoFar​​初始化为零,并且每计算好一个权重需要累加到weightSoFar上供下一次计算使用;

3)例证权重的计算

举个例子,假如服务A有四个实例:A、B、C、D,他们的平均响应时间(单位:ms)为:10、50、100、200。

服务A的所有实例的总响应时间(​​totalResponseTime​​​)为:​​10 + 50 + 100 + 200 = 360​​;每个实例的权重计算规则为:​​总响应时间(totalResponseTime)​​​ 减去​​实例的平均响应时间​​​ +​​累加的权重weightSoFar​​,具体到每个实例的计算如下:实例A:​​230 - 10 + 0 = 220​​(weightSoFar = 0)实例B:​​230 - 50 + 220 = 400​​(weightSoFar = 220)实例C:​​230 - 100 + 400 = 530​​(weightSoFar = 400)实例D:​​230 - 200 + 530 = 560​​(weightSoFar = 530)

这里的权重值表示各实例权重区间的上限,以上面的计算结果为例,它为这4个实例各构建了一个区间:

每个实例的区间下限是上一个实例的区间上限;每个实例的区间上限是我们计算出的并存储于在​​List​​类型的accumulatedWeights变量中的权重值,其中第一个实例的下限默认为零。

所以,根据上面示例的权重计算结果,我们可以得到每个实例的权重区间:

实例A:​​[0,220]​​(weightSoFar = 0)实例B:​​(220, 400]​​(weightSoFar = 220)实例C:​​(400, 530]​​(weightSoFar = 400)实例D:​​(530, 560]​​(weightSoFar = 530)

从这里我们可以确定每个区间的宽度实际就是:​​总的平均响应时间 - 实例的平均响应时间​​,所以服务实例的平均响应时间越短、权重区间的宽度就越大,服务实例被选中的概率就越高。

这些区间边界的开闭如何确定?区间在哪里使用?

2、权重的使用

我们知道Ribbon负载均衡算法体现在IRule的choose(Object key)方法中,而choose(Object key)方法中又会调用​​choose(ILoadBalancer lb, Object key)​​​方法,所以我们只需要看WeightedResponseTimeRule的​​choose(ILoadBalancer lb, Object key)​​方法:

方法的核心流程如下:

如果服务实例的最大权重值 < 0.001 或者服务的实例个数发生变更,则采用父类​​RoundRobinRule​​做轮询负载;否则,利用Random函数生成一个随机数randomWeight,然后遍历权重列表,找到第一个权重值大于等于随机数randomWeight的列表索引下标,然后拿当前权重列表的索引值去服务实例列表中获取具体实例。

1)权重区间问题?

正常每个区间都为​​(x, y]​​,但是第一个实例和最后一个实例不同:

由于随机数的最小取值可以为0,所以第一个实例的下限是闭区间;随机数的最大值取不到最大权重值,所以最后一个实例的上限是开区间;

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