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2022-11-06
【投稿】刀哥:Rust学习笔记 4
@[TOC](Rust 学习心得<4>:async/await 如何工作)
2019年底Rust正式支持 async/await语法,完成了Rust协程的最后一块拼图,从而异步代码可以用一种类似于Go的简洁方式来书写。然而对于程序员来讲,还是很有必要理解async/await的实现原理。
async
简单地说,async语法生成一个实现 Future 对象。如下async函数:
async fn foo() -> { ...}
async关键字,将函数的原型修改为返回一个Future trait object。然后将执行的结果包装在一个新的future中返回,大致相当于:
fn foo() -> impl Future
更重要的是async 代码块会实现一个匿名的 Future trait object ,包裹一个 Generator。也就是一个实现了 Future 的 Generator。Generator实际上是一个状态机,配合.await当每次async 代码块中任何返回 Poll::Pending则即调用generator yeild,让出执行权,一旦恢复执行,generator resume 继续执行剩余流程。
以下是这个状态机Future的代码:
pub const fn from_generator
可以看到这个特别的Future是通过Generator来运行的。每一次gen.resume()会顺序执行async block中代码直到遇到yield。async block中的.await语句在无法立即完成时会调用yield交出控制权等待下一次resume。而当所有代码执行完,也就是状态机进入Complete,async block返回Poll::Ready,代表Future执行完毕。
await
每一个await本身就像一个执行器,在循环中查询Future的状态。如果返回Pending,则 yield,否则退出循环,结束当前Future。
代码逻辑大致如下:
loop {match some_future.poll() { Pending => yield, Ready(x) => break }}
为了更好地理解async/await的原理,我们来看一个简单例子:
async fn foo() { do_something_1(); some_future.await; do_something_2();}
使用async修饰的异步函数foo被改写为一个Generator状态机驱动的Future,其内部有一个some_future.await,中间穿插do_something_x()等其他操作。当执行foo().await时,首先完成do_something_1(),然后执行some_future.await,若some_future返回Pending,这个Pending被转换为yield,因此顶层foo()暂时也返回Pending,待下次唤醒后,foo()调用resume()继续轮询some_future,若some_future返回Ready,表示some_future.await完毕,则foo()开始执行do_something_2()。
这里的关键点在于,因为状态机的控制,所以当foo()再次被唤醒时,不会重复执行do_something_1(),而是会从上次yield的的地方继续执行some_future.await,相当于完成了一次任务切换,这也是无栈协程的工作方式。
总结
async/await 通过一个状态机来控制代码的流程,配合Executor完成协程的切换。在此之后,书写异步代码不需要手动写Future及其poll方法,特别是异步逻辑的状态机也是由async自动生成,大大简化程序员的工作。虽然async/await出现的时间不长,目前纯粹使用async/await书写的代码还不是主流,但可以乐观地期待,今后更多的项目会使用这个新语法。
参考 Futures Explained in 200 Lines of Rust
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