基于Swoole扩展开发游戏服务器框架,示例实现h5游戏开发

网友投稿 1284 2022-11-05

基于Swoole扩展开发游戏服务器框架,示例实现h5游戏开发

基于Swoole扩展开发游戏服务器框架,示例实现h5游戏开发

swoole-game

基于Swoole扩展开游戏服务器框架框架打包后使用方法请关注:swoole-game-framework基于swoft框架实现的另一版本:swoft-game想关注更多游戏开发可以关注swoft-ddz斗地主:swoft-ddz

一,概述

该框架主要用于开发游戏服务器,简化游戏前后端开发,框架主要实现了前后端,封包解包,协议解析,压缩,粘包,路由等功能,代码示例为h5游戏。框架比较简单, 几乎不依赖外部源码库, 方便阅读和使用。基本实现框架功能, 框架组件还不完善, 自己用到什么组件可以方便集成进来。

二,示例图

三,特性

对websocket,http,tcp协议进行封装,异步处理任务实现前后端二进制封包解包,采用的是msgpack扩展,msgpack对数据进行了压缩,并实现粘包处理, 服务器加入了protobuf支付,tcp有测试例子数据采用固定包头,包头4个字节存包体长度,包体前2个字节分别为cmd(主命令字),scmd(子命令字),后面为包体内容采用策略模式解耦游戏中的每个协议逻辑实现定义游戏开发cmd(主命令字)和scmd(子命令字)定义,cmd和scmd主要用来路由到游戏协议逻辑处理代码里有个JokerPoker类是一个款小游戏算法类,是一个示例,如示例图1,2,3,4代码主要是用框架实现小游戏JokerPoker例子,服务端代码开源,客户端代码暂不开源,但是提供客户端交互测试工具,见示例图5。可以方便的把JokerPoker范例去除,只使用框架功能定制开发开发自己的游戏功能

备注:注意此范例数字都是默认值, 未用到存储, 运行不需要数据库,数据库配置只是测试操作数据库用

四,环境依赖

需要支持高版本swoole, 环境可以自行编译, 为了方便大家使用, 可以使用根目录提供的Dockerfile文件构建环境

php 7.1及以上swoole 1.9以上版本msgpackprotobuf 选择使用

五,开始使用

1,安装swoft

composer install

2,目录说明:

./bin 服务启动目录./core 框架服务器核心代码./lib 公共类库代码./app 游戏协议逻辑处理代码./conf 相关配置目录./log 日志目录./client 客户端交互测试工具

3,进入bin目录,启动服务器 :

./game start 启动服务 ./game stop 关闭服务 ./game reload 服务重载, 优雅载入, 不需要启动服务, 可以载入所修改的逻辑

也可以直接用php命令行启动, 但是请确认启动之前, 杀死所有相关进程

php run.php

4,如果开启http服务器,其实websocket和http是同时开启的, 如果不想混在一起可以单独开启监听端口,http测试例子代码如下浏览器访问:

http://[ip]:[port]/HttpTest?aaa=bbb&ccc=ddd

5,如果开启了tcp服务器,测试例子在client目录下, 注意例子采用了protobuf,请安装,也可以改成msgpack,请自行修改 php执行一下就可以看到结果:

php tcp_client.php

6 ,H5游戏客户端代码由于公司限制,暂不开放, 但是提供了一个客户端交互测试工具,直接把client目录放入web服务器, 修改客服端配置文件配置websocket链接就能运行。

六,联系方式

qq:251413215, 加qq请输入验证消息:swoole-game qq群:100754069

七,备注

根目录增加docker运行环境(Dockerfile), 可以直接执行下面的命令,创建镜像php_swoole, 环境增加php-protobuf支持

docker build -t php_swoole .

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