动态规划攻略之:传递信息

网友投稿 585 2022-08-24

动态规划攻略之:传递信息

动态规划攻略之:传递信息

题目

小朋友 A 在和 ta 的小伙伴们玩传信息游戏,游戏规则如下:

有 n 名玩家,所有玩家编号分别为 0 ~ n-1,其中小朋友 A 的编号为 0每个玩家都有固定的若干个可传信息的其他玩家(也可能没有)。传信息的关系是单向的(比如 A 可以向 B 传信息,但 B 不能向 A 传信息)。每轮信息必须需要传递给另一个人,且信息可重复经过同一个人

给定总玩家数 n,以及按 [玩家编号,对应可传递玩家编号] 关系组成的二维数组 relation。返回信息从小 A (编号 0 ) 经过 k 轮传递到编号为 n-1 的小伙伴处的方案数;若不能到达,返回 0。

示例1:

输入:n = 5, relation = [[0,2],[2,1],[3,4],[2,3],[1,4],[2,0],[0,4]], k = 3输出:3解释:信息从小 A 编号 0 处开始,经 3 轮传递,到达编号 4。共有 3 种方案,分别是 0->2->0->4, 0->2->1->4, 0->2->3->4。

示例2:

输入:n = 3, relation = [[0,2],[2,1]], k = 2输出:0解释:信息不能从小 A 处经过 2 轮传递到编号 2

限制:

2 <= n <= 101 <= k <= 51 <= relation.length <= 90, 且 relation[i].length == 20 <= relation[i][0],relation[i][1] < n 且 relation[i][0] != relation[i][1]

解题思路

假设当前我们已经走了 i 步,所在位置为 j,那么剩余的 k - i 步,能否到达位置 n - 1,仅取决于「剩余步数 k - i」和「边权关系 relation」,而与我是如何到达位置 i 无关。

而对于方案数而言,如果已经走了 i 步,所在位置为 j,到达位置 n - 1 的方案数仅取决于「剩余步数 i - k」、「边权关系 relation」和「花费 i 步到达位置 j 的方案数」。

定义 f[i][j] 为当前已经走了 i 步,所在位置为 j 的方案数。

那么 f[k][n - 1] 为最终答案,f[0][0] = 1 为显而易见的初始化条件。

不失一般性的考虑,f[i][j] 该如何转移,f[i][j] 应该为所有能够到达位置 j 的点 p 的 f[i - 1][p] 的总和:

代码实现

class Solution { public int numWays(int n, int[][] relation, int { int[][] dp = new int[k + 1][n]; dp[0][0] = 1; for (int i = 0; i < k; i++) { for (int[] edge : relation) { int src = edge[0], dst = edge[1]; dp[i + 1][dst] += dp[i][src]; } } return dp[k][n - 1]; }}

最后

空间复杂度是: O(kn)

时间复杂度:O(km)O。其中 m 为 relation 数组的长度

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