微前端架构如何改变企业的开发模式与效率提升
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2022-11-01
一个移动端跨平台的gpu+cpu并行计算的cnn框架
libGDL
一个移动端跨平台的gpu+cpu并行计算的cnn框架。基于C++和opengles3.0开发,可以非常方便移植到任何一个支持opengles的平台上。
说明
本项目为个人开发,条件限制待解决的问题还非常多(见下面TODO)。有兴趣的开发者或者想沟通的欢迎联系我
代码框架说明文档见wiki:https://github.com/rexbu/libGDL/wiki/%E8%AF%B4%E6%98%8E%E6%96%87%E6%A1%A3
libGDL特点
纯C++代码,没有依赖任何的第三方库,非常方便移植和编译。基于的libGPU是本人开发的一个C++版本的GPUImage基于opengles 3.0实现,所以理论上libGDL可以应用于iphone5s及android 4.4之后的所有手机上卷积层使用opengles的fbo渲染实现,全连接层基于neon优化,卷积层和全连接之间的数据传输通过pbo实现卷积层和全连接层为并行计算
TODO
详细的开发文档和说明文档后续会补充重点放在了卷积层的优化上,全连接层只是简单使用了neon加速,还有较大优化空间由于本人条件限制,android并未做较多的兼容性测试卷积层的大部分时间都消耗在了纹理采样上,每个卷积层的计算速度和通道数、通道尺寸成正比。哪位gpu的底层大牛协助下优化采样效率,速度还可以提升一个量级(注意是量级的提升!)目测android的显存有限,对于较大网络目前的框架会有问题。卷积层和全连接层之间的数据交换使用pbo,但是我发现在少量iphone手机上,pbo并未起作用,耗时和glReadPixels耗时一样,这样会极大影响计算速度(可能在10ms以上)对MobileNet、YOLO等常用模型的支持模型转换目前只提供了tensorflow的ckpt格式转换
目录说明
libGPU: 一个类似于GPUImage的跨平台opengles框架,支持2.0和3.0,项目地址:https://github.com/rexbu/libGPUsrc: libGDL的框架代码style: 基于libGDL定义的一个风格迁移源码tools: 一个以mnist为例的将tensorflow的ckpt模型转为gdl模型
demo说明
程序里提供了2个demo,一个风格迁移、一个mnist。
性能
mnist为例进行了性能测试,模型13.1M,第一个卷积层5x5x32,第二个卷积层5x5x64,第一个全连接层3136x1024,第二个全连接层1024x10。
iphone5s的速度
小米4c的速度(骁龙808)
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