一个能够仅仅依赖你创建好的 sql 文件,就能 自动帮你生成基础服务端框架代码 的 go server 框架

网友投稿 577 2022-10-30

一个能够仅仅依赖你创建好的 sql 文件,就能 自动帮你生成基础服务端框架代码 的 go server 框架

一个能够仅仅依赖你创建好的 sql 文件,就能 自动帮你生成基础服务端框架代码 的 go server 框架

EasyGoServer

作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵

掘金:https://juejin.im/user/587f0dfe128fe100570ce2d8

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GitHub : https://github.com/af913337456/

联系方式 / Contact:913337456@qq.com

LICENSE:Apache

[TOC]

----- 概述

----- 适合于

----- 脚本介绍

--------- Linux

--------- Windows

--------- Mac

----- 使用流程

----- 部分代码说明

----- TODO

概述

一个能够仅仅依赖你创建好的 mysql 文件,就能 自动帮你生成基础服务端框架代码 的 go server 框架。包含有:

1,基础的 增删改查

2,拓展性强的API

3,客户端的数据传入 与 服务端的输出 全部依赖 struct

例如你的一个输入结构体 inputStruct 设置为

type inputStruct struct { Id int64 `json:"id" nullTag:"1"` // nullTag==1 指明 id 必须要求在客户端传入 {"id":123} Name string `json:"name" nullTag:"0"` // ==0 指明 name 在客户端输入的时候可以不必要 }

对应上例,客户端输入的 json : {"id":666, "name":"lgh"}

当你在使用 select 的时候,你的 sql 如果是这样的: select User.id , User.age from User 那么你的对应输出结构体 outputStruct 应该是:

type outputStruct struct { Id int64 `json:"id"` Age int64 `json:"age"` }

4,真正需要你写的代码极少,例如第三点的例子,你要写的就那么多,其中默认的 struct 会自动帮你生成

适合于

1, 快速建服务端

2, 新手 golang 学者

脚本介绍

根据 sql 文件,自动生成代码文件,包含有 struct.go,每张表对应生成一个包含有增删改查的基础方法文件 one_key_create_code

根据内置的 makefile 或者 .bat 编译并运行默认的 go server 程序,注意是默认的 make_server

Linux

one_key_create_code.sh make_server.sh Makefile

Windows

one_key_create_code.bat make_server.bat

Mac

参照 linux 的

使用流程

1,在你的 服务器 安装 mysql 或者 mariadb

2,编写好的你的 sql 文件,可以参照我源码里面的 this.sql

3,运行步骤2编写好的 sql 文件

4,修改 sql_2_api.go 里面 main 内的 sql 文件名称

5,运行 one_key_create_code 脚本,成功后会在同级目录生成下面文件,记得刷新目录

struct.go,里面包含注释规范对应你 sql 文件里面的表名称生成的函数文件,格式: func_表名称.go

6,自己写好,main.go 或者 使用我提供的默认 LghSampleMain.go,在里面 添加你自己的路由

router.HandleFunc("/insert",insert_luser_sample).Methods("POST") router.HandleFunc("/select",select_luser_sample).Methods("GET") router.HandleFunc("/update",update_luser_sample).Methods("POST") router.HandleFunc("/delete",delete_luser_sample).Methods("POST")

7,配置好 conf.json 文件,我里面有例子

// Host 是绝对路径// Port 是要被监听的端口{ "Host": "127.0.0.1", "Port": ":8884", "FilePort":":8885", "DbName":"database", "DbUser":"root", "DbPw":"123456", "DbPort":"3306"}

8,现在执行 make_server 脚本,观察控制台的输出,即可。

部分代码说明

核心的参数结构体

type LghRequest struct { w http.ResponseWriter r *http.Request // 标记使用,当前的方法名称 funcName string // 输入的结构体,与客户端输入的 json 成对应关系 inputStruct interface{} // 自定义 slices 的回调,方便你做参数处理,返回 true 意味着此次操作终止,例如 update slicesCallBack func(slices []interface{}) bool // 根据传入的 jsonObj 生成的 slices 来回调,方法生成自定义 sql getSqlCallBack func(slices []interface{},inputStruct interface{}) string}

例子方法

1,演示不需要参数的形式

/** 演示不需要参数的形式 */func update_0(w http.ResponseWriter,r *http.Request) { request := LghRequest{ w, r, "update_luser", nil, /** nil 表示没输入结构体 */ func(slices *[]interface{}) bool{ return false }, func(slices *[]interface{},inputStruct interface{}) string { return "update LUser set u_user_id='444' where id='1'" }} updateDataByStruct(request)}

2,演示当有参数输入的时候,参数仅做判断,但是不需要组合到 sql 的情况

/** 演示当有参数输入的时候,参数仅做判断,但是不需要组合到 sql的情况 */func update_1(w http.ResponseWriter,r *http.Request) { type testS struct { Id int64 `json:"id" nullTag:"1"` // nullTag==1 指明 id 必须要求在客户端传入 {"id":123} } request := LghRequest{ w, r, "update_luser", new (testS), func(slices []interface{}) bool{ // 在这里对 slices 做你想做的操作,增加或者删除等等 if slices[0] == -1{ return true /** 返回 true,终止插入,提示错误或者其它 */ } slices = append(slices[:0], nil) /** 自己做完处理删除掉 */ return false }, func(slices []interface{},inputStruct interface{}) string { // 如果你想根据输入的 json 数据来特定生成 sql,那么就可以在这里使用 slices 来操作 return "update LUser set u_user_id='444' where id='2'" }} updateDataByStruct(request)}

3,演示使用输入参数的情况

/** 演示使用输入参数的情况 */func update_luser_sample(w http.ResponseWriter,r *http.Request) { type testS struct { Id int64 `json:"id" nullTag:"1"` } request := LghRequest{ w, r, "update_luser", new (testS), func(slices []interface{}) bool{ return false }, func(slices []interface{},inputStruct interface{}) string { return "update LUser set u_user_id='444' where id=?" /** 对应 id */ }} updateDataByStruct(request)}

TODO

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