vanex 更好用的基于mobx的数据流管理框架

网友投稿 892 2022-10-29

vanex 更好用的基于mobx的数据流管理框架

vanex 更好用的基于mobx的数据流管理框架

vanex

基于mobx & mobx-react的React store管理框架,提供简单快捷的开发范式。使用模式类似dva,但用起来比dva更简单,开发效率更高!

github地址: https://github.com/alibaba/vanex example地址: https://github.com/alibaba/vanex/example

特点

三个API搞定问题!简单易上手,开发效率高。

如何使用

vanex提供了一键初始化的start方法,入口文件可以像下面这样开始:

import React from 'react';import App from './App';import { start,} from 'vanex';// modelimport user from './models/User';import todos from './models/Todos';start({ component: App, container: '#root', models: { user, todos }});

所以,只需要把你的model(类似于tarot的module)、React Container Component、Middleware(可选)、Relation传递进来,应用就能跑起来了。

介绍下几个概念:

model: 数据管理,区别于tarot,其只有:name命名空间以及data、action两个核心部分,action部分可以同时存放类似于Reducers以及Effects两个部分的操作(作为优化,后续这里可以做拆分); middleware:中间件,用于辅助异步处理。model重定义的一个action最终被执行的流程是这样的:首先其会被mobx的action函数包一层,以避免掉每次更改数据都会触发一次UI的重新渲染,然后其会被各个中间件依次执行,而每个中间件都有before/after/error三个操作,可以在不同的操作中对每一种操作做统一的处理; relation:用于不同model之间的通信,基于监听订阅模式。

基于vanex的开发范式的container Component也是UI Component,UI Component像下面这样:

import React, {Component, PropTypes} from 'react';// componentsimport UserLogin from './components/UserLogin';import UserDetail from './components/UserDetail';import Todos from './components/Todos';import { inject, observer,} from 'vanex';// 注意先observer,后inject@inject('user')@observerexport default class App extends Component { render() { // const user = this.props.user.toJSON(); console.log(this.props.user.toJSON()); const {user} = this.props; console.log('user.isLogin:', user.isLogin); if (user.isLogin !== true) { return ; } return (

); }}

这里的oberser来自于mobx的observer,inject则来自于mobx-react。如果想给一个Component同时注入多个model,则可以像下面这样:

// startimport React from 'react';import App from './App';import { start,} from 'vanex';// modelimport user from './models/User';import todos from './models/Todos';start({ component: App, container: '#root', models: { user, todos }});

import { inject, observer,} from 'vanex';@inject( stores => ({ user: stores.user, todos: stores.todos, }))@oberserclass MyComponent extends Component{ constructor(props, context) { super(props, context); } render() { const { user, todos, } = this.props; return (

{user.name}
); }}

mobx的observer API,用于将React Component变成observable的(动态收集依赖),在对model中的某些数据做了操作之后,如果被修改的数据刚好被该React组件使用到了,就会触发该组件的重新渲染,这也就是mobx能细粒度控制数据的原因所在。

mobx-react的inject API,用于指定将哪些model注入进React Component(this.props.modelName),也就指定了该组件基于哪些数据做Observeable。

model

代码类似于下面这样:

import TodoItem from './TodoItem';import * as api from '../api';export default { name: 'Todos', data: { list: [], }, syncs: { add(text, userId) { // 类似于Vue,对数组的操作会触发UI的重新渲染 this.list.push(new TodoItem({ text, userId })); }, }, effects: { async getByUserId(userId) { let todos = await api.getTodosByUserId(userId); todos = todos.map(todo => new TodoItem(todo)); // 类似于Vue,对数组的操作会触发UI的重新渲染 this.list = this.list.concat(todos); }, }};

model由以下几个部分组成:

1�、name: 当前model的命名空间;2、constants: 不可变常量;3、data: 可操作数据部分;4、syncs: 同步操作数据部分;5、effects: 异步处理部分;6、init: 初始化model后的回调方法;7、autorun: 每次对数据进行操作后都会自动执行的方法。

触发action

model内部触发

model内部定义的Data数据,会被赋值到model实例上,所以任何在Data中定义的数据都可以通过this.xxx的方式来引用,如下:

import fetch from 'whatwg-fetch';const pageSize = 20;export default { name: 'Applications', data: { dataSource: [ ], // 列表显示的数据 detailPageVisible: false, campaignDetail: {}, }, syncs: { validate(value) { value = value ||''; // xxxx return { code: 200 }; }, }, effects:{ async getList(payload = {}) { const { currentPage = 1, } = payload; const url = `/applications/list/${currentPage}?pageSize=${pageSize}`; let res = await fetch(url); res = res.body; const validateRes = this.validate(res); if(validateRes.code == 200) { this.dataSource = res.data; // 这样就会触发对应Component的重新渲染 this.currentPage = res.currentPage; this.totalItem = res.totalItem; this.totalPage = res.totalPage; } return res; }, }};

可以看到,更改数据则是直接给model实例赋值即可,简单直接高效,而且多次赋值只会触发一次的重新渲染。你能想象如果一个页面是一个list列表,用户对列表中某一个进行操作后,需要修改这一项的数据及显示,只需要执行类似于:

this.props.home.list[2].name = 'New Name';

的代码就能完成name的数据处理及页面展示更改吗?想想就激动是不是。

有的同学会有:syncs和effects里面多次对model直接赋值会触发UI的多次渲染的担心,其实不会的,我们队syncs以及effects里面的每一个方法都用会使用mobx的action做了一层包装,从而来避免这个问题。

另外,我们也提供this.set()的辅助方法来方便的为model改值,所以你还可以这样做:

this.set({ dataSource: res.data, currentPage: res.currentPage, totalItem: res.totalItem, totalPage: res.totalPage,});

这里会使用mobx的runInAction来统一执行,从而保证UI渲染只执行一次。

组件内触发

如下,简单直接:

import { inject, observer } from 'vanex';@inject('applications')@observerclass Applications extends Component { constructor(props, context) { super(props, context); } clickHandler() { this.props.applications.getList(); // 直接执行 } render() { return ( ); }}

Vanex插件机制

Vanex支持插件机制,使用的方式如下:

import { start, use } from 'vanex';import effectPlugin from './effect-plugin';use(effectPlugin);// start代码

目前已经提供的插件列表如下:

onStateChange

用于监听数据发生改变的时候的触发回调。格式如下:

export default { onStateChange: [event => { console.log(event); }]};

onEffect

用于处理异步执行执行前(before)、后(after)、错误(error)以及过滤哪些effects执行该回调,它在执行的时候其实是以中间件的形式来执行的。如果有类似于每次请求都自带csrfToken的需求,则可以在before钩子函数中组装。

具体使用如下:

// Before exec actionfunction preLogger({ type, payload}) { console.log(`[${type}] params: `, payload); payload。csrfToken = 'xxx'; // 这里的更改会对请求参数生效 return payload;}// Action exec failfunction errorLogger({ type, payload}) { console.log(`[${type}] error: `, payload.message); return payload;}// After exec actionfunction afterLogger({ type, payload}) { console.log(`[${type}] result: `, payload); return payload;}export default { filter({ type }) { return /^User/.test(type); // 只针对Model名字是User的进行下面钩子函数的执行 }, before: preLogger, after: afterLogger, error: errorLogger,};

onAction

用于在执行syncs Action之后触发。格式如下:

export default { onAction: [( actionName, actionArgs, result) => { console.log(`当前执行Action的名字:${actionName}`); console.log(`当前执行Action的参数:${actionArgs}`); console.log(`当前执行Action的结果:${result}`); }]};

getActionState

这个并不是Vanex插件,但是用于解决在组件中获取当前model中某个effect是否正在发送请求的问题,而这个状态可以用于方便的控制Loading组件是否可见。因为这种需求非常普遍,所以Vanex直接内置到内部实现中。使用示例如下:

const { user} = this.props;const { loading: loginLoading, error: loginError} = user.getActionState('user/login');

用于开发组件

有时候�,我们并不想执行页面渲染,而是用Vanex来开发一个组件,这时,还是可以使用start API,只要不传如container值,就会返回一个React Component。

import React from 'react';import { render } from 'react-dom';import App from './App';// load middlewaresimport middlewares from './middlewares';import { start, use,} from 'vanex';use({ onEffect: middlewares});// modelimport user from './models/User';import todos from './models/Todos';// relationimport relation from './relations';// 验证start返回一个组件const MyComponent = start({ component: App, models: { user, todos }, relation});render(, document.querySelector('#root'));

特点

简单易上手,开发效率高;MVVM:Vanex实现了基于React的MVVM开发范式,简单直接,开发效率高;更改store数据:直接赋值;触发action:直接执行store的action;性能优化:自动做掉。

为什么基于mobx的开发范式更简单高效?

Mobx的实现思想和Vue几乎一样,所以其优点跟Vue也差不多:通过监听数据(对象、数组)的属性变化,可以通过直接在数据上更改就能触发UI的渲染,从而做到MVVM、响应式、上手成本低、开发效率高,在数据管理上需要再详细阐述下其区别。

Redux是建议全局唯一Store的,多个Reducers也会在传递给react-redux之前被合并成一个root reducer,任何数据的更改(通过Reducer)都会通过这一个store来触发整个UI树的重新渲染,如果不做任何的性能优化(pureRender等),就算VD(Virtual Dom)有了再高的效率提升,当页面数据量、DOM数量大了,性能消耗也是非常大的。另外一点,Redux实现的对数据的管理是pull方式的,就是说其只能等待应用派发某个行为(Action),然后重新触发UI的渲染,而做不到对行为的可预期;Mobx则不一样,他是基于监听数据的属性变化来实现的,而且是多store的,对于任何的数据变更都是第一时间知道的,所以其实现方式是基于push的监听订阅模式而实现,这样,他就可以做到对数据的可预测以及细粒度的控制,甚至可以通过修改React组件生命周期的方式来减少性能的消耗,而无需使用者对这些细节关心。当然这一切肯定是有了mobx对组件做observe操作才能实现的,所以也就有了observer用的越多,应用性能越高的说法。

感谢

Vanex的部分实现参考自MVVM框架:mobx-roof。

落地

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