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2022-10-28
Flink数据源拆解分析(WikipediaEditsSource)
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Wikipedia Edit Stream是Flink官网上的经典demo,功能是实时处理来自维基百科的消息,消息的内容是当前每个用户对维基内容的操作,地址是:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.2/quickstart/run_example_quickstart.html 在demo中,WikipediaEditsSource类作为数据源负责向Flink提供实时消息,今天咱们一起来分析其源码,了解Flink是怎么获取到来自Wiki的实时数据的,这对我们今后做自定义数据源也有很好的参考作用;
官方解释
以下是官网对消息来源的说明,维基百科提供了一个IRC协议的通道,从这个通道可以获取对维基百科所做的编辑行为的日志:
Wikipedia provides an IRC channel where all edits to the wiki are logged.
IRC是应用层协议,更多细节请看:https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat
继承关系
构造方法
通过构造方法来了解有哪些参数被确定了:
//远程连接的域名 public static final String DEFAULT_HOST = "irc.wikimedia.org"; //远程连接的端口 public static final int DEFAULT_PORT = 6667; //IRC协议的channel public static final String DEFAULT_CHANNEL = "#en.wikipedia"; private final String host; private final int port; private final String channel; public WikipediaEditsSource() { this(DEFAULT_HOST, DEFAULT_PORT, DEFAULT_CHANNEL); } public WikipediaEditsSource(String host, int port, String channel) { this.host = host; this.port = port; this.channel = Objects.requireNonNull(channel); }
通过上述代码可以见到,数据的来源是irc.wikimedia.org这个网址;
主业务代码
主要的业务逻辑是WikipediaEditsSource的run方法,该方法在任务启动的时候会被StreamSource.run方法调用:
@Override
public void run(SourceContext
上面的代码,我们挑几处重要的展开看一看;
和维基百科消息服务器建立连接后做的事情
为了弄明白Flink是如何与维基百科的数据源建立连接的,先把ircStream.connect()这段代码展开,对应的是IRCConnection类的connect方法:
public void connect() throws IOException { if (level != 0) // otherwise disconnected or connect throw new SocketException("Socket closed or already open ("+ level +")"); IOException exception = null; Socket s = null; for (int i = 0; i < ports.length && s == null; i++) { try { //建立的是普通Socket连接 s = new Socket(host, ports[i]); exception = null; } catch (IOException exc) { if (s != null) s.close(); s = null; exception = exc; } } if (exception != null) throw exception; // connection wasn't successful at any port prepare(s); }
上述代码表明,Flink与维基百科的数据源服务器之间建立的是普通的Socket连接,至于IRC协议,都是在这个Socket连接的通道里的一些读写操作; 上面的prepare方法比较关键,展开看看:
protected void prepare(Socket s) throws IOException { if (s == null) throw new SocketException("Socket s is null, not connected"); socket = s; level = 1; s.setSoTimeout(timeout); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream(), encoding)); out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream(), encoding)); //IRCConnection是Thread的子类,执行start方法就表明会启动一个线程来执行IRCConnection的run方法 start(); //遵守IRC协议约定,发送一些注册相关的内容 register(); }
可以看出,prepare方法做了两个重要的事情:启动一个子线程、发送IRC协议的注册信息,接下来看启动的子线程做了什么; 打开IRCConnection的run方法:
public void run() { try { String line; while (!isInterrupted()) { line = in.readLine(); if (line != null) get(line); else close(); } } catch (IOException exc) { close(); } }
run方法中的内容很简单,就是让这个子线程负责读取远端发送的字符串,每读到一行就调用get方法去处理; get方法的内容很多,做的事情是根据IRC协议解析这个字符串再做不同的处理,这里我们只要关注下面这段,就是收到一条业务消息后如何处理:
//每当有人编辑了维基百科,这里就会收到一条command为PRIVMSG的记录 if (command.equalsIgnoreCase("PRIVMSG")) { // MESSAGE IRCUser user = p.getUser(); String middle = p.getMiddle(); String trailing = p.getTrailing(); for (int i = listeners.length - 1; i >= 0; i--) //调用listener的onPrivmsg方法 listeners[i].onPrivmsg(middle, user, trailing); }
如上所示,每收到一条远端发来的消息,都会调用listener的onPrivmsg方法,这里的注册的linstener是WikipediaIrcChannelListener对象; 打开WikipediaIrcChannelListener的onPrivmsg方法,看看收到消息后做了什么:
@Override public void onPrivmsg(String target, IRCUser user, String msg) { LOG.debug("[{}] {}: {}.", target, user.getNick(), msg); //根据消息构造一个WikipediaEditEvent对象,就是Flink的业务流程中用到的数据对象 WikipediaEditEvent event = WikipediaEditEvent.fromRawEvent( System.currentTimeMillis(), target, msg); if (event != null) { //eidts是个阻塞队列,WikipediaEditEvent被放入队列 if (!edits.offer(event)) { LOG.debug("Dropping message, because of full queue."); } } }
上面的代码已经分析把主要逻辑展现出来了,从Socket读到的数据被解析成Flink实时计算时用到的WikipediaEditEvent对象后,被放入阻塞队列中,这也就是负责读取的子线程的主要工作了;
如何消费队列中的数据
前面的分析中我们得知:收到的数据被放入了阻塞队列中,现在回到WikipediaEditsSource的run方法再看看,这里面就有从阻塞队列取出数据的操作:
while (isRunning) { //从阻塞队列中获取数据 WikipediaEditEvent edit = ircStream.getEdits().poll(100, TimeUnit.MILLISECONDS); //如果取到了数据,就调用ctx.collect方法,将数据生产到Flink环境,给其他operator使用 if (edit != null) { ctx.collect(edit); } }
如上所示,一个while循环不停的从阻塞队列中获取数据,取到了就调用SourceContext的collect,把一条数据生产到在Flink环境中,给后面的流程使用;
小结
至此,WikipediaEditsSource源码的分析就完成了,在此小结一下: 和irc.wikimedia.org这个网站建立Socket连接; 连接建立后,读写相关的内容都是基于IRC协议的,这是个应用层的协议,有自己的格式、关键字、命令字等约定,本次分析中我们没有花太多时间在这个协议上,有兴趣的读者在这里了解更多:https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat 启动一个子线程读取Socket信息,收到数据后,构造成WikipediaEditEvent对象,放入阻塞队列中; 原先的那个线程在一个while循环中从阻塞队列中取数据,如果取到了数据就调用ctx.collect方法,这样数据就生产到了Flink环境,其他operator就可以使用了; 以上就是拆解WikipediaEditsSource的过程,现在我们对Flink数据源有了更进一步的了解,后续在开发自定义数据源的时候也有了参考实现;
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