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2022-10-27
C# WinForm中PreviewKeyDown、KeyDown、KeyPress、KeyUp区别与联系
1、键事件按下列顺序发生:
PreviewKeyDown
KeyDown
KeyPress
KeyUp
2、KeyDown触发后,不一定触发KeyUp,当KeyDown 按下后,拖动鼠标,那么将不会触发KeyUp事件。
3、定义
PreviewKeyDown:在焦点位于此控件上的情况下,当有按键动作时发生(在 KeyDown 事件之前发生)。
小注:
某些按键,比如 Tab、Return、Esc 和箭头键,通常会被某些控件忽略,因为它们没有被视为输入按键。 例如,默认情况下,Button 控件忽略箭头键。 通常按箭头键会使焦点移动到上一个或下一个控件。 箭头键被视为导航键,按这些键通常不会引发 Button 的 KeyDown 事件。 但是,按 Button 的箭头键的确将引发 PreviewKeyDown 事件。 通过为 Button 处理 PreviewKeyDown 事件和把 IsInputKey 属性设置为 true,可以在按箭头键时提出 KeyDown 事件。 但是,如果处理箭头键,则焦点将不再移动到上一个或下一个控件。
KeyDown:在控件有焦点的情况下按下键时发生。
小注:
若要仅在窗体级别处理键盘事件而不允许其他控件接收键盘事件,请将窗体的 KeyPress 事件处理方法中的 KeyPressEventArgs.Handled 属性设置为 true。 某些键,如 Tab、Return、Esc 和箭头键,由控件自动处理。 为使这些键引发 KeyDown 事件,必须在窗体上的每个控件中重写 IsInputKey 方法。 用于重写 IsInputKey 的代码需要确定是否按下了某个特殊键,并且需要返回一个 true 值。 不用重写 IsInputKey 方法,您可以处理 PreviewKeyDown 事件并将 IsInputKey 属性设置为 true。 有关代码示例,请参见 PreviewKeyDown 事件。
KeyPress:在控件有焦点的情况下按下键时发生。(下面会说和KeyDown 的区别)
小注:
KeyPress 事件不能由非字符键引发;但是非字符键能够引发 KeyDown 和 KeyUp 事件。
使用 KeyChar 属性采样运行时的键击,以及使用或修改常用键击的一个子集。
若要仅在窗体级别处理键盘事件而不允许其他控件接收键盘事件,请将窗体的 KeyPress 事件处理方法中的 KeyPressEventArgs.Handled 属性设置为 true。
KeyUp:在控件有焦点的情况下释放键时发生。
小注:
若要仅在窗体级别处理键盘事件而不允许其他控件接收键盘事件,请将窗体的 KeyPress 事件处理方法中的 KeyPressEventArgs.Handled 属性设置为 true。 某些键,如 Tab、Return、Esc 和箭头键,由控件自动处理。 为使这些键引发 KeyUp 事件,必须在窗体上的每个控件中重写 IsInputKey 方法。 用于重写 IsInputKey 的代码需要确定是否按下了某个特殊键,并且需要返回一个 true 值。
4、KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之间的区别
KeyPress主要用来捕获数字(注意:包括Shift+数字的符号)、字母(注意:包括大小写)、小键盘等除了F1-12、SHIFT、Alt、Ctrl、Insert、Home、PgUp、Delete、End、 PgDn、ScrollLock、Pause、NumLock、{菜单键}、{开始键}和方向键外的ANSI字符
KeyDown 和KeyUp 通常可以捕获键盘除了PrScrn所有按键(这里不讨论特殊键盘的特殊键)
KeyPress 只能捕获单个字符
KeyDown 和KeyUp 可以捕获组合键。
KeyPress 可以捕获单个字符的大小写
KeyDown和KeyUp 对于单个字符捕获的KeyValue 都是一个值,也就是不能判断单个字符的大小写。
KeyPress 不区分小键盘和主键盘的数字字符。
KeyDown 和KeyUp 区分小键盘和主键盘的数字字符。
其中PrScrn 按键KeyPress、KeyDown和KeyUp 都不能捕获。
小注:
KeyDown捕获不到键盘输入,注意窗口的keypreview属性设置为true
在winform中捕获上下左右键等控制键的按键事件
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