react-coat- 支持 SPA 单页和 SSR 的 React 微框架

网友投稿 696 2022-10-27

react-coat- 支持 SPA 单页和 SSR 的 React 微框架

react-coat- 支持 SPA 单页和 SSR 的 React 微框架

react 生态圈的开放、自由、繁荣,也导致开发配置繁琐、选择迷茫。react-coat放弃某些灵活性、以约定替代某些配置,固化某些最佳实践方案,从而提供给开发者一个更简洁的糖衣外套。

你还在老老实实按照原生redux教程维护store么?试试简单到几乎不用学习就能上手的react-coat吧:

4.0 发布

去除 redux-saga,改用原生的 async 和 await 来组织和管理 effect同时支持 SPA(单页应用)和 SSR(服务器渲染)、完整的支持客户端与服务端同构

react-coat 特点

集成 react、redux、react-router、history 等相关框架仅为以上框架的糖衣外套,不改变其基本概念,无强侵入与破坏性结构化前端工程、业务模块化,支持按需加载同时支持 SPA(单页应用)和 SSR(服务器渲染)使用 typescript 严格类型,更好的静态检查与智能提示开源微框架,源码不到千行,几乎不用学习即可上手

安装 react-coat

$ npm install react-coat

依赖周边生态库:

"peerDependencies": {    "@types/node": "^9.0.0 || ^10.0.0",    "@types/history": "^4.0.0",    "@types/react": "^16.0.0",    "@types/react-dom": "^16.0.0",    "@types/react-redux": "^5.0.0 || ^6.0.0",    "@types/react-router-dom": "^4.0.0",    "connected-react-router": "^4.0.0 || ^5.0.0",    "history": "^4.0.0",    "react": "^16.0.0",    "react-dom": "^16.0.0",    "react-redux": "^5.0.0",    "react-router-dom": "^4.0.0",    "redux": "^3.0.0 || ^4.0.0"  },

如果你想省心,并且对以上依赖版本没有特别要求,你可以安装”all in 1”的 react-coat-pkg,它将自动包含以上库,并测试通过各版本不冲突:

$ npm install react-coat-pkg

兼容性

各主流浏览器、IE9 或 IE9 以上

本框架依赖于完整版”Promise”,低版本浏览器请自行安装 polyfill,推荐安装@babel/polyfill,该库可模拟unhandledrejection error,当你需要在客户端捕捉错误并上报时需要。

快速上手及 Demo

本框架上手简单

8 个新概念:

Effect、ActionHandler、Module、ModuleState、RootState、Model、View、Component

4 步创建:

exportModel(), exportView(), exportModule(), createApp()

3 个 Demo,循序渐进:

入手:Helloworld进阶:SPA(单页应用)升级:SPA(单页应用)+SSR(服务器渲染)

API 一览

查看详细 API 一览

BaseModuleHandlers, BaseModuleState, buildApp, delayPromise, effect, ERROR, errorAction, exportModel, exportModule, exportView, GetModule, INIT, LoadingState, loadModel, loadView, LOCATION_CHANGE, logger, ModelStore, Module, ModuleGetter, reducer, renderApp, RootState, RouterParser, setLoading, setLoadingDepthTime

与 蚂蚁金服 Dav 的异同

本框架与 Dvajs 理念略同,主要差异:

引入 ActionHandler 观察者模式,更优雅的处理模块之间的协作去除 redux-saga,使用 async、await 替代,简化代码的同时对 TS 类型支持更全面原生使用 typescript 组织和开发,更全面的类型安全路由组件化、无 Page 概念、更自然的 API 和更简单的组织结构更大的灵活性和自由度,不强封装脚手架等支持 SPA(单页应用)和 SSR(服务器渲染)一键切换,支持模块异步按需加载和同步加载一键切换

差异示例:使用强类型组织所有 reducer 和 effect

// Dva中常这样写dispatch({ type: 'moduleA/query', payload:{username:"jimmy"}} })//本框架中可直接利用ts类型反射和检查:this.dispatch(moduleA.actions.query({username:"jimmy"}))

差异示例:State 和 Actions 支持继承

// Dva不支持继承// 本框架可以直接继承class ModuleHandlers extends ArticleHandlers {  constructor() {    super({}, {api});  }  @effect()  protected async parseRouter() {    const result = await super.parseRouter();    this.dispatch(this.actions.putRouteData({showComment: true}));    return result;  }  @effect()  protected async [ModuleNames.photos + "/INIT"]() {    await super.onInit();  }}

差异示例:在 Dva 中,因为使用 redux-saga,假设在一个 effect 中使用 yield put 派发一个 action,以此来调用另一个effect,虽然 yield 可以等待 action 的派发,但并不能等待后续 effect 的处理:

// 在Dva中,updateState并不会等待otherModule/query的effect处理完毕了才执行effects: {    * query (){        yield put({type: 'otherModule/query',payload:1});        yield put({type: 'updateState',  payload: 2});    }}// 在本框架中,可使用awiat关键字, updateState 会等待otherModule/query的effect处理完毕了才执行class ModuleHandlers {    async query (){        await this.dispatch(otherModule.actions.query(1));        this.dispatch(thisModule.actions.updateState(2));    }}

差异示例:如果 ModuleA 进行某项操作成功之后,ModuleB 或 ModuleC 都需要 update 自已的 State,由于缺少action 的观察者模式,所以只能将 ModuleB 或 ModuleC 的刷新动作写死在 ModuleA 中:

// 在Dva中需要主动Put调用ModuleB或ModuleC的Actioneffects: {    * update (){        ...        if(callbackModuleName==="ModuleB"){          yield put({type: 'ModuleB/update',payload:1});        }else if(callbackModuleName==="ModuleC"){          yield put({type: 'ModuleC/update',payload:1});        }    }}// 在本框架中,可使用ActionHandler观察者模式:class ModuleB {    //在ModuleB中兼听"ModuleA/update" action    async ["ModuleA/update"] (){        ....    }}class ModuleC {    //在ModuleC中兼听"ModuleA/update" action    async ["ModuleA/update"] (){        ....    }}

基本概念与名词

前提:假设你已经熟悉了 React 和 Redux,有过一定的开发经验

Store、Reducer、Action、State、Dispatch

以上概念与 Redux 基本一致,本框架无强侵入性,遵循 react 和 redux 的理念和原则:

M 和 V 之间使用单向数据流整站保持单个 StoreStore 为 Immutability 不可变数据改变 Store 数据,必须通过 Reducer调用 Reducer 必须通过显式的 dispatch ActionReducer 必须为 pure function 纯函数有副作用的行为,全部放到 Effect 函数中每个 reducer 只能修改 Store 下的某个节点,但可以读取所有节点路由组件化,不使用集中式配置

Effect

我们知道在 Redux 中,改变 State 必须通过 dispatch action 以触发 reducer,在 reducer 中返回一个新的state, reducer 是一个 pure function 纯函数,无任何副作用,只要入参相同,其返回结果也是相同的,并且是同步执行的。而effect 是相对于 reducer 而言的,与 reducer 一样,它也必须通过 dispatch action 来触发,不同的是:

它是一个非纯函数,可以包含副作用,可以无返回,也可以是异步的。它不能直接改变 State,要改变 State,它必须再次 dispatch action 来触发 reducer

ActionHandler

我们可以简单的认为:在 Redux 中 store.dispatch(action),可以触发一个注册过的reducer,看起来似乎是一种观察者模式。推广到以上的 effect 概念,effect 同样是一个观察者。一个 action 被dispatch,可能触发多个观察者被执行,它们可能是 reducer,也可能是 effect。所以 reducer 和 effect 统称为:ActionHandler

如果有一组 actionHandler 在兼听某一个 action,那它们的执行顺序是什么呢?

答:当一个 action 被 dispatch 时,最先执行的是所有的 reducer,它们被依次同步执行。所有的 reducer 执行完毕之后,才开始所有effect 执行。

我想等待这一组 actionHandler 全部执行完毕之后,再下一步操作,可是 effect 是异步执行的,我如何知道所有的 effect 都被处理完毕了? 答:本框架改良了 store.dispatch()方法,如果有 effect 兼听此 action,它会返回一个 Promise,所以你可以使用 await store.dispatch({type:”search”}); 来等待所有的 effect 处理完成。

Module

当我们接到一个复杂的前端项目时,首先要化繁为简,进行功能拆解。通常以 高内聚、低偶合 的原则对其进行模块划分,一个 Module是相对独立的业务功能的集合,它通常包含一个 Model(用来处理业务逻辑)和一组 View(用来展示数据与交互),需要注意的是:

SPA 应用已经没有了 Page 的边界,不要以 Page 的概念来划分模块一个 Module 可能包含一组 View,不要以 View 的概念来划分模块

Module 虽然是逻辑上的划分,但我们习惯于用文件夹目录来组织与体现,例如:

src├── modules│       ├── user│       │     ├── userOverview(Module)│       │     ├── userTransaction(Module)│       │     └── blacklist(Module)│       ├── agent│       │     ├── agentOverview(Module)│       │     ├── agentBonus(Module)│       │     └── agentSale(Module)│       └── app(Module)

通过以上可以看出,此工程包含 7 大模块app、userOverview、userTransaction、blacklist、agentOverview、agentBonus、agentSale,虽然modules 目录下面还有子目录 user、angent,但它们仅属于归类,不属于模块。我们约定:

每个 Module 是一个独立的文件夹Module 本身只有一级,但是可以放在多级的目录中进行归类每个 Module 文件夹名即为该 Module 名,因为所有 Module 都是平级的,所以需要保证 Module 名不重复,实践中,我们可以通过 Typescript 的 enum 类型来保证,你也可以将所有 Module 都放在一级目录中。每个 Module 保持一定的独立性,它们可以被同步、异步、按需、动态加载

ModuleState、RootState

系统被划分为多个相对独立且平级的 Module,不仅体现在文件夹目录,更体现在 Store 上。每个 Module 负责维护和管理 Store下的一个节点,我们称之为 ModuleState ,而整个 Store 我们习惯称之为 RootState

例如:某个 Store 数据结构:

{router:{...},// StoreReducerapp:{...}, // ModuleStateuserOverview:{...}, // ModuleStateuserTransaction:{...}, // ModuleStateblacklist:{...}, // ModuleStateagentOverview:{...}, // ModuleStateagentBonus:{...}, // ModuleStateagentSale:{...} // ModuleState}

每个 Module 管理并维护 Store 下的某一个节点,我们称之为 ModuleState每个 ModuleState 都是 Store 的根子节点,并以 Module 名为 Key每个 Module 只能修改自已的 ModuleState,但是可以读取其它 ModuleState每个 Module 修改自已的 ModuleState,必须通过 dispatch action 来触发每个 Module 可以观察者身份,监听其它 Module 发出的 action,来配合修改自已的 ModuleState

你可能注意到上面 Store 的子节点中,第一个名为 router,它并不是一个 ModuleState,而是一个由第三方 Reducer生成的节点。我们知道 Redux 中允许使用多个 Reducer 来共同维护 Stroe,并提供 combineReducers 方法来合并。由于ModuleState 的 key 名即为 Module 名,所以:Module名自然也不能与其它第三方Reducer生成节点重名。

Model

在 Module 内部,我们可进一步划分为一个model(维护数据)和一组view(展现交互),此处的 Model 实际上指的是 viewmodel,它主要包含两大功能:

ModuleState 的定义ModuleState 的维护,前面有介绍过 ActionHandler,实际上就是对 ActionHandler 的编写

数据流是从 Model 单向流入 View,所以 Model 是独立的,是不依赖于 View 的。所以理论上即使没有View,整个程序依然是可以通过命令行来驱动的。

我们约定:

集中在一个名为 model.js 的文件中编写 Model,并将此文件放在本模块根目录下集中在一个名为 ModuleHandlers 的 class 中编写 所有的 ActionHandler,每个 reducer、effect 都对应该 class 中的一个方法

例如,userOverview 模块中的 Model:

src├── modules│       ├── user│       │     ├── userOverview(Module)│       │     │         ├──views│       │     │         └──model.ts│       │     │

src/modules/user/userOverview/model.ts

// 定义本模块的ModuleState类型export interface State extends BaseModuleState {  listSearch: {username:string; page:number; pageSize:number};  listItems: {uid:string; username:string; age:number}[];  listSummary: {page:number; pageSize:number; total:number};  loading: {    searchLoading: LoadingState;  };}// 定义本模块所有的ActionHandlerclass ModuleHandlers extends BaseModuleHandlers {  constructor() {    // 定义本模块ModuleState的初始值    const initState: State = {      listSearch: {username:null, page:1, pageSize:20},      listItems: null,      listSummary: null,      loading: {        searchLoading: LoadingState.Stop,      },    };    super(initState);  }  // 一个reducer,用来update本模块的ModuleState  @reducer  public putSearchList({listItems, listSummary}): State {    return {...this.state, listItems, listSummary};  }  // 一个effect,使用ajax查询数据,然后dispatch action来触发以上putSearchList  // this.dispatch是store.dispatch的引用  // searchLoading指明将这个effect的执行状态注入到State.loading.searchLoading中  @effect("searchLoading")  public async searchList(options: {username?:string; page?:number; pageSize?:number} = {}) {    // this.state指向本模块的ModuleState    const listSearch = {...this.state.listSearch, ...options};    const {listItems, listSummary} = await api.searchList(listSearch);    this.dispatch(this.action.putSearchList({listItems, listSummary}));  }  // 一个effect,监听其它Module发出的Action,然后改变自已的ModuleState  // 因为是监听其它Module发出的Action,所以它不需要主动触发,使用非public权限对外隐藏  // @effect(null)表示不需要跟踪此effect的执行状态  @effect(null)  protected async ["@@router/LOCATION_CHANGE]() {      // this.rootState指向整个Store      if(this.rootState.router.location.pathname === "/list"){          // 使用await 来等待所有的actionHandler处理完成之后再返回          await this.dispatch(this.action.searchList());      }  }}

需要特别说明的是以上代码的最后一个 ActionHandler:

protected async ["@@router/LOCATION_CHANGE](){    // this.rootState指向整个Store    if(this.rootState.router.location.pathname === "/list"){        await this.dispatch(this.action.searchList());    }}

前面有强调过两点:

Module 可以兼听其它 Module 发出的 Action,并配合来完成自已 ModuleState 的更新。Module 只能更新自已的 ModuleState 节点,但是可以读取整个 Store。

另外注意到语句:await this.dispatch(this.action.searchList()):

dispatch 派发一个名为 searchList 的 action 可以理解,可是为什么前面还能 awiat?难道 dispatch action 也是异步的?

答:dispatch 派发 action 本身是同步的,我们前面讲过 ActionHandler 的概念,一个 action 被 dispatch时,可能有一组 reducer 或 effect 在兼听它,reducer 是同步处理的,可是 effect可能是异步处理的,如果你想等所有的兼听都执行完成之后,再做下一步操作,此处就可以使用 await,否则,你可以不使用 await。

View、Component

在 Module 内部,我们可进一步划分为一个model(维护数据)和一组view(展现交互)。所以一个 Module 中的 view可能有多个,我们习惯在 Module 根目录下创建一个名为 views 的文件夹:

例如,userOverview 模块中的 views:

src├── modules│       ├── user│       │     ├── userOverview(Module)│       │     │         ├──views│       │     │         │     ├──imgs│       │     │         │     ├──List│       │     │         │     │     ├──index.css│       │     │         │     │     └──index.ts│       │     │         │     ├──Main│       │     │         │     │    ├──index.css│       │     │         │     │    └──index.ts│       │     │         │     └──index.ts│       │     │         ││       │     │         ││       │     │         └──model.ts│       │     │

每个 view 其实是一个 React Component 类,所以使用大写字母打头对于 css 和 img 等附属资源,如果是属于某个 view 私有的,跟随 view 放到一起,如果是多个 view 公有的,提出来放到公共目录中。view 可以嵌套,包括可以给别的 Module 中的 view 嵌套,如果需要给别的 Module 使用,必须在 views/index.ts 中使用exportView()导出。在 view 中通过 dispatch action 的方式触发 Model 中的 ActionHandler,除了可以 dispatch 本模块的 action,也能 dispatch 其它模块的 action

例如,某个 LoginForm:

interface Props extends DispatchProp {  logining: boolean;}class Component extends React.PureComponent {  public onLogin = (evt: any) => {    evt.stopPropagation();    evt.preventDefault();    // 发出本模块的action,将触发本model中定义的名为login的ActionHandler    this.props.dispatch(thisModule.actions.login({username: "", password: ""}));  };  public render() {    const {logining} = this.props;    return (              

请登录

        
              
  •           
  •           
  •         
          );  }}const mapStateToProps = (state: RootState) => {  return {    logining: state.app.loading.login !== LoadingState.Stop,  };};export default connect(mapStateToProps)(Component);

从以上代码可看出,View 就是一个 Component,那 View 和 Component 有区别吗?编码上没有,逻辑上是有的:

view 体现的是 ModuleState 的视图展现,更偏重于表现特定的具体的业务逻辑,所以它的 props 一般是直接用 mapStateToProps connect 到 store。component 体现的是一个没有业务逻辑上下文的纯组件,它的 props 一般来源于父级传递。component 通常是公共的,而 view 通常非公用

路由与动态加载

react-coat 赞同 react-router 4 组件化路由的理念,路由即组件,嵌套路由好比嵌套 component一样简单,无需繁琐的配置。如:

import {BottomNav} from "modules/navs/views"; // BottomNav 来自于 navs 模块import LoginForm from "./LoginForm"; // LoginForm 来自于本模块// PhotosView 和 VideosView 分别来自于 photos 模块和 videos 模块,使用异步按需加载const PhotosView = loadView(moduleGetter, ModuleNames.photos, "Main");const VideosView = loadView(moduleGetter, ModuleNames.videos, "Main");                                    

以上某个 view 中以不同加载方式嵌套了多个其它 view:

BottomNav 是一个名为 navs 模块下的 view,直接嵌套意味着它会同步加载到本 view 中LoginForm 是本模块下的一个 view,所以直接用相对路径引用,同样直接嵌套,意味着它会同步加载PhotosView 和 VideosView 来自于别的模块,但是是通过 loadView()获取和 Route 嵌套,意味着它们会异步按需加载,当然你也可以直接 import {PhotosView} from “modules/photos/views”来同步按需加载

所以本框架对于模块和视图的加载灵活简单,无需复杂配置与修改:

不管是同步、异步、按:需、动态加载,要改变的仅仅是加载方式,而不用修改被加载的模块。模块本身并不需要事先拟定自已将被谁、以何种方式加载,保证的模块的独立性。前面讲过,view 是 model 数据的展现,那嵌入其它模块 view 时,是否还要导入其它模块的 model 呢?无需,框架将自动导入。

几个特殊的 Action

@@router/LOCATION_CHANGE :本框架集成了 connected-react-router,路由发生变化时将触发此 action,你可以在 moduleHandlers 中监听此 action”@@framework/ERROR :本框架 catch 了未处理的 error,发生 error 时将自动派发此 action,你可以在 moduleHandlers 中监听此 actionmodule/INIT :模块初次载入时会触发此 action,来向 store 注入初始 moduleStatemodule/LOADING :触发加载进度时会触发此 action,比如 @effect(login)

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