Mybatis全局配置及映射关系的实现

网友投稿 719 2022-10-25

Mybatis全局配置及映射关系的实现

Mybatis全局配置及映射关系的实现

目录一、配置文件内容1.1、Proerties1.2、设置setting1.3、类型别名typeAliases1.4、映射器Mappers1.5、dataSource1.6、事务二、Mybatis中的关系映射2.1、一对一映射2.2、一对多映射

一、配置文件内容

mybatis.xml就是Mybatis的全局配置文件。

全局配置文件需要在头部使用约束文件。

PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"

"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">

配置文件的顶层结构如下:

configuration(配置)

properties--属性:加载外部配置文件,例如数据库的连接信息

Settings--全局配置参数:例如日志配置

typeAliases--类型别名

typeHandlers--类型处理器

objectFactory--对象工厂

Plugins--插件:例如分页插件

Environments--环境集合属性对象

environment(环境变量)

transactionManager(事务管理器)

dataSource(数据源)

Mappers--映射器:注册映射文件

1.1、Proerties

属性可以在外部配置,并可以进行动态替换。我们既可以在properties元素的子元素设置(例如Datasource中的properties节点)也可以在java属性文件中配置。

数据源中有连接数据库的四个参数数据,我们一般都放在专门的属性文件中,mybatis的全局配置文件直接从属性文件中读取数据。

1、resources目录下创建jdbc.properties

jdbc.driver=com.mysql.cj.jdbc.Driver

jdbc.url=jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/mybatis?serverTimezone=UTC&characterEncoding=utf-8&serverTimezone=Asia/Shanghai

jdbc.username=root

jdbc.password=123@qwe

2、mybatis.xml中引入配置文件

3、使用属性文件中的值

1.2、设置setting

Mybatis中极为重要的调整设置,它们会改变Mybatis的运行行为,例如日志。

1.3、类型别名typeAliases

可以为java类型设置一个缩写别名,仅用于xml配置,意在减低冗余全限定类名书写。MyBatis中已经支持一些常见类型的别名,如下:

别名映射的类型_bytebyte_longlong_shortshort_intint_integerint_doubledouble_floatfloat_booleanbooleanstringStringbyteBytelongLongshortShortintIntegerintegerIntegerdoubleDoublefloatFloatbooleanBooleandateDatedecimalBigDecimalbigdecimalBigDecimalobjectObjectmapMaphashmapHashMaplistListarraylistArrayListcollectionCollectioniteratorIterator

也支持自定义别名:

1.4、映射器Mappers

1.4.1、使用相对于类路径的资源引用

语法:使用相对于类路径的资源,从classpath路径查找文件例如:

1.4.2、使用映射器接口实现类的完全限定类名

语法:要求:接口和映射文件同包同名

1.4.3、将包内映射器接口全部注册为映射器

推荐

语法:指定包下的所有mapper接口例如:注意:此种方法要求Mapper接口名称和mapper映射文件名称相同,且在同一个目录中

1.5、dataSource

Mybatis中访问数据库支持连接池技术,而且采用的自己的连接池技术。在mybatis.xml文件中进行配置,根据type属性创建相应类型数据源DataSource。Mybatis数据源分三类:

UNPOOLED:不使用连接池数据源POOLED:使用连接池数据源JNDI:使用JNDI实现的数据源

前两个数据源都实现了javax.sql.Datasource接口

1.6、事务

默认手动提交事务:

Mybatis框架是对JDBC的封装,所以Mybatis事务的控制方式本身也是用JDBC的connection对象的commit()、rollback()方法,connection对象的setAutoCommit()设置事务提交方式为手动或者自动。

transactionManager 指定Mybatis所用事务管理器,支持:JDBC与MANAGED

JDBC事务管理机制,通过Connection对象的commit()方法提交,rollback()方法回滚。默认情况下Mybatis将关闭自动提交功能,观察日志可以看出,提交或者回滚都需要我们手动设置。

MANAGED:由容器来管理事务的整个生命周期(如Spring容器)

SqlSessionFactory的openSession()方法存在重载,可以设置自动提交方式。如果sqlSession = SqlSessionFactory.openSession(true);参数设置为true,再次执行增删改不需要执行sqlSession.commit(),事务会自动提交。

二、Mybatis中的关系映射

表结构如下:

2.1、一对一映射

添加实体类Player:

public class Player {

private Integer playerId;

private String playerName;

private Integer playerNum;

private Integer teamId;

private Team team1;

public Player() {

}

public Player(Integer playerId, String playerName, Integer playerNum, Integer teamId) {

this.playerId = playerId;

this.playerName = playerName;

this.playerNum = playerNum;

this.teamId = teamId;

}

@Override

public String toString() {

return "Player{" +

"playerId=" + playerId +

", playerName='" + playerName + '\'' +

", playerNum=" + playerNum +

", teamId=" + teamId +

", team1=" + team1 +

'}';

}

public Integer getPlayerId() {

return playerId;

}

public void setPlayerId(Integer playerId) {

this.playerId = playerId;

}

public String getPlayerName() {

return playerName;

}

public void setPlayerName(String playerName) {

this.playerName = playerName;

}

public Integer getPlayerNum() {

return playerNum;

}

public void setPlayerNum(Integer playerNum) {

this.playerNum = playerNum;

}

public Integer getTeamId() {

return teamId;

}

public void setTeamId(Integer teamId) {

this.teamId = teamId;

}

public Team getTeam1() {

return team1;

}

public void setTeam1(Team team1) {

this.team1 = team1;

}

}

Mapper接口:

public interface PlayerMapper {

Player queryById(int playerId);

Player queryById1(int playerId);

Player queryById2(int playerId);

Player queryById3(int playerId);

}

Mapper映射文件:

PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"

"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">

select * from player where playerId=#{playerId}

select * from player a inner join team b on a.teamId=b.teamId

where a.playerId=#{playerId}

select * from player a inner join team b on a.teamId=b.teamId

where a.playerId=#{playerId}

select * from player where playerId=#{playerId}

测试类:

public class PlayerMapperTest {

private PlayerMapper mapper=MybatisUtil.getSqlSession().getMapper(PlayerMapper.class);

@Test

public void test1(){

Player player = mapper.queryById1(1);

System.out.println(player);

}

@Test

public void test2(){

Player player = mapper.queryById2(1);

System.out.println(player);

}

@Test

public void test3(){

Player player = mapper.queryById3(1);

System.out.println(player);

}

}

2.2、一对多映射

修改实体类Team.java:

public class Team {

/**

* 球队ID

*/

private Integer teamId;

/**

* 球队名称

*/

private String teamName;

/**

* 球队地址

*/

private String location;

/**

* 创立时间

*/

private Date createTime;

/**

* 队员集合

*/

private List playerList;

...

}

TeamMapper接口中添加方法:

Team queryById1(int teamId);

Team queryById2(int teamId);

PlayerMapper接口中添加方法:

List queryByTeamId(int teamId);

TeamMapper.xml中添加映射:

PlayerMapper.xml中添加映射:

select * from player where teamId=#{teamId}

测试类中添加测试方法:

@Test

public void test13(){

TeamMapper mapper = sqlSession.getMapper(TeamMapper.class);

Team team = mapper.queryById1(1025);

System.out.println(team);

}

@Test

public void test14(){

TeamMapper mapper = sqlSession.getMapper(TeamMapper.class);

Team team = mapper.queryById2(1025);

System.out.println(team);

}

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