app开发者平台在数字化时代的重要性与发展趋势解析
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2022-10-25
Mybatis全局配置及映射关系的实现
目录一、配置文件内容1.1、Proerties1.2、设置setting1.3、类型别名typeAliases1.4、映射器Mappers1.5、dataSource1.6、事务二、Mybatis中的关系映射2.1、一对一映射2.2、一对多映射
一、配置文件内容
mybatis.xml就是Mybatis的全局配置文件。
全局配置文件需要在头部使用约束文件。
PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">
配置文件的顶层结构如下:
configuration(配置)
properties--属性:加载外部配置文件,例如数据库的连接信息
Settings--全局配置参数:例如日志配置
typeAliases--类型别名
typeHandlers--类型处理器
objectFactory--对象工厂
Plugins--插件:例如分页插件
Environments--环境集合属性对象
environment(环境变量)
transactionManager(事务管理器)
dataSource(数据源)
Mappers--映射器:注册映射文件
1.1、Proerties
属性可以在外部配置,并可以进行动态替换。我们既可以在properties元素的子元素设置(例如Datasource中的properties节点)也可以在java属性文件中配置。
数据源中有连接数据库的四个参数数据,我们一般都放在专门的属性文件中,mybatis的全局配置文件直接从属性文件中读取数据。
1、resources目录下创建jdbc.properties
jdbc.driver=com.mysql.cj.jdbc.Driver
jdbc.url=jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/mybatis?serverTimezone=UTC&characterEncoding=utf-8&serverTimezone=Asia/Shanghai
jdbc.username=root
jdbc.password=123@qwe
2、mybatis.xml中引入配置文件
3、使用属性文件中的值
1.2、设置setting
Mybatis中极为重要的调整设置,它们会改变Mybatis的运行行为,例如日志。
1.3、类型别名typeAliases
可以为java类型设置一个缩写别名,仅用于xml配置,意在减低冗余全限定类名书写。MyBatis中已经支持一些常见类型的别名,如下:
别名映射的类型_bytebyte_longlong_shortshort_intint_integerint_doubledouble_floatfloat_booleanbooleanstringStringbyteBytelongLongshortShortintIntegerintegerIntegerdoubleDoublefloatFloatbooleanBooleandateDatedecimalBigDecimalbigdecimalBigDecimalobjectObjectmapMaphashmapHashMaplistListarraylistArrayListcollectionCollectioniteratorIterator
也支持自定义别名:
1.4、映射器Mappers
1.4.1、使用相对于类路径的资源引用
语法:
1.4.2、使用映射器接口实现类的完全限定类名
语法:
1.4.3、将包内映射器接口全部注册为映射器
推荐
语法:
1.5、dataSource
Mybatis中访问数据库支持连接池技术,而且采用的自己的连接池技术。在mybatis.xml文件中进行配置,根据type属性创建相应类型数据源DataSource。Mybatis数据源分三类:
UNPOOLED:不使用连接池数据源POOLED:使用连接池数据源JNDI:使用JNDI实现的数据源
前两个数据源都实现了javax.sql.Datasource接口
1.6、事务
默认手动提交事务:
Mybatis框架是对JDBC的封装,所以Mybatis事务的控制方式本身也是用JDBC的connection对象的commit()、rollback()方法,connection对象的setAutoCommit()设置事务提交方式为手动或者自动。
transactionManager 指定Mybatis所用事务管理器,支持:JDBC与MANAGED
JDBC事务管理机制,通过Connection对象的commit()方法提交,rollback()方法回滚。默认情况下Mybatis将关闭自动提交功能,观察日志可以看出,提交或者回滚都需要我们手动设置。
MANAGED:由容器来管理事务的整个生命周期(如Spring容器)
SqlSessionFactory的openSession()方法存在重载,可以设置自动提交方式。如果sqlSession = SqlSessionFactory.openSession(true);参数设置为true,再次执行增删改不需要执行sqlSession.commit(),事务会自动提交。
二、Mybatis中的关系映射
表结构如下:
2.1、一对一映射
添加实体类Player:
public class Player {
private Integer playerId;
private String playerName;
private Integer playerNum;
private Integer teamId;
private Team team1;
public Player() {
}
public Player(Integer playerId, String playerName, Integer playerNum, Integer teamId) {
this.playerId = playerId;
this.playerName = playerName;
this.playerNum = playerNum;
this.teamId = teamId;
}
@Override
public String toString() {
return "Player{" +
"playerId=" + playerId +
", playerName='" + playerName + '\'' +
", playerNum=" + playerNum +
", teamId=" + teamId +
", team1=" + team1 +
'}';
}
public Integer getPlayerId() {
return playerId;
}
public void setPlayerId(Integer playerId) {
this.playerId = playerId;
}
public String getPlayerName() {
return playerName;
}
public void setPlayerName(String playerName) {
this.playerName = playerName;
}
public Integer getPlayerNum() {
return playerNum;
}
public void setPlayerNum(Integer playerNum) {
this.playerNum = playerNum;
}
public Integer getTeamId() {
return teamId;
}
public void setTeamId(Integer teamId) {
this.teamId = teamId;
}
public Team getTeam1() {
return team1;
}
public void setTeam1(Team team1) {
this.team1 = team1;
}
}
Mapper接口:
public interface PlayerMapper {
Player queryById(int playerId);
Player queryById1(int playerId);
Player queryById2(int playerId);
Player queryById3(int playerId);
}
Mapper映射文件:
PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"
"http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
select * from player where playerId=#{playerId}
select * from player a inner join team b on a.teamId=b.teamId
where a.playerId=#{playerId}
select * from player a inner join team b on a.teamId=b.teamId
where a.playerId=#{playerId}
select * from player where playerId=#{playerId}
测试类:
public class PlayerMapperTest {
private PlayerMapper mapper=MybatisUtil.getSqlSession().getMapper(PlayerMapper.class);
@Test
public void test1(){
Player player = mapper.queryById1(1);
System.out.println(player);
}
@Test
public void test2(){
Player player = mapper.queryById2(1);
System.out.println(player);
}
@Test
public void test3(){
Player player = mapper.queryById3(1);
System.out.println(player);
}
}
2.2、一对多映射
修改实体类Team.java:
public class Team {
/**
* 球队ID
*/
private Integer teamId;
/**
* 球队名称
*/
private String teamName;
/**
* 球队地址
*/
private String location;
/**
* 创立时间
*/
private Date createTime;
/**
* 队员集合
*/
private List
...
}
TeamMapper接口中添加方法:
Team queryById1(int teamId);
Team queryById2(int teamId);
PlayerMapper接口中添加方法:
List
TeamMapper.xml中添加映射:
PlayerMapper.xml中添加映射:
select * from player where teamId=#{teamId}
测试类中添加测试方法:
@Test
public void test13(){
TeamMapper mapper = sqlSession.getMapper(TeamMapper.class);
Team team = mapper.queryById1(1025);
System.out.println(team);
}
@Test
public void test14(){
TeamMapper mapper = sqlSession.getMapper(TeamMapper.class);
Team team = mapper.queryById2(1025);
System.out.println(team);
}
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