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2022-10-23
【Android UI】Canvas 画布 ⑨ ( Canvas 绘图坐标系平移实例 )
文章目录
一、Canvas 绘图坐标系平移实例二、代码示例
Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ;
其中 图层栈 又称为 Layer 栈 ;
Canvas 自身坐标系Canvas 绘图坐标系
一、Canvas 绘图坐标系平移实例
在 Canvas#onDraw 中进行绘制 , Canvas 的绘图坐标系 初始状态 与 Canvas 自身坐标系 是相同的 , 如果直接进行绘制 , 其绘制坐标 就是在 组件范围内进行绘制 ;
// 绘图用的画笔工具 Paint paint = new Paint(); // 要绘制的矩形 , 下面的坐标是 Canvas 绘制坐标系中的坐标 RectF r = new RectF(0, 0, 666, 666); // 设置画笔颜色蓝色 paint.setColor(Color.BLUE); // 绘制矩形 canvas.drawRect(r, paint);
绘制完毕后 , 调用 Canvas#save 方法 , 保存当前的 绘图坐标系数据 到状态栈中 ,
// 将当前坐标保存到 状态栈 中 canvas.save();
// Canvas 绘图坐标分别在 X, Y 轴正向平移 canvas.translate(111, 111);
Canvas 自身坐标系 范围就是 黄色范围 , Canvas 绘图坐标系 初始与黄色范围重合
Canvas 平移后 , 画布向右下角移动 , Canvas 的绘图坐标系就是下图中的红色范围 ;
下面的 组件 背景是黄色的 , 黄色范围就是组件的轮廓 , 在初始位置绘制的蓝色矩形如下 , 其左上角 与 Canvas 自身坐标系 , Canvas 绘图坐标系 原点 重合 ;
Canvas 平移后 , 绘制的红色矩形 , 其 绘图坐标系的原点 就是 红色矩形的 左上角位置 ;
如果要终止在该 Canvas 自身坐标系中绘图 , 则调用 Canvas#restore 方法 , 将 Canvas 绘图坐标系恢复到初始位置 , 也就是恢复到下图的样式 ; 蓝色是 Canvas 绘图坐标系 , 黄色是 Canvas 自身坐标系 ;
// 与上面的 save 方法对应 canvas.restore();
二、代码示例
完整代码如下 :
package kim.hsl.android_ui;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;import androidx.annotation.Nullable;public class CanvasTranslate extends View { public CanvasTranslate(Context context) { this(context, null); } public CanvasTranslate(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CanvasTranslate(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 绘图用的画笔工具 Paint paint = new Paint(); // 要绘制的矩形 , 下面的坐标是 Canvas 绘制坐标系中的坐标 RectF r = new RectF(0, 0, 666, 666); // 设置画笔颜色蓝色 paint.setColor(Color.BLUE); // 绘制矩形 canvas.drawRect(r, paint); // 将当前坐标保存到 状态栈 中 canvas.save(); // Canvas 绘图坐标分别在 X, Y 轴正向平移 canvas.translate(111, 111); // 设置当前画笔颜色为红色 paint.setColor(Color.RED); // 在 Canvas 画布平移的基础上再次进行绘制 canvas.drawRect(r, paint); // 与上面的 save 方法对应 canvas.restore(); }}
展示效果 : 黄色部分是 组件范围 , 蓝色矩形是 第一次绘制的 , 红色矩形是 Canvas 画布平移后 第二次绘制的 ;
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