微前端架构如何改变企业的开发模式与效率提升
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2022-10-23
elton- 高性能简单的 Go Web 框架
前言
开始接触后端开发是从 nodejs 开始,最开始使用的框架是 express,后来陆续接触了其它的框架,觉得最熟悉的还是koa。使用 golang做后端开发时,对比使用过 gin,echo 以及 iris 三个框架,它们的用法都类似(都支持中间件,中间件的处理也类似),但是在开发过程中还是钟情于koa 的处理方式,失败则 throw error,成功则将响应数据赋值至 ctx.body,简单易懂。
概述
造一个新的轮子的时候,首先考虑的是满足自己的需求,弱水三千只取一瓢饮,对我来说,新轮子的满足我所需要的一瓢则是重中之重。
请求经过中间件的处理方式为由外至内,响应时再由内至外所有的处理函数都一致(参数、类型等),每个处理函数都有可以是其它处理函数的前置中间件请求处理成功时,直接赋值至 Body(interface{}),由中间件将 interface{} 序列化(如 json,xml 等)请求处理失败时,返回 error,由中间件将 error 转换为相应的 HTTP 响应(golang 中的 error 为 interface,可自定义相应的 Error 实例)
elton 参考 koa 的实现,能够简单的添加各类中间件,中间件的执行也和 koa一样,如下图所示的洋葱图,从外层往内层递进,再从内层返回外层(也可以未至最内层则直接往上返回)。
下面我们先看一下简单的处理成功与出错的例子:
package mainimport ( "bytes" "errors" "github.com/vicanso/elton")func main() { d := elton.New() d.GET("/", func(c *elton.Context) (err error) { c.BodyBuffer = bytes.NewBufferString("hello world") return }) d.GET("/error", func(c *elton.Context) (err error) { err = errors.New("my error") return }) d.ListenAndServe(":7001")}
如代码所示,处理过程非常简单,响应数据由BodyBuffer中获取,如果流程出错,直接返回Error则可。不过例子中的与koa的处理还是有所差距,koa中返回数据时可以随意的指定各种Object(转换为json),而在golang中因为是强类型,所以需要使用interface{}的形式返回,再通过中间件将各类不同的struct转换至BodyBuffer,以及设置Content-Type 。
中间件
在 elton 中有两类中间件是必须了解的,一是将 Context.Body(interface{}) 转换至对应的响应数据的 Responder中间件,另外一个就是将 Error 转换至对应的响应数据的 Error 中间件。在详解这两类中间件之前,我们首先来了解一下 elton的中间件的一些基本概念。
elton 中间件的处理函数是Handler func(*Context)error,可以通过Use方法添加至全局的中间件,也可单独添加至单一组或单一的路由处理。中间件处理也非常简单,如果出错,返回Error(后续的处理函数不再执行)。在当前函数中已完成处理,则无需要调用Context.Next(),需要转至下一处理函数,则调用Context.Next()则可。
package mainimport ( "bytes" "log" "time" "github.com/vicanso/elton")func main() { d := elton.New() // logger d.Use(func(c *elton.Context) (err error) { err = c.Next() rt := c.GetHeader("X-Response-Time") log.Printf("%s %s - %s\n", c.Request.Method, c.Request.RequestURI, rt) return }) // x-response-time d.Use(func(c *elton.Context) (err error) { start := time.Now() err = c.Next() c.SetHeader("X-Response-Time", time.Since(start).String()) return }) d.GET("/", func(c *elton.Context) (err error) { c.BodyBuffer = bytes.NewBufferString("hello world") return }) d.ListenAndServe(":7001")}
responder 中间件
HTTP 的响应主要分三部分,HTTP 响应状态码,HTTP 响应头以及 HTTP 响应体。前两部分比较简单,格式统一,但是 HTTP响应体对于不同的应用有所不同。在 elton 的处理中,会将 BodyBuffer 的相应数据在响应时作为 HTTP 响应体输出。在实际应用中,有些会使用json,有些是 xml 或者自定义的响应格式。因此在elton是提供了Body(interface{})属性,允许将响应数据赋值至此字段,再由相应的中间件转换为对应的 BodyBuffer 以及设置Content-Type。
在实际使用中,HTTP 接口的响应主要还是以json为主,因此 elton-responder 提供了将 Body 转换为对应的BodyBuffer(json) 的处理,主要的处理如下:
// New create a responderfunc New(config Config) elton.Handler { skipper := config.Skipper if skipper == nil { skipper = elton.DefaultSkipper } marshal := standardJSON.Marshal if config.Fastest { marshal = fastJSON.Marshal } return func(c *elton.Context) (err error) { if skipper(c) { return c.Next() } err = c.Next() if err != nil { return } // 如果已设置了BodyBuffer,则已生成好响应数据,跳过 if c.BodyBuffer != nil { return } if c.StatusCode == 0 && c.Body == nil { // 如果status eltone 与 body 都为空,则为非法响应 err = errInvalidResponse return } // 如果body是reader,则跳过 if c.IsReaderBody() { return } ct := elton.HeaderContentType hadContentType := false // 判断是否已设置响应头的Content-Type if c.GetHeader(ct) != "" { hadContentType = true } statusCode := c.StatusCode if statusCode == 0 { statusCode = http.StatusOK } var body []byte if c.Body != nil { switch c.Body.(type) { case string: if !hadContentType { c.SetHeader(ct, elton.MIMETextPlain) } body = []byte(c.Body.(string)) case []byte: if !hadContentType { c.SetHeader(ct, elton.MIMEBinary) } body = c.Body.([]byte) default: // 转换为json buf, err := marshal(c.Body) if err != nil { c.Cod().EmitError(c, err) statusCode = http.StatusInternalServerError he := hes.NewWithErrorStatusCode(err, statusCode) he.Exception = true c.SetHeader(ct, elton.MIMEApplicationJSON) body = he.ToJSON() err = nil } else { if !hadContentType { c.SetHeader(ct, elton.MIMEApplicationJSON) } body = buf } } } c.BodyBuffer = bytes.NewBuffer(body) c.StatusCode = statusCode return nil }}
代码的处理步骤如下:
1、前置判断是否跳过中间件,主要判断条件为:是否出错,或者已设置BodyBuffer(表示已完成响应数据的处理)或者 Body 为 Reader(以流的形式输出响应数据)。
2、如果 Body 的类型为 string,则将 string 转换为 bytes,如果未设置数据类型,则设置为text/plain;charset=UTF-8
3、如果 Body 的类型为 []byte,如果未设置数据类型,则设置为application/octet-stream
4、对于其它类型,则使用json.Marshal转换为对应的 []byte,如果未设置数据类型,则设置为application/json;charset=UTF-8
通过此中间件,在开发时可以简单的将各种 struct 对象,map 对象以json的形式返回,无需要单独处理数据转换,方便快捷。如果应用需要以 xml等其它形式返回,则可自己编写自定义中间件来做转换处理。
error handler 中间件
elton 中默认的 Error处理只是简单的输出err.Error(),而且状态码也只是简单的使用StatusInternalServerError,无法满足应用中的各类定制的出错方式。因此一般建议编写自定义的出错处理中间件,根据自定义的Error 对象生成相应的出错响应数据。如 elton-error-handler 则针对返回的hes对象对应生成相应的状态码,响应类型以及响应数据(json):
// New create a error handlerfunc New(config Config) elton.Handler { skipper := config.Skipper if skipper == nil { skipper = elton.DefaultSkipper } return func(c *elton.Context) error { if skipper(c) { return c.Next() } err := c.Next() // 如果没有出错,直接返回 if err == nil { return nil } he, ok := err.(*hes.Error) if !ok { he = hes.Wrap(err) he.StatusCode = http.StatusInternalServerError he.Exception = true he.Category = errErrorHandlerCategory } c.StatusCode = he.StatusCode if config.ResponseType == "json" { buf := he.ToJSON() c.BodyBuffer = bytes.NewBuffer(buf) c.SetHeader(elton.HeaderContentType, elton.MIMEApplicationJSON) } else { c.BodyBuffer = bytes.NewBufferString(he.Error()) c.SetHeader(elton.HeaderContentType, elton.MIMETextPlain) } return nil }}
后记
elton 提供更简单方便的 WEB开发体验,主要实现的代码非常简单,更多的功能都依赖于各类中间件。需要查阅更多的中间件以及文档说明请查阅 github 项目中的说明。
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