Socket结合线程池使用实现客户端和服务端通信demo

网友投稿 622 2022-10-22

Socket结合线程池使用实现客户端和服务端通信demo

Socket结合线程池使用实现客户端和服务端通信demo

目录引导语1、要求2、客户端代码3、服务端代码3.1、对客户端请求进行控制3.2、服务端任务的处理逻辑4、测试5、总结

引导语

Socket 面试最终题一般都是让你写一个简单的客户端和服务端通信的例子,本文就带大家一起来写这个 demo。

1、要求

可以使用 Socket 和 ServiceSocket 以及其它 API;写一个客户端和服务端之间 TCP 通信的例子;服务端处理任务需要异步处理;因为服务端处理能力很弱,只能同时处理 5 个请求,当第六个请求到达服务器时,需要服务器返回明确的错误信息:服务器太忙了,请稍后重试~。

需求比较简单,唯一复杂的地方在于第四点,我们需要对客户端的请求量进行控制,首先我们需要确认的是,我们是无法控制客户端发送的请求数的,所以我们只能从服务端进行改造,比如从服务端进行限流。

有的同学可能很快想到,我们应该使用 ServerSocket 的 backlog 的属性,把其设置成 5,但我们在上一章中说到 backlog 并不能准确代表限制的客户端连接数,而且我们还要求服务端返回具体的错误信息,即使 backlog 生效,也只会返回固定的错误信息,不是我们定制的错误信息。

我们好好想想,线程池似乎可以做这个事kPyGiaeDgL情,我们可以把线程池的 coreSize 和 maxSize 都设置成 4,把队列大小设置成 1,这样服务端每次收到请求后,会先判断一下线程池中的队列有没有数据,如果有的话,说明当前服务器已经马上就要处理第五个请求了,当前请求就是第六个请求,应该被拒绝。

正好线程池的加入也可以满足第三点,服务端的任务可以异步执行。

2、客户端代码

客户端的代码比较简单,直接向服务器请求数据即可,代码如下:

public class SocketClient {

private static final Integer SIZE = 1024;

private static final ThreadPoolExecutor socketPoll = new ThreadPoolExecutor(50, 50,

365L,

TimeUnit.DAYS,

new LinkedBlockingQueue<>(400));

@Test

public void test() throws InterruptedException {

// 模拟客户端同时向服务端发送 6 条消息

for (int i = 0; i < 6; i++) {

socketPoll.submit(() -> {

send("localhost", 7007, "nihao");

});

}

Thread.sleep(1000000000);

}

/**

* 发送tcp

*

* @param domainName 域名

* @param port 端口

* @param content 发送内容

*/

public static String send(String domainName, int port, String content) {

log.info("客户端开始运行");

Socket socket = null;

OutputStream outputStream = null;

InputStreamReader isr = null;

BufferedReader br = null;

InputStream is = null;

StringBuffer response = null;

try {

if (StringUtils.isBlank(domainName)) {

return null;

}

// 无参构造器初始化 Socket,默认底层协议是 TCP

socket = new Socket();

socket.setReuseAddress(true);

// 客户端准备连接服务端,设置超时时间 10 秒

socket.connect(new InetSocketAddress(domainName, port), 10000);

log.info("TCPClient 成功和服务端建立连接");

// 准备发送消息给服务端

outputStream = socket.getOutputStream();

// 设置 UTF 编码,防止乱码

byte[] bytes = content.getBytes(Charset.forName("UTF-8"));

// 输出字节码

segmentWrite(bytes, outputStream);

// 关闭输出

socket.shutdownOutput();

log.info("TCPClient 发送内容为 {}",content);

// 等待服务端的返回

socket.setSoTimeout(50000);//50秒还没有得到数据,直接断开连接

// 得到服务端的返回流

is = socket.getInputStream();

isr = new InputStreamReader(is);

br = new BufferedReader(isr);

// 从流中读取返回值

response = segmentRead(br);

// 关闭输入流

socket.shutdownInput();

//关闭各种流和套接字

close(socket, outputStream, isr, br, is);

log.info("TCPClient 接受到服务端返回的内容为 {}",response);

return response.toString();

} catch (ConnectException e) {

log.error("TCPClient-send socket连接失败", e);

throw new RuntimeException("socket连接失败");

} catch (Exception e) {

log.error("TCPClient-send unkown errror", e);

throw new RuntimeException("socket连接失败");

} finally {

try {

close(socket, outputStream, isr, br, is);

} catch (Exception e) {

// do nothing

}

}

}

/**

* 关闭各种流

*

* @param socket

* @param outputStream

* @param isr

* @param br

* @param is

* @throws IOException

*/

public static void close(Socket socket, OutputStream outputStream, InputStreamReader isr,

BufferedReader br, InputStream is) throws IOException {

if (null != socket && !socket.isClosed()) {

try {

socket.shutdownOutput();

} catch (Exception e) {

}

try {

socket.shutdownInput();

} catch (Exception e) {

}

try {

socket.close();

} catch (Exception e) {

}

}

if (null != outputStream) {

outputStream.close();

}

if (null != br) {

br.close();

}

if (null != isr) {

isr.close();

}

if (null != is) {

is.close();

}

}

/**

* 分段读

*

* @param br

* @throws IOException

*/

public static StringBuffer segmentRead(BufferedReader br) throws IOException {

StringBuffer sb = new StringBuffer();

String line;

while ((line = br.readLine()) != null) {

sb.append(line);

}

return sb;

}

/**

* 分段写

*

* @param bytes

* @param outputStream

* @throws IOException

*/

public static void segmentWrite(byte[] bytes, OutputStream outputStream) throws IOException {

int length = bytes.length;

int start, end = 0;

for (int i = 0; end != bytes.length; i++) {

start = i == 0 ? 0 : i * SIZE;

end = length > SIZE ? start + SIZE : bytes.length;

length -= SIZE;

outputStream.write(bytes, start, end - start);

outputStream.flush();

}

}

}

客户端代码中我们也用到了线程池,主要是为了并发模拟客户端一次性发送 6 个请求,按照预期服务端在处理第六个请求的时候,会返回特定的错误信息给客户端。

以上代码主要方法是 send 方法,主要处理像服务端发送数据,并处理服务端的响应。

3、服务端代码

服务端的逻辑分成两个部分,第一部分是控制客户端的请求个数,当超过服务端的能力时,拒绝新的请求,当服务端能力可响应时,放入新的请求,第二部分是服务端任务的执行逻辑。

3.1、对客户端请求进行控制

public class SocketServiceStart {

/**

* 服务端的线程池,两个作用

* 1:让服务端的任务可以异步执行

* 2:管理可同时处理的服务端的请求数

*/

private static final ThreadPoolExecutor collectPoll = new ThreadPoolExecutor(4, 4,

365L,

TimeUnit.DAYS,

new LinkedBlockingQueue<>(

1));

@Test

public void test(){

start();

}

/**

* 启动服务端

*/

public static final void start() {

log.info("SocketServiceStart 服务端开始启动");

try {

// backlog serviceSocket处理阻塞时,客户端最大的可创建连接数,超过客户端连接不上

// 当线程池能力处理满了之后,我们希望尽量阻塞客户端的连接

// ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7007,1,null);

// 初始化服务端

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();

serverSocket.setReuseAddress(true);

// serverSocket.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost().getHostAddress(), 80));

serverSocket.bind(new InetSocketAddress("localhost", 7007));

log.info("SocketServiceStart 服务端启动成功");

// 自旋,让客户端一直在取客户端的请求,如果客户端暂时没有请求,会一直阻塞

while (true) {

// 接受客户端的请求

Socket socket = serverSocket.accept();

// 如果队列中有数据了,说明服务端已经到了并发处理的极限了,此时需要返回客户端有意义的信息

if (collectPoll.getQueue().size() >= 1) {

log.info("SocketServiceStart 服务端处理能力到顶,需要控制客户端的请求");

//返回处理结果给客户端

rejectRequest(socket);

continue;

}

try {

// 异步处理客户端提交上来的任务

collectPoll.submit(new SocketService(socket));

} catch (Exception e) {

socket.close();

}

}

} catch (Exception e) {

log.error("SocketServiceStart - start error", e);

throw new RuntimeException(e);

} catch (Throwable e) {

log.error("SocketServiceStart - start error", e);

throw new RuntimeException(e);

}

}

// 返回特定的错误码给客户端

public static void rejectRequest(Socket socket) throws IOException {

OutputStream outputStream = null;

try{

outputStream = socket.getOutputStream();

byte[] bytes = "服务器太忙了,请稍后重试~".getBytes(Charset.forName("UTF-8"));

SocketClient.segmentWrite(bytes, outputStream);

socket.shutdownOutput();

}finally {

//关闭流

SocketClient.close(socket,outputStream,null,null,null);

}

}

}

我们使用 collectPoll.getQueue().size() >= 1 来判断目前服务端是否已经到达处理的极限了,如果队列中有一个任务正在排队,说明当前服务端已经超负荷运行了,新的请求应该拒绝掉,如果队列中没有数据,说明服务端还可以接受新的请求。

以上代码注释详细,就不累赘说了。

3.2、服务端任务的处理逻辑

服务端的处理逻辑比较简单,主要步骤是:从客户端的 Socket 中读取输入,进行处理,把响应返回给客户端。

我们使用线程沉睡 2 秒来模拟服务端的处理逻辑,代码如下:

public class SocketService implements Runnable {

private Socket socket;

public SocketService() {

}

public SocketService(Socket socket) {

this.socket = socket;

}

@Override

public void run() {

log.info("SocketService 服务端任务开始执行");

OutputStream outputStream = null;

InputStream is = null;

InputStreamReader isr = null;

BufferedReader br = null;

try {

//接受消息

socket.setSoTimeout(10000);// 10秒还没有得到数据,直接断开连接

is = socket.getInputStream();

isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");

br = new BufferedReader(isr);

StringBuffer sb = SocketClient.segmentRead(br);

socket.shutdownInput();

log.info("SocketService accept info is {}", sb.toString());

//服务端处理 模拟服务端处理耗时

Thread.sleep(2000);

String response = sb.toString();

//返回处理结果给客户端

outputStream = socket.getOutputStream();

byte[] bytes = response.getBytes(Charset.forName("UTF-8"));

SocketClient.segmentWrite(bytes, outputStream);

socket.shutdownOutput();

//关闭流

SocketClient.close(socket,outputStream,isr,br,is);

log.info("SocketService 服务端任务执行完成");

} catch (IOException e) {

log.error("SocketService IOException", e);

} catch (Exception e) {

log.error("SocketService Exception", e);

} finally {

try {

SocketClient.close(socket,outputStream,isr,br,is);

} catch (IOException e) {

log.error("SocketService IOException", e);

}

}

}

}

4、测试

测试的时候,我们必须先启动服务端,然后再启动客户端,首先我们启动服务端,打印日志如下:

接着我们启动客户端,打印日志如下:

我们最后看一下服务端的运行日志:

从以上运行结果中,我们可以看出得出的结果是符合我们预期的,服务端在请求高峰时,能够并发处理5个请求,其余请求可以用正确的提示进行拒绝。

5、总结

所以代码集中在 SocketClient、SocketServiceStart、SocketService 中,启动的顺序为先启动 SocketServiceStart,后运行 SocketClient,感兴趣的同学可以自己 debug 下,加深印象。

以上就是Socket结合线程池实现客户端和服务端通信实战demo的详细内容,更多关于Socket线程池客户端与服务端通信demo的资料请关注我们其它相关文章!

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