基于NGUI+tolua的简单游戏框架

网友投稿 784 2022-10-22

基于NGUI+tolua的简单游戏框架

基于NGUI+tolua的简单游戏框架

项目开源免费,求上面点星支持(star ^o^)本框架工程基于Unity 5.0/4.6.2 + NGUI 3.8.2 + tolua构建服务器端基于VS2012及其以上版本。区块链.技术不对称社群成立!QQ群:548924854支持平台:PC/MAC/Android(armv7-a + Intel x86)/iOS(armv7 + arm64)**资料地址**
框架文档地址 http://doc.ulua.org/网盘- http://pan.baidu.com/s/1bcP9qYtolua#地址: https://github.com/topameng/tolua框架底层库: https://github.com/jarjin/tolua_rumtime服务器框架: https://github.com/jarjin/ServerFrameworkXlsxToLua: https://github.com/zhangqi-ulua/XlsxToLuaUnityHello: https://github.com/woshihuo12/UnityHelloExcel配置:https://github.com/sy-yanghuan/proton //-------------2018-05-26-------------(1)更新tolua#到May 21, 2018版//-------------2018-01-07-------------(1)更新tolua#到1.0.7.388版(2)修复AppConst.LuaByteMode = true报数据越界BUG//-------------2017-12-19-------------(1)更新tolua#到1.0.7.386版//-------------2017-11-05-------------(1)更新tolua#到1.0.7.380版//-------------2017-09-20-------------(1)LuaManager初始化加入委托初始化//-------------2017-09-10-------------(1)更新tolua#到1.0.7.376版//-------------2017-08-22-------------(1)更新tolua#到1.0.7.367版//-------------2017-08-10-------------(1)更新tolua#到1.0.7.359版//-------------2017-08-07-------------(1)修复LuaManager.DoFile的BUG。(2)重新编译最新版sproto,请替换对应目录即可 //-------------2017-08-05-------------(1)更新tolua#到1.0.7.356版//-------------2017-07-27-------------(1)更新tolua#到1.0.7.350版//-------------2017-07-20-------------(1)更新tolua#到1.0.7.344版(2)提供了最新版的sproto的底层库。由于luajit2.1 b3改动较大, 需要修改很多代码才能编译OK,因此我单独提供了。但是主线分支依然保留老版本的sproto。//-------------2017-07-18-------------(1)修复部分BUG报错。(2)修复MAC下编码Lua文件可执行文件路径。//-------------2017-07-17-------------(1)更新tolua#到1.0.7.343版//-------------2017-07-13-------------(1)重新编译苹果版luajit,编译命令: make XCFLAGS=-DLUAJIT_ENABLE_GC64(2)更新至tolua 1.0.7.334 fixed LuaTable this 操作问题//-------------2017-07-12-------------(1)修复iOS底层库未集成PBC插件的BUG.//-------------2017-07-07-------------(1)更新tolua#到1.0.7.327版(2)更新最新tolua_runtime库到1.0.7版。//-------------2017-07-05-------------(1)重新编译luajit二进制文件到最新版本。(2)替换Lua代码中Unity5.6.x废弃FindChild到Find函数。(3)support ipv6 only.(4)重新编译luajit,编译命令: make XCFLAGS=-DLUAJIT_ENABLE_GC64//-------------2017-07-04-------------(1)更新luajit二进制文件到最新版本。(2)更新tolua#到1.0.7.316版//-------------2017-06-20-------------(1)更新tolua#到1.0.6.312版//-------------2017-04-24-------------(1)修复LuaClient.cs里在大于Unity5.3版本的命名空间报错。(2)修复ToLuaExport.cs里Light.lightmapBakeType报错。//-------------2017-04-18-------------(1)更新tolua#到1.0.6.304版//-------------2017-03-19-------------(1)更新tolua#到1.0.6.293版//-------------2017-03-01-------------(1)更新tolua#到1.0.6.291版//-------------2017-01-07-------------(1)更新tolua#到1.0.6.284版//-------------2016-12-21-------------(1)更新tolua#到1.0.6.277版//-------------2016-12-05-------------(1)更新tolua#到1.0.6.273版//-------------2016-11-03-------------(1)更新tolua#到1.0.6.266版//-------------2016-10-24-------------(1)更新tolua#到1.0.6.264版//-------------2016-10-06-------------(1)更新tolua#到1.0.6.261版//-------------2016-09-18-------------(1)更新tolua#到1.0.6.253版//-------------2016-09-09-------------(1)更新tolua#到1.0.6.248版//-------------2016-09-03-------------(1)更新tolua#到1.0.6.247版//-------------2016-08-27-------------(1)更新tolua#到1.0.6.244版//-------------2016-08-20-------------(1)更新tolua#到1.0.6.238版//-------------2016-08-13-------------(1)更新tolua#到1.0.6.233版//-------------2016-07-30-------------(1)更新tolua#到1.0.5.214版//-------------2016-07-16-------------(1)更新tolua#到1.0.5.208版(2)添加对象池管理器,可管理类对象+资源游戏对象//-------------2016-07-08-------------(1)更新tolua#到1.0.5.205版//-------------2016-07-01-------------(1)更新tolua#到1.0.5.203版//-------------2016-06-23-------------(1)更新tolua#到1.0.5.189版//-------------2016-06-07-------------(1)更新tolua#到1.0.5.180版//-------------2016-06-04-------------(1)更新tolua#到1.0.5.178版//-------------2016-05-28-------------(1)更新tolua#到1.0.5.176版//-------------2016-05-07-------------(1)更新tolua#到1.0.5.152版//-------------2016-04-17-------------(1)更新tolua#到1.0.4.126版//-------------2016-04-08-------------(1)更新tolua#到1.0.4.118版//-------------2016-03-25-------------(1)清理meta文件等问题。(2)更新tolua#到1.0.4.109版//-------------2016-03-22-------------(1)更新tolua#到1.0.4.102版//-------------2016-03-21-------------(1)更新tolua#到1.04版//-------------2016-03-15-------------(1)添加-fembed-bitcode标记支持BITCODE_MODE//-------------2016-03-12-------------(1)修复LuaLoop协同功能。(2)修复IOS上面加载luabundle大小写问题。//-------------2016-03-06-------------(1)更新tolua #到1.03版本//-------------2016-02-28-------------(1)修复ByteBuffer.cs的WriteBuffer函数//-------------2016-02-21-------------(1)修复Load lua file failed: tolua.lua//-------------2016-01-31-------------(1)简化框架加载流程。(2)集成第三方库pblua\pbc\cjson\sproto等功能。(3)整理部分框架代码。//-------------2016-01-30-------------(1)添加luajit2.1版本在ios下的32、64位编码器。(2)修复加载Lua文件BUG。//-------------2016-01-29-------------(1)同步tolua #1.0.2版本。//-------------2016-01-25-------------(1)修复资源管理器扩展名BUG。(2)修复LuaBundle模式下面在Unity5下面无法加载bug。//-------------2016-01-24-------------(1)修复逻辑小bug,添加移除单击监听。//-------------2016-01-23-------------(1)完善了Lua的字节码模式AppConst.LuaByteMode、Lua的AssetBundle模式AppConst.LuaBundleMode的交叉使用。(2)同步tolua #1.0.1版本。//-------------2016-01-18-------------(1)框架直接基于tolua#提供的luabundle功能,开关在AppConst.LuaBundleMode。

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