如何随apk一起打包并使用SQLite(手机软件如何打包成apk)

网友投稿 821 2022-08-22

如何随apk一起打包并使用sqlite(手机软件如何打包成apk)

如何随apk一起打包并使用SQLite(手机软件如何打包成apk)

背景

开发环境

macOS:Sierra 10.12.1

SQLite:3.9.2

JDK:1.8.0_77

shell:zsh

对应源码: shakeba: https://github.com/bihe0832/Shakeba

SQLite SQL语法 https://tutorialspoint.com/sqlite/sqlite_data_types.htm

准备数据库

创建数据表

创建db文件 在shell中输入下面的命令创建db.

➜ 1 sqlite3 shakeba.db

SQLite version 3.9.2 2015-11-02 18:31:45

Enter ".help" for usage hints.

查看DB信息 继续输入下面的命令,即可看到创建的db将会保存的位置,另外可以发现sqlite会默认创建名为main的数据库。

sqlite> .databases

seq name file

--- --------------- ----------------------------------------------------------

0 main /Volumes/Document/Document/temp/1/shakeba.db

关联DB 开发中可能并不想直接用默认的数据库名,可以通过ATTACH关联自定义的名称。例如

sqlite> ATTACH DATABASE 'shakeba.db' as shakeba;

sqlite> .databases

seq name file

--- --------------- ----------------------------------------------------------

0 main /Volumes/Document/Document/temp/1/shakeba.db

2 shakeba /Volumes/Document/Document/temp/1/shakeba.db 这样就可以按照自定义的数据库名来操作了。

添加数据

添加默认表 为了防止android程序出错,需要在shakeba.db中创建表android_metadata,并插入一行数据具体命令如下:

sqlite> CREATE TABLE "android_metadata" ("locale" TEXT DEFAULT 'zh_CN');

sqlite> INSERT INTO "android_metadata" VALUES ('zh_CN'); 通过查看表确实已经创建好,而且内容OK

sqlite> .tables

android_metadata

sqlite> .header on

sqlite> select * from android_metadata;

locale

zh_CN

添加个人表 这部分内容主要是添加应用相关的数据表,简单举例:

DROP TABLE IF EXISTS "t_adventure";

CREATE TABLE "t_adventure" (

"id" INT PRIMARY KEY NOT NULL,

"item_type" SMALLINT NOT NULL DEFAULT 1,

"item_category" SMALLINT NOT NULL DEFAULT 1,

"content" NVARCHAR(4096) NOT NULL DEFAULT ""

); 添加数据

INSERT INTO "t_adventure" VALUES

(1,2,'1','背一位异性绕场一周'),

(3,2,'1','做一个大家都满意的鬼脸'),

(4,2,'2','抱一位异性直到下一轮真心话大冒险结束');

至此就已经完成了前期的数据库文件的准备。

定义版本号

为了保证二进制的数据文件与代码使用的一致,可以在二进制的数据文件中定义数据库的版本号,在应用初始化的时候对比版本号是否一致,如果一致再拷贝使用。

PRAGMA shakeba.user_version = 1;

集成数据库到APK

将前面创建好的数据库放在项目工程下源码的/res/raw路径下。至此我们就完成了前期的db的准备并添加到项目中,接下来就是数据处理相关的内容。

数据操作

拷贝DB

因为raw中的db无法直接访问,因此我们在应用初始化的时候要先把db拷贝到应用的私有目录 getApplicationContext().getDatabasePath( DATABASE_NAME )中。

具体代码

InputStream myInput = Shakeba.getInstance().getApplicationContext().getResources().openRawResource(getRawDatabaseResID());

File file = Shakeba.getInstance().getApplicationContext().getDatabasePath(getDatabaseName());

if (!file.exists()) {

try {

OutputStream myOutput = new FileOutputStream(file);

byte[] buffer = new byte[1024];

int length;

while ((length = myInput.read(buffer))>0){

myOutput.write(buffer, 0, length);

}

myOutput.close();

myInput.close();

mIsDBOK = true;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

代码位置 在shakeba项目中,这部分逻辑在com.bihe0832.shakeba.framework.database.BaseRawDatabaseHelper中实现

增删改查

在上面的拷贝DB的动作完成以后,原本打包在APK中的db就已经拷贝到了应用私有目录下,此时对于数据库的增删改查的操作就和正常的使用SQLiteOpenHelper的操作一致了,因此不再特别说明。这部分内容可以参考shakeba项目的以下代码:

com.bihe0832.shakeba.framework.database.*

com.bihe0832.shakeba.module.game.adventure.AdventureTableModel

来自:http://blog.bihe0832.com/sqlite-raw-db.html

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