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2022-10-22
面试官:既然你用了原子类,那你知道CAS的工作原理是啥吗?
前言
JUC是java.util.concurrent包的简称,JUC有2大核心,CAS和AQS,CAS是java.util.concurrent.atomic包的基础,即AtomicInteger和AtomicLong等是用CAS实现的
我在volatile相关文章中分享过volatile只能保证可见性,不能保证原子性。 但原子类(AtomicInteger等可以保证原子性),原子类利用volatile+CAS来保证原子性,来看看怎么做到的吧。
开5个线程,每个线程将count加1000
@NotThreadSafepublic class CountTest { public static int count = 0; public static void main(String[] args) { //新建一个线程池 ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); //Java8 lambda表达式执行runnable接口 for (int i = 0; i < 5; i++) { service.execute(() -> { for (int j = 0; j < 1000; j++) { count++; } }); } //关闭线程池 service.shutdown(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("count = " + count); }}
由于这个代码是线程不安全的(因为count++不是原子操作),所以最终结果有可能小于5000,我们可以用synchronized保证操作的原子性和可见性
@ThreadSafepublic class CountTest { public static int count = 0; public static void main(String[] args) { ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 5; i++) { service.execute(() -> { for (int j = 0; j < 1000; j++) { synchronized (CountTest.class) { count++; } } }); } service.shutdown(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("count = " + count); }}
synchronized属于悲观锁,它有一个明显的缺点,它不管数据存不存在竞争都加锁,随着并发量增加,且如果锁的时间比较长,其性能开销将会变得很大。有没有办法解决这个问题?答案是基于冲突检测的乐观锁。这种模式下,已经没有所谓的锁概念了,每个线程都直接先去执行操作,检测是否与其他线程存在共享数据竞争,如果没有则让此操作成功,如果存在共享数据竞争则不断地重新执行操作,直到成功为止,重新尝试的过程叫自旋
java.util.concurrent.atomic包就用到了CAS,如AtomicInteger可以用于Integer类型的原子性操作,可将上述代码改为如下,也是线程安全的
@ThreadSafepublic class CountTest { public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public static void main(String[] args) { ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 5; i++) { service.execute(() -> { for (int j = 0; j < 1000; j++) { count.getAndIncrement(); } }); } service.shutdown(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("count = " + count); }}
CAS介绍
CAS(Compare and Swap), 翻译成比较并交换。
CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。
仔细看图,CAS原理就是这么简单,看源码加深一下印象。
源码分析
基于jdk1.8.0_20
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();private static final long valueOffset;static { try { valueOffset = unsafe.objectFieldOffset (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value")); } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }}private volatile int value;
AtomicInteger的值保存在value中,通过volatile保证操作的可见性,通过一个静态代码块来保证,类被加载时valueOffset已经有值了
Unsafe是一个不安全的类,提供了一些对底层的操作,我们是不能使用这个类的,valueOffset 是AtomicInteger对象value成员变量在内存中的偏移量
public final int getAndIncrement() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);}
//第一个参数为当前这个对象,如count.getAndIncrement(),则这个参数则为count这个对象//第二个参数为AtomicInteger对象value成员变量在内存中的偏移量//第三个参数为要增加的值public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) { int var5; do { //调用底层方法得到value值 var5 = this.getIntVolatile(var1, var2); //通过var1和var2得到底层值,var5为当前值,如果底层值=当前值,则将值设为var5+var4,并返回true,否则返回false } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4)); return var5;}
这个方法是由其他语言实现的,就不再分析
public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
并发比较低的时候用CAS比较合适,并发比较高用synchronized比较合适
CAS的缺点
1.只能保证对一个变量的原子性操作 当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁来保证原子性。
2.长时间自旋会给CPU带来压力 我们可以看到getAndAddInt方法执行时,如果CAS失败,会一直进行尝试。如果CAS长时间一直不成功,可能会给CPU带来很大的开销。
3.ABA问题 如果内存地址V初次读取的值是A,并且在准备赋值的时候检查到它的值仍然为A,那我们就能说它的值没有被其他线程改变过了吗?
如果在这段期间它的值曾经被改成了B,后来又被改回为A,那CAS操作就会误认为它从来没有被改变过。这个漏洞称为CAS操作的“ABA”问题。Java并发包为了解决这个问题,提供了一个带有标记的原子引用类“AtomicStampedReference”,它可以通过控制变量值的版本来保证CAS的正确性。因此,在使用CAS前要考虑清楚“ABA”问题是否会影响程序并发的正确性,如果需要解决ABA问题,改用传统的互斥同步可能会比原子类更高效。
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参考博客
[1][2] 知乎文章 [5]https://zhuanlan.zhihu.com/p/34556594
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