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2022-10-20
详解ConCurrentHashMap源码(jdk1.8)
ConCurrentHashMap 是一个支持高并发集合,常用的集合之一,在 jdk1.8 中 ConCurrentHashMap 的结构和操作和 HashMap 都很类似:
数据结构基于数组+链表/红黑树 。get 通过计算hash值后取模数组长度确认索引来查询元素。put 方法也是先找索引位置,然后不存在就直接添加,存在相同key 就替换。扩容都是创建新的table 数组,原来的数据转移到新的table 数组中。
唯一不同的是, HashMap 不支持并发操作, ConCurrentHashMap 是支持并发操作的。所以 ConCurrentHashMap 的设计也比 HashMap 也复杂的多,通过阅读 ConCurrentHashMap 的源码,也更加了解一些并发的操作,比如:
volatile CAS synchronized
详见 HashMap 相关文章:
详解HashMap源码解析(上)
详解HashMap源码解析(下)
数据结构
ConCurrentHashMap 是由 数组+链表/红黑树 组成的:
其中左侧部分是一个 哈希表 ,通过 hash算法 确定元素在数组的下标:
transient volatile
链表是为了解决 hash冲突 ,当发生冲突的时候。采用 链表法 ,将元素添加到链表的尾部。其中 Node 节点存储数据:
static class Node
Node 节点包含:
hash
主要属性字段
// 最大容量int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;// 初始化容量int DEFAULT_CAPACITY = 16// 控制数组初始化或者扩容,为负数时,表示数组正在初始化或者扩容。-1表示正在初始化。其他情况-n表示n线程正在扩容。private transient volatile int sizeCtl;// 装载因子float LOAD_FACTOR = 0.75f// 链表长度为 8 转成红黑树int TREEIFY_THRESHOLD = 8// 红黑树长度小于6退化成链表int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
获取数据get
public V get(Object key){ Node
获取数据流程:
调用spread 获取hash 值,通过(n - 1) & h 取余获取数组下标的数据。首节点符合就返回数据。eh<0 表示遇到了扩容,会调用正在扩容节点ForwardingNode 的find 方法,查找该节点,匹配就返回。遍历链表,匹配到数据就返回。以上都不符合,返回null 。
get如何实现线程安全
get方法里面没有使用到锁,那是如何实现线程安全。主要使用到了 volatile 。
volatile
一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到,我们称为 可见性 。
cpu 运行速度比内存速度快很多,为了均衡和内存之间的速度差异,增加了 cpu缓存 ,如果在cpu缓存中存在 cpu 需要数据,说明命中了 cpu 缓存,就不经过访问内存。如果不存在,则要先把内存的数据载入到 cpu 缓存中,在返回给 cpu 处理器。
在 多核cpu 的服务器中,每个 cpu 都有自己的缓存, cpu 之间的缓存是不共享的。 当多个线程在不同的 cpu 上执行时,比如下图中, 线程A 操作的是 cpu-1 上的缓存, 线程B 操作的是 cpu-2 上的缓存,这个时候, 线程A 对 变量V 的操作对于 线程B 是 不可见的 。
告诉编译器,对这个变量的读写,不能使用cpu缓存,必须从内存中读取或者写入。
总结:
volatile
volatile 在 get 应用
table 哈希表
transient volatile
既然不是 数组元素 被修饰成 volatile ,那实现线程安全在看 Node 节点。
Node 节点
static class Node
其中 val 和 next 都用了 volatile 修饰,在多线程环境下,线程A修改节点 val 或者新增节点对别人线程是 可见的 。
所以 get 方法使用无锁操作是可以 保证线程安全 。
既然 volatile 修饰数组对 get 操作没有效果,那加在 volatile 上有什么目的呢?
是为了数组在扩容的时候对其他线程具有可见性。
jdk 1.8 的get操作不使用锁,主要有两个方面:
Node节点的val 和next 都用volatile 修饰,保证线程修改或者新增节点对别人线程是可见的。volatile 修饰table 数组,保证数组在扩容时其它线程是具有可见性的。
添加数据put
put(K key, V value) 直接调用 putVal(key, value, false) 方法。
public V put(K key, V value){ return putVal(key, value, false);}
putVal() 方法:
final V putVal(K key, V value, boolean{ // key或者value为空,报空指针错误 if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); // 计算hash值 int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; for (Node
添加数据流程:
判断key 或者value 为null 都会报空指针错误。计算hash 值,然后开启没有终止条件的循环。如果table 数组为null ,初始化数组。数组table 不为空,通过volatile 找到数组对应下标是否为空,为空就使用CAS 添加头结点。节点的hash =-1 表示数组正在扩容,一起进行扩容操作。以上不符合,说明索引处有值,使用synchronized 锁住当前位置的节点,防止被其他线程修改。
如果是链表,遍历链表,匹配到相同的key 替换value 值。如果链表找不到,就添加到链表尾部。如果是红黑树,就添加到红黑树中。
节点的链表个数大于8 ,链表就转成红黑树。
ConcurrentHashMap 键值对为什么都不能为 null ,而 HashMap 就可以?
通过 get 获取数据时,如果获取的数据是 null , 就无法判断,是put时的value为null,还是找个key就没做过映射 。HashMap是非并发的,可以通过 contains(key) 判断,而支持并发的 ConcurrentHashMap 在调用 contains 方法和 get 方法的时候, map 可能已经不同了。 参考
如果数组 table 为空调用 initTable 初始化数组:
private final Node
initTable 判断 sizeCtl 值,如果 sizeCtl 为 -1 表示有其他线程正在初始化数组,当前线程调用 Thread.yield 让出 CPU 。而正在初始化数组的线程通过 Unsafe.compareAndSwapInt 方法将 sizeCtl 改成 -1 。
initTable 最外层一直使用 while 循环,而非 if 条件判断,就是确保数组可以初始化成功。
数组初始化成功之后,再执行添加的操作,调用 tableAt 通过 volatile 的方式找到 (n-1)&hash 处的 bin 节点。
如果为空,使用CAS 添加节点。不为空,需要使用synchronized 锁,索引对应的bin 节点,进行添加或者更新操作。
Insertion (via put or its variants) of the first node in an empty bin is performed by just CASing it to the bin. This is by far the most common case for put operations under most key/hash distributions. Other update operations (insert, delete, and replace) require locks. We do not want to waste the space required to associate a distinct lock object with each bin, so instead use the first node of a bin list itself as a lock. Locking support for these locks relies on builtin "synchronized"
如果f的hash值为-1,说明当前f是ForwaringNode节点,意味着有其它线程正在扩容,则一起进行扩容操作。
完成添加或者更新操作之后,才执行 break 终止最外层 没有终止条件的for循环 ,确保数据可以添加成功。
最后执行 addCount 方法。
private final void addCount(long x, int{ CounterCell[] as; long b, s; // 利用CAS更新baseCoount if ((as = counterCells) != null || !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) { CounterCell a; long v; int m; boolean uncontended = true; if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null || !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) { fullAddCount(x, uncontended); return; } if (check <= 1) return; s = sumCount(); } // check >= 0,需要检查是否需要进行扩容操作 if (check >= 0) { Node
扩容transfer
什么时候会扩容
*插入一个新的节点:
新增节点,所在的链表元素个数达到阈值8,则会调用treeifyBin 把链表转成红黑树,在转成之前,会判断数组长度小于MIN_TREEIFY_CAPACITY ,默认是64 ,触发扩容。调用put 方法,在结尾addCount 方法记录元素个数,并检查是否进行扩容,数组元素达到阈值时,触发扩容。
不使用加锁的,支持多线程扩容。利用并发处理减少扩容带来性能的影响。
private final void transfer(Node
扩容过程有的复杂,主要涉及到多线程的并发扩容, ForwardingNode 的作用就是支持扩容操作,将已经处理过的节点和空节点置为 ForwardingNode ,并发处理时多个线程处理 ForwardingNode 表示已经处理过了,就往后遍历。
总结
ConcurrentHashMap 是基于 数组+链表/红黑树 的数据结构,添加、删除、更新都是先通过计算 key 的 hash 值确定数据的索引值,这和 HashMap 是类似的,只不过 ConcurrentHashMap 针对并发做了更多的处理。get 方法获取数据,先计算 hash 值再再和数组长度取余操作获取索引位置。
通过volatile 关键字找到table 保证多线程环境下,数组扩容具有可见性 ,而Node 节点中val 和next 指针都使用volatile 修饰保证数据修改后别的线程是可见的 。这就保证了ConcurrentHashMap 的线程安全性 。如果遇到数组扩容,就参与到扩容中。首节点值匹配到数据就直接返回数据,否则就遍历链表或者红黑树,直到匹配到数据。
put 方法添加或者更新数据。
如果key 或value 为空,就报错。这是因为在调用get 方法获取数据为null ,无法判断是获取的数据为null,还是对应的key 就不存在映射,HashMap 可以通过contains(key) 判断,而ConcurrentHashMap 在多线程环境下调用contains 和get 方法的时候,map 可能就不同了。如果table 数组为空,先初始化数组,先通过sizeCtl 控制并发,如果小于0表示有别的线程正在初始化数组,就让出CPU ,否则使用CAS 将sizeCtl 设置成-1 。初始化数组之后,如果节点为空,使用CAS 添加节点。不为空,就锁住该节点,进行添加或者更新操作。
transfer 扩容
在新增一个节点时,链表个数达到阈值8 ,会将链表转成红黑树,在转成之前,会先判断数组长度小于64 ,会触发扩容。还有集合个数达到阈值时也会触发扩容。扩容数组的长度是原来数组的两倍。为了支持多线程扩容创建ForwardingNode 节点作为标记位,如果遍历到该节点,说明已经做过处理。遍历赋值原来的数据给新的数组。
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