C语言可以开发哪些项目?(c语言可以做的项目)
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2022-08-21
『libextobjc』Objctive-C 协议的默认实现
继续阅读 libextobjc 的源码,看到一个非常有趣的实现—— Objective-C 的 protocol 默认实现。当然,这不比 Swift 的 extension 默认实现,Objective-C 在这方面没有 Swift 强大,并不能完全的实现 POP,但是这不妨给我们提供一种思路。
首先,列举一下当面对这个问题时,都有哪些疑问:
会用到方法注入,但是什么时候注入?
以什么形式获取默认实现的 SEL 与 IMP?
怎样减少性能开销?
然后,我们来一起看看源码的实现思路( 因为更注重实现步骤和思想,所以在文章中不会出现大量的源码,大家最好自行对照源码进行阅读 )。
用法
// MyProtocol.h
@protocol MyProtocol
@concrete
- (void)runTest;
@end
// MyProtocol.m
@concreteprotocol(MyProtocol)
- (void)runTest {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
@end
在 EXTConcreteProtocol.h 中能找到 concrete 与 concreteprotocol 这对宏。 concrete 很简单,也很巧妙,它就是用于修饰 protocol 方法的 optional 。用 concrete 宏的好处有两个:
沿用 optional 的作用,防止遵循该 protocol 的类因为没实现代理方法,而报警告。
语义更加清晰,能直接表情这以下的方法是已经默认实现了的。
然后来看看 concreteprotocol 的定义,首先, concreteprotocol 会将传入的 protocol name 与字符串 _ProtocolMethodContainer 拼接,即 MyProtocol_ProtocolMethodContainer 。因为源码不易阅读,我将它简化了一下(去掉注释与报错信息):
被框住的代码就是 concreteprotocol(MyProtocol) 展开的部分。这段代码能解答之前我们的两个疑问:
什么时候注入:无论是在 +load 还是在被 __attribute__((constructor)) 修饰的函数中,至少能保证注入是发生在 main 函数之前的(关于 +load 与 __attribute__((constructor)) 的执行顺序,请参考我之前的文章: 『Apple API』/ / attribute / )。
以怎样的形式获取 SEL 与 IMP:这个宏直接为 protocol 扩展了一个容器类,所以默认实现的方法都是存在这个类中的,之后要进行注入,方法的 SEL 与 IMP 也应该是从这个容器类中进行获取。
所以,根据调用顺序,我们接下来分成两步来分析整个实现。
ext_addConcreteProtocol
首先被调用的是 +load 中的 ext_addConcreteProtocol 函数。这个函数接收两个参数:当前的 protocol 对象,以及对应的容器类。实现中又调用了另外一个:
BOOL ext_addConcreteProtocol (Protocol *protocol, Class containerClass) {
return ext_loadSpecialProtocol(protocol, ^(Class destinationClass){
ext_injectConcreteProtocol(protocol, containerClass, destinationClass);
});
}
ext_loadSpecialProtocol 函数接收两个参数:当前 protocol,以及一个参数为 Class destinationClass 的 block。我们先不看这个 block 的具体实现,先来看看 ext_loadSpecialProtocol 都做了些什么。
ext_loadSpecialProtocol
同样,我简化了 ext_loadSpecialProtocol 的实现,代码大多用注释描述来代替:
// protocol: 当前默认实现的 protocol
// void (^injectionBehavior)(Class destinationClass): 传入的 block
BOOL ext_loadSpecialProtocol (Protocol *protocol, void (^injectionBehavior)(Class destinationClass)) {
// 判断默认实现的 protocol 个数是否大于 SIZE_MAX
// specialProtocolCount 即默认实现的 protocol 的计数
if (specialProtocolCount == SIZE_MAX) {
return NO;
}
// specialProtocolCapacity 为数组总容量
if (specialProtocolCount >= specialProtocolCapacity) {
// 如果未超过 SIZE_MAX 则进行动态扩容
// 将动态扩容后的数组头指针交给 specialProtocols
}
// 将参数的 block copy 到堆,并赋值给 copiedBlock
ext_specialProtocolInjectionBlock copiedBlock = [injectionBehavior copy];
// 将 protocol, block, 和 NO 组装成 struct
// 然后将 struct 追加到数组中
specialProtocols[specialProtocolCount] = (EXTSpecialProtocol){
.protocol = protocol,
.injectionBlock = (__bridge_retained void *)copiedBlock,
.ready = NO
};
// 默认实现 protocol 的个数自增
++specialProtocolCount;
// success!
return YES;
}
所以,整个函数走下来,作用就是将 {protocol, block} 追加到数组中。
也就是说,在执行 __attribute__((constructor)) 修饰的方法以前,所有默认实现的 protocol,都会被加到这个数组中。
接下来,我们来看 +load 之后做了什么。
ext_loadConcreteProtocol
同样, ext_loadConcreteProtocol 内部也调用了另一个函数:
void ext_loadConcreteProtocol (Protocol *protocol) {
ext_specialProtocolReadyForInjection(protocol);
}
整个函数的实现很简单,用于确保 +load 中加入数组的所有 protocol 都能找到:
void ext_specialProtocolReadyForInjection (Protocol *protocol) {
// 循环遍历数组
for (size_t i = 0;i < specialProtocolCount;++i) {
// 如果数组的 protocol 是当前 protocl
if (specialProtocols[i].protocol == protocol) {
// 并且这个 protocol 还未被遍历过(也就是 ready 标识)
if (!specialProtocols[i].ready) {
// 则进行标记
specialProtocols[i].ready = YES;
// ready 标识计数自增
// !!! 当所有的 protocol 均 ready 之后
// 再调用 ext_injectSpecialProtocols
if (++specialProtocolsReady == specialProtocolCount)
ext_injectSpecialProtocols();
}
break;
}
}
}
在 ext_specialProtocolReadyForInjection 的实现中, if (++specialProtocolsReady == specialProtocolCount) 这个判断比较有趣,它能回答我们的第三个问题(如何节省开销):
+load 与 __attribute__((constructor)) 的优先级能使得所有 protocol 加入完成以后,再进行处理。
ready 计数 specialProtocolsReady 使得所有默认实现均判断无误后,再进行注入。
到此,好像已经完事具备,马上就可以进行注入了。但苍天饶过谁,我们还有很重要的一个问题没有考虑。
ext_injectSpecialProtocols
优先级问题:如果 protocolA
这个问题,在 ext_injectSpecialProtocols 函数中能得到答案:
static void ext_injectSpecialProtocols (void) {
qsort_b(specialProtocols, specialProtocolCount, sizeof(EXTSpecialProtocol), ^(const void *a, const void *b){
// 根据 a 是否 comform b,对整个数组进行排序 (protocol_conformsToProtocol)
});
// 通过 objc_getClassList 获得所有类列表
// 两个 for 循环嵌套
// 对类列表以及 protocol 列表进行遍历
// 如果 class comform protocol
// 则调用之前 struct 中的注入 block,进行注入
for (size_t i = 0;i < specialProtocolCount;++i) {
Protocol *protocol = specialProtocols[i].protocol;
for (unsigned classIndex = 0;classIndex < classCount;++classIndex) {
Class class = allClasses[classIndex];
if (!class_conformsToProtocol(class, protocol))
continue;
// 遵循 protocol 的 class 即为注入的目标 class
injectionBlock(class);
}
}
}
所以,整个方法的任务也很清晰:
对 protocol 进行优先级排序,给出具体注入的先后顺序,防止方法覆盖或无法注入。
获取全部 class 列表。
两层循环遍历,将 class 与其遵循的 protocol 进行匹配。
调用 struct 中的 block,并将目标 class 传出,进行注入。
接下来,终于到了最后一步,来看看 block 中的注入方法的实现。
ext_injectConcreteProtocol
block 是在 +load 中就已经赋值了,而 block 的实现,就是直接调用了 ext_injectConcreteProtocol 函数:
// 函数有三个参数
// protocol
// containerClass: 实现了 protocol 方法的 容器类
// class: 两层循环嵌套中,找到的要注入的目标 class
static void ext_injectConcreteProtocol (Protocol *protocol, Class containerClass, Class class) {
// 获取 容器类 中的实例方法列表
// 获取 容器类 meta class 中的类方法列表
// 循环注入实例方法
for (unsigned methodIndex = 0;methodIndex < imethodCount;++methodIndex) {
// 获取方法 SEL
// 获取方法 IMP
// 判断 目标类 是否存在该方法
// 进行注入
}
// 循环注入类方法同理
}
到此,方法注入就已经全部完成了。
总结
面向过程的过完了整个源码,从头再来梳理一下:
注入实现思路的重点在于,使用宏为 protocol 扩展了一个容器类。
容器类中,利用 +load 与 __attribute__((constructor)) 的特性,将注入流程分为了两个部分。
在 +load 中,将 protocol,执行注入的 block 打包成 struct,然后将 struct 装进数组。
当执行到 __attribute__((constructor)) 时,也就表示所有类的 +load 都已经执行过了,再对数组进行优先级排序。
排序完成后,两层循环嵌套,查找遵循了 protocol 的 class。
调用 block 执行注入。
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