探索flutter框架开发的app在移动应用市场的潜力与挑战
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2022-10-19
Attribute(特性)
一向都觉得.NET的Attribute好神秘。一个方框框住的东西,置身于类、方法的头部,本身不在类或方法里面,但又会起作用,有时作用还很大,仿佛充满了魔力。简直给人一种无冕之王,幕后之黑手的感觉!
某十几年前已经开始接触C#,却对这个Attribute充满了迷茫。原因固然跟本人懒惰成性,不思进取,从业十几年,不是“有十几年工作经验,而是一条经验用了十几年”有关,也因为我当初自学的C#教材,什么宝典,什么从入门到精通之类,都没有介绍这个东东。就算查,也不知道它叫啥。你看看:
后来有人叫它:特性。总算知道了。
其实Attribute本身就是一个类。换言之,它就是代码。虽然没有放在类、方法里面,只放在头部,好像就是个说明而已,但其实,它们本身就是代码的一部分。编译器、CLR能够识别、并处理它们,做出不同的反应,所以说到底,这有啥好神秘的?我只是脑筋转不过弯来罢了。
就是在我们自己的代码里面,也可以直接使用的:
protected override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext) { bool hasPermission = true; var permissionAttributes = filterContext .ActionDescriptor .GetCustomAttributes(typeof(PermissionAttribute), false) .Cast
所谓的PermissionAttribute,是自己写的一个跟权限有关的特性
public class PermissionAttribute : FilterAttribute, IActionFilter { public List
可以用在action或controller上
int)EnumBusinessPermission.DictionaryAdmin)] public ActionResult Create() { SysField model = new SysField(); return View("Edit", model); }
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