洞察如何选择适合你的企业的小程序开源框架来实现高效开发与管理
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2022-10-18
第三章:PCL基础3.1
架构师为了确保在PCL中所有代码风格的一致性,使得其他开发者及用户容易理解源码,PCL开发者制定并遵循着一套严格的编写规范,PCL的开发者都默认此规范。
3.1PCL推荐的命名规范
1、文件命名
1)所有的文件名单词之间应该用下划线隔开,如:unordered_map.cpp
2)头文件的扩展名为.h
3)模板类实现文件的扩展名是.hpp
4)源文件的扩展名是.cpp
2、目录命名
所有的目录及其子目录命名应该符合,如果由多个单词组成,其之间用下划线隔开,PCL中各个目录遵循以下规则:
1)头文件都应该放在源码目录树种的include/下。
2)模板类实现文件都应放在目录树中的include/impl/下。
3)源文件都应该放在目录树中的src/下。
3、include语句
当文件在同一目录下时include指示语句用双引号,在其他情况下则用尖括号。例如:
#include
4、宏定义命令
宏定义中字母都采用大写格式,为头文件所定义的宏最后面还需要加上下划线,并且名称从include下目录开始,例如pcl/filters/bilateral.h对应PCL_FILTERS_BILATERAL_H_。#ifndef和#define定义放在BSD协议后面代码前面,#endif定义一直在文件结尾,并且加上一句注释掉的宏对应头文件的宏定义,例如
//the BSD license#ifndef PCL_MODULE_NAME_IMPL_FILE_NAME_HPP_//为避免重复包含头文件而定义的宏#define PCL_MODULE_NAME_IMPL_FILE_NAME_HPP_//the code#endif //PCL_MODULE_NAME_IMPL_FILE_NAME_HPP_
5、命名空间命名
命名空间多于一个单词的,单词之间应该用下划线连接,例如:
namespace pcl_io{...}
6、类/结构命名
类名(和其他自定义类型的名称)应该是CamelCased(驼峰命名)命名规范,也就是连写单词组成命名,每个单词首字母大写。但是也有例外,如果类名包含一个缩写,这个缩写应该全部大写,类名和结构名最好是名词组成的名字。例如PFHEstimation代替了EstimatePFH,下面是正确的例子:
class ExampleClass;class PFHEstimation;
7、函数/成员函数命名
他们的命名应该采用camelCased,也就是连写单词组成命名,除了首个单词字母小写其他单词首字母大写,他们的参数命名单词之间用下划线隔开,函数和类的成员函数命名最好采用动词,应该确保这些名字能清楚表达函数或成员函数的功能,例如:checkForErrors()而不是errorCheck(),dumpDataToFile()而不是dataFiledump();正确的用法:
int applyExample(int example_arg);
8、变量命名
变量的命名应该单词之间用下划线隔开例如:
int my_variable;
1)迭代子变量命名。迭代子变量应该反应出他们迭代的对象,例如:
std::list
2)常量命名。常量的名字应该是全大写,例如:
const static int MY_CONSTANT=1000;
3)成员变量命名。类的成员变量命名单词之间用下划线隔开并且以下划线结尾,例如:
int example_int_;//对阅读PCL源码很有帮助,可明显区分成员变量和局部变量
9)Return语句
return语句需要在圆括号中设有返回值,即规定return语句必须有返回值,大家知道,return没有返回值也会编译,例如:
int main(){ return(0);}
3.1.2 PCL推荐的缩进与格式
在PCL中每个代码块的标准缩进是两个空格,在任何情况下可以用制表符或其他空格间隔的方式进行格式化代码,PCL利用多样化的GNU类型格式。
1、命名空间缩进格式
在头文件里,命名空间的内容应该缩进两个空格,例如:
在一个实现文件里,对每一个类成员函数或函数的命名必须添加命名空间限定,例如:
void pcl::Foo::bar(){}
2、类格式
一个模板类的模板参数必须与类定义在不同行,如:
template
3、函数/类成员函数格式
void
bar();
或者
或者
4、花括号
它必须成对出现,与上一句代码另起一行定义,必须闭合才组成合理的程序块。
5、空格格式
如果在头文件内嵌套应用了命名空间名,需要将其缩进两个空格,如:
类和结构成员采用两个空格进行缩进,访问权限限定(public、private、protected)与类成员一级,而在其限定下的成员则需要缩进两个空格,如
6、自动格式化代码
3.1.3设计结构
1、类和应用程序接口
2、参数传递
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