RPC和GRPC

网友投稿 1025 2022-10-16

RPC和GRPC

RPC和GRPC

一、是什么 1. 定义,是做什么用的?rpc是什么?

①在分布式计算,远程过程调用(英语:Remote Procedure Call,缩写为 RPC)是一个计算机通信协议。该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一个地址空间(通常为一个开放网络的一台计算机)的子程序,而程序员就像调用本地程序一样,无需额外地为这个交互作用编程(无需关注细节)。RPC是一种服务器-客户端(Client/Server)模式,经典实现是一个通过发送请求-接受回应进行信息交互的系统。

rpc解决的三大问题基于RPC模式,一个 RPC 框架基本需要解决 协议约定、网络传输、服务发现这三个问题。

①协议约定问题(Stub) 指的是怎么规定远程调用的语法,怎么传参数等。用上面的类比,你怎么告诉你的朋友要玩什么游戏?是直接说游戏的名字,王者荣耀,绝地求生,还是说简称,王者,吃鸡,或者用 1 代表王者,2 代表吃鸡,只说 1 或 2。

②传输协议问题(RPCRuntime) 指的是在网络发生错误、重传、丢包或者有性能问题时怎么办?用上面的类比,你打电话时,刚说了打什么游戏,但是还没有收到对方回复,电话信号不好断了,这时候怎么处理?

③服务发现问题(插件比如:etcd) 指的是如何知道服务端有哪些服务可以调用,从哪个端口访问?服务端可能实现多个远程调用,在不同的进程上,随机监听端口,客户端要怎么才能知道这些端口呢?rpc调用过程

调用者(客户端Client)以本地调用的方式发起调用; Client stub(客户端存根)收到调用后,负责将被调用的方法名、参数等打包编码成特定格式的能进行网络传输的消息体; Client stub将消息体通过网络发送给服务端; Server stub(服务端存根)收到通过网络接收到消息后按照相应格式进行拆包解码,获取方法名和参数; Server stub根据方法名和参数进行本地调用; 被调用者(Server)本地调用执行后将结果返回给server stub; Server stub将返回值打包编码成消息,并通过网络发送给客户端; Client stub收到消息后,进行拆包解码,返回给Client; Client得到本次RPC调用的最终结果。grpc是什么?①gRPC 是一款高性能、开源的 RPC 框架,产自 Google,基于 ProtoBuf 序列化协议进行开发,支持多种语言(Golang、Python、Java等),本篇只介绍 Golang 的 gRPC 使用。因为 gRPC 对 HTTP/2 协议的支持使其在 Android、IOS 等客户端后端服务的开发领域具有良好的前景。gRPC 提供了一种简单的方法来定义服务,同时客户端可以充分利用 HTTP/2 stream 的特性,从而有助于节省带宽、降低 TCP 的连接次数、节省CPU的使用等。rpc和grpc之间的关系是什么?①rpc是一种协议,grpc是基于rpc协议实现的一种框架。grpc的解决rpc三大问题①协议约定。gRPC 的协议是 Protocol Buffers,是一种压缩率极高的序列化协议,Google 在 2008 年开源了 Protocol Buffers,支持多种编程语言,所以 gRPC 支持客户端与服务端可以用不同语言实现。

②传输协议。gRPC 的数据传输用的是 Netty Channel, Netty 是一个高效的基于异步 IO 的网络传输架构。Netty Channel 中,每个 gRPC 请求封装成 HTTP 2.0 的 Stream。

③服务发现。gRPC 本身没有提供服务发现的机制,需要通过其他组件。

版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:MR4C- C++ 的 MapReduce​ 框架
下一篇:【教程】在Macbook Air中如何正确的安装win7(U盘安装)
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~