Netty分布式flush方法刷新buffer队列源码剖析

网友投稿 647 2022-10-15

Netty分布式flush方法刷新buffer队列源码剖析

Netty分布式flush方法刷新buffer队列源码剖析

目录flush方法这里最终会调用AbstractUnsafe的flush方法跟进addFlush方法回到addFlush方法回到AbstractUnsafe的flush方法我们重点关注doWrite方法跟到current()方法中我们跟到doWriteBytes方法中:

flush方法

上一小节学习了writeAndFlush的write方法, 这一小节我们剖析flush方法

通过前面的学习我们知道, flush方法通过事件传递, 最终会传递到HeadContext的flush方法:

public void flush(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

unsafe.flush();

}

这里最终会调用AbstractUnsafe的flush方法

public final void flush() {

assertEventLoop();

ChannelOutboundBuffer outboundBuffer = this.outboundBuffer;

if (outboundBuffer == null) {

return;

}

outboundBuffer.addFlush();

flush0();

}

这里首先也是拿到ChannelOutboundBuffer对象

然后我们看这一步:

outboundBuffer.addFlush();

这一步同样也是调整ChannelOutboundBuffer的指针

跟进addFlush方法

public void addFlush() {

Entry entry = unflushedEntry;

if (entry != null) {

if (flushedEntry == null) {

flushedEntry = entry;

}

do {

flushed ++;

if (!entry.promise.setUncancellable()) {

int pending = entry.cancel();

decrementPendingOutboundBytes(pending, false, true);

}

entry = entry.next;

} while (entry != null);

unflushedEntry = null;

}

}

首先声明一个entry指向unflushedEntry, 也就是第一个未flush的entry

通常情况下unflushedEntry是不为空的, 所以进入if

再未刷新前flushedEntry通常为空, 所以会执行到flushedEntry = entry

也就是flushedEntry指向entry

经过上述操作, 缓冲区的指针情况如图所示:

7-4-1

然后通过do-while将, 不断寻找unflushedEntry后面的节点, 直到没有节点为止

flushed自增代表需要刷新多少个节点

循环中我们关注这一步

decrementPendingOutboundBytes(pending, false, true);

这一步也是统计缓冲区中的字节数, 但是是和上一小节的incrementPendingOutboundBytes正好是相反, 因为这里是刷新, 所以这里要减掉刷新后的字节数,

我们跟到方法中:

private void decrementPendingOutboundBytes(long size, boolean invokeLater, boolean notifyWritability) {

if (size == 0) {

return;

}

//从总的大小减去

long newWriteBufferSize = TOTAL_PENDING_SIZE_UPDATER.addAndGet(this, -size);

//直到减到小于某一个阈值32个字节

if (notifyWritability && newWriteBufferSize < channel.config().getWriteBufferLowWaterMark()) {

//设置写状态

setWritable(invokeLater);

}

}

同样TOTAL_PENDING_SIZE_UPDATER代表缓冲区的字节数, 这里的addAndGet中参数是-size, 也就是减掉size的长度

再看 if (notifyWritability && newWriteBufferSize < channel.config().getWriteBufferLowWaterMark())

getWriteBufferLowWaterMark()代表写buffer的第水位值, 也就是32k, 如果写buffer的长度小于这个数, 就通过setWritable方法设置写状态

也就是通道由原来的不可写改成可写

回到addFlush方法

遍历do-while循环结束之后, 将unflushedEntry指为空, 代表所有的entry都是可写的

经过上述操作, 缓冲区的指针情况如下图所示:

7-4-2

回到AbstractUnsafe的flush方法

指针调整完之后, 我们跟到flush0()方法中:

protected void flush0() {

if (inFlush0) {

fdoUNz return;

}

final ChannelOutboundBuffer outboundBuffer = this.outboundBuffer;

if (outboundBuffer == null || outboundBuffer.isEmpty()) {

return;

}

inFlush0 = true;

if (!isActive()) {

try {

if (isOpen()) {

outboundBuffer.failFlushed(FLUSH0_NOT_YET_CONNECTED_EXCEPTION, true);

} else {

outboundBuffer.failFlushed(FLUSH0_CLOSED_CHANNEL_EXCEPTION, false);

}

} finally {

inFlush0 = false;

}

return;

}

try {

doWrite(outboundBuffer);

} catch (Throwable t) {

if (t instanceof IOException && config().isAutoClose()) {

close(voidPromise(), t, FLUSH0_CLOSED_CHANNEL_EXCEPTION, false);

} else {

outboundBuffer.failFlushed(t, true);

}

} finally {

inFlush0 = false;

}

}

if (inFlush0) 表示判断当前flush是否在进行中, 如果在进行中, 则返回, 避免重复进入

我们重点关注doWrite方法

跟到AbstractNioByteChannel的doWrite方法中去:

protected void doWrite(ChannelOutboundBuffer in) throws Exception {

int writeSpinCount = -1;

boolean setOpWrite = false;

for (;;) {

//每次拿到当前节点

Object msg = in.current();

if (msg == null) {

clearOpWrite();

return;

}

if (msg instanceof ByteBuf) {

//转化成ByteBuf

ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;

//如果没有可写的值

int readableBytes = buf.readableBytes();

if (readableBytes == 0) {

//移除

in.remove();

continue;

}

boolean done = false;

long flushedAmount = 0;

if (writeSpinCount == -1) {

writeSpinCount = config().getWriteSpinCount();

}

for (int i = writeSpinCount - 1; i >= 0; i --) {

//将buf写入到socket里面

//localFlushedAmount代表向jdk底层写了多少字节

int localFlushedAmount = doWriteBytes(buf);

//如果一个字节没写, 直接break

if (localFlushedAmount == 0) {

setOpWrite = true;

break;

}

//统计总共写了多少字节

flushedAmount += localFlushedAmount;

//如果buffer全部写到jdk底层

if (!buf.isReadable()) {

//标记全写道

done = true;

break;

}

}

in.progress(flushedAmount);

if (done) {

//移除当前对象

in.remove();

} else {

break;

}

} else if (msg instanceof FileRegion) {

//代码省略

} else {

throw new Error();

}

}

incompleteWrite(setOpWrite);

}

首先是一个无限for循环

Object msg = in.current() 这一步是拿到flushedEntry指向的entry中的msg

跟到current()方法中

public Object current() {

Entry entry = flushedEntry;

if (entry == null) {

return null;

}

return entry.msg;

}

这里直接拿到flushedEntry指向的entry中关联的msg, 也就是一个ByteBuf

回到doWrite方法:

如果msg为null, 说明没有可以刷新的entry, 则调用clearOpWrite()方法清除写标识

如果msg不为null, 则会判断是否是ByteBuf类型, 如果是ByteBuf, 就进入if块中的逻辑

if块中首先将msg转化为ByteBuf, 然后判断ByteBuf是否可读, 如果不可读, 则通过in.remove()将当前的byteBuf所关联的entry移除, 然后跳过这次循环进入下次循环

remove方法稍后分析, 这里我们先继续往下看

boolean done = false 这里设置一个标识, 标识刷新操作是否执行完成, 这里默认值为false代表走到这里没有执行完成

writeSpinCount = config().getWriteSpinCount() 这里是获得一个写操作的循环次数, 默认是16

然后根据这个循环次数, 进行循环的写操作

在循环中, 关注这一步:

int localFlushedAmount = doWriteBytes(buf);

这一步就是将buf的内容写到channel中, 并返回写的字节数, 这里会调用fdoUNzNioSocketChannel的doWriteBytes

我们跟到doWriteBytes方法中:

protected int doWriteBytes(ByteBuf buf) throws Exception {

final int expectedWrittenBytes = buf.readableBytes();

return buf.readBytes(javaChannel(), expectedWrittenBytes);

}

这里首先拿到buf的可读字节数, 然后通过readBytes将可读字节写入到jdk底层的channel中

回到doWrite方法:

将内容写的jdk底层的channel之后, 如果一个字节都没写, 说明现在channel可能不可写, 将setOpWrite设置为true, 用于标识写操作位, 并退出循环

如果已经写出字节, 则通过 flushedAmount += localFlushedAmount 累加写出的字节数

然后根据是buf是否没有可读字节数判断是否buf的数据已经写完, 如果写完, 将done设置为true, 说明写操作完成, 并退出循环

因为有时候不一定一次就能将byteBuf所有的字节写完, 所以这里会继续通过循环进行写出, 直到循环到16次

如果ByteBuf内容完全写完, 会通过in.remove()将当前entry移除掉

我们跟到remove方法中:

public boolean remove() {

//拿到当前第一个flush的entry

Entry e = flushedEntry;

if (e == null) {

clearNioBuffers();

return false;

}

Object msg = e.msg;

ChannelPromise promise = e.promise;

int size = e.pendingSize;

removeEntry(e);

if (!e.cancelled) {

ReferenceCountUtil.safeRelease(msg);

safeSuccess(promise);

decrementPendingOutboundBytes(size, false, true);

}

e.recycle();

return true;

}

首先拿到当前的flushedEntry

我们重点关注removeEntry这步, 跟进去:

private void removeEntry(Entry e) {

if (-- flushed == 0) {

//位置为空

flushedEntry = null;

//如果是最后一个节点

if (e == tailEntry) {

//全部设置为空

tailEntry = null;

unflushedEntry = null;

}

} else {

//移动到下一个节点

flushedEntry = e.next;

}

}

if (-- flushed == 0) 表示当前节点是否为需要刷新的最后一个节点, 如果是, 则flushedEntry指针设置为空

如果当前节点是tailEntry节点, 说明当前节点是最后一个节点, 将tailEntry和unflushedEntry两个指针全部设置为空

如果当前节点不是需要刷新的最后的一个节点, 则通过 flushedEntry = e.nex t这步将flushedEntry指针移动到下一个节点

以上就是flush操作的相关逻辑,更多关于Netty分布式flush方法刷新buffer队列的资料请关注我们其它相关文章!

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