微前端架构如何改变企业的开发模式与效率提升
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2022-10-14
第六章——共享模型之无锁&无锁实现共享变量的线程安全性&CAS与volatile
6.1 问题提出
有如下需求,保证 account.withdraw 取款方法的线程安全
interface Account { // 获取余额 Integer getBalance(); // 取款 void withdraw(Integer amount); /** * 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作 * 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0 */ static void demo(Account account) { List
(1)无锁实现
withdraw方法体可以简化为balance.addAndGet(-1*amount);,因为
AtomicInteger是原子整数类型,他的addAndGet等一些方法利用volatile和CAS的重试机制保证是线程安全的。(底层调用unsafe.getAndAddInt,getAndAddInt又是用compareAndSwapInt结合重试机制实现,compareAndSwapInt是本地方法。)
class AccountSafe implements Account { private AtomicInteger balance; public AccountSafe(Integer balance) { this.balance = new AtomicInteger(balance); } @Override public Integer getBalance() { return balance.get(); } @Override public void withdraw(Integer amount) { while (true) { int prev = balance.get(); int next = prev - amount; if (balance.compareAndSet(prev, next)) { break; } }// 可以简化为下面的方法// balance.addAndGet(-1 * amount); }}
6.2 CAS 与 volatile
前面看到的 AtomicInteger 的解决方法,内部并没有用锁来保护共享变量的线程安全。那么它是如何实现的呢?
(1)代码解释:
// 需要不断尝试,直到修改成功为止,即compareAndSet返回true。
public void withdraw(Integer amount) { while(true) { // 需要不断尝试,直到修改成功为止,即compareAndSet返回true。 while (true) { // 比如拿到了旧值 1000 int prev = balance.get(); // 在这个基础上 1000-10 = 990 int next = prev - amount;/*compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 prev 与当前值- 不一致了,next 作废,返回 false 表示失败比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试- 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功*/ if (balance.compareAndSet(prev, next)) { break; } } } }
compareAndSet底层是调用UnSafe的compareAndSwapInt,是本地方法。
(2)注意
其实 CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交换】的原子性。在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的。
(3)示例代码分析
public class SlowMotion { public static void main(String[] args) { AtomicInteger balance = new AtomicInteger(10000); int mainPrev = balance.get(); log.debug("try get {}", mainPrev); new Thread(() -> { sleep(1000); int prev = balance.get(); balance.compareAndSet(prev, 9000); log.debug(balance.toString()); }, "t1").start(); sleep(2000); log.debug("try set 8000..."); boolean isSuccess = balance.compareAndSet(mainPrev, 8000); log.debug("is success ? {}", isSuccess); if(!isSuccess){ mainPrev = balance.get(); log.debug("try set 8000..."); isSuccess = balance.compareAndSet(mainPrev, 8000); log.debug("is success ? {}", isSuccess); } } private static void sleep(int millis) { try { Thread.sleep(millis); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}
输出结果
2019-10-13 11:28:37.134 [main] try get 10000 2019-10-13 11:28:38.154 [t1] 9000 2019-10-13 11:28:39.154 [main] try set 8000... 2019-10-13 11:28:39.154 [main] is success ? false 2019-10-13 11:28:39.154 [main] try set 8000... 2019-10-13 11:28:39.154 [main] is success ? true
(4)volatile
获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。volatile修饰的变量在被读取时有读屏障,保证读屏障后面对共享变量的读取都读取的是主存内的最新值。 它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见。
注意 volatile 仅仅保证了共享变量的可见性,让其它线程能够看到最新值,但不能解决指令交错问题(不能保证原子性)
CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果。volatile修饰的变量在被读取时有读屏障,保证读屏障后面对共享变量的读取都读取的是主存内的最新值。
(5)为什么无锁效率高
无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞。打个比喻线程就好像高速跑道上的赛车,高速运行时,速度超快,一旦发生上下文切换,就好比赛车要减速、熄火,等被唤醒又得重新打火、启动、加速... 恢复到高速运行,代价比较大但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,CPU 在这里就好比高速跑道,没有额外的跑道,线程想高速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换
(6)CAS 的特点
结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于线程数少、多核 CPU 的场景下。CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发,请仔细体会这两句话的意思
因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响
6.3 原子整数
J.U.C 并发包提供了:
AtomicBooleanAtomicIntegerAtomicLong
内部都有一个volatile修饰的用来存值的变量。其中的方法的底层实现都是UnSafe类的方法。原子整数提供了多线程对共享变量操作的具有原子性的一系列方法。
以 AtomicInteger 为例
AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);// 获取并自增(i = 0, 结果 i = 1, 返回 0),类似于 i++ System.out.println(i.getAndIncrement());// 自增并获取(i = 1, 结果 i = 2, 返回 2),类似于 ++i System.out.println(i.incrementAndGet());// 自减并获取(i = 2, 结果 i = 1, 返回 1),类似于 --i System.out.println(i.decrementAndGet());// 获取并自减(i = 1, 结果 i = 0, 返回 1),类似于 i-- System.out.println(i.getAndDecrement());// 获取并加值(i = 0, 结果 i = 5, 返回 0) System.out.println(i.getAndAdd(5));// 加值并获取(i = 5, 结果 i = 0, 返回 0) System.out.println(i.addAndGet(-5));// 获取并更新(i = 0, p 为 i 的当前值, 结果 i = -2, 返回 0)// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用 System.out.println(i.getAndUpdate(p -> p - 2));// 更新并获取(i = -2, p 为 i 的当前值, 结果 i = 0, 返回 0)// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用 System.out.println(i.updateAndGet(p -> p + 2));// 获取并计算(i = 0, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 10, 返回 0)// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用// getAndUpdate 如果在 lambda 中引用了外部的局部变量,要保证该局部变量是 final 的// getAndAccumulate 可以通过 参数1 来引用外部的局部变量,但因为其不在 lambda 中因此不必是 final System.out.println(i.getAndAccumulate(10, (p, x) -> p + x));// 计算并获取(i = 10, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 0, 返回 0)// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用 System.out.println(i.accumulateAndGet(-10, (p, x) -> p + x));
6.4 原子引用
(1)为什么需要原子引用类型?为了使多线程对引用类型共享变量的操作具有原子性。
AtomicReferenceAtomicMarkableReferenceAtomicStampedReference
(2)有如下方法
public interface DecimalAccount { // 获取余额 BigDecimal getBalance(); // 取款 void withdraw(BigDecimal amount); /** * 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作 * 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0 */ static void demo(DecimalAccount account) { List
试着提供不同的 DecimalAccount 实现,实现安全的取款操作
a. 不安全实现
class DecimalAccountUnsafe implements DecimalAccount { BigDecimal balance; public DecimalAccountUnsafe(BigDecimal balance) { this.balance = balance; } @Override public BigDecimal getBalance() { return balance; } @Override public void withdraw(BigDecimal amount) { BigDecimal balance = this.getBalance(); this.balance = balance.subtract(amount); }}
b. 安全实现-使用锁
class DecimalAccountSafeLock implements DecimalAccount { private final Object lock = new Object(); BigDecimal balance; public DecimalAccountSafeLock(BigDecimal balance) { this.balance = balance; } @Override public BigDecimal getBalance() { return balance; } @Override public void withdraw(BigDecimal amount) { synchronized (lock) { BigDecimal balance = this.getBalance(); this.balance = balance.subtract(amount); } }}
c. 安全实现-使用 CAS
使用原子引用类型将其包裹起来,再通过原子引用类型的volatile变量,结合UnSafe类的CAS操作,实现对共享变量的原子性操作。
class DecimalAccountSafeCas implements DecimalAccount { AtomicReference
测试代码
DecimalAccount.demo(new DecimalAccountUnsafe(new BigDecimal("10000"))); DecimalAccount.demo(new DecimalAccountSafeLock(new BigDecimal("10000"))); DecimalAccount.demo(new DecimalAccountSafeCas(new BigDecimal("10000")));
运行结果
4310 cost: 425 ms 0 cost: 285 ms 0 cost: 274 ms
6.5 ABA 问题及解决
(1)ABA 问题
看一个情况。主线程仅能判断出共享变量的值与最初值 A 是否相同,不能感知到这种从 A 改为 B 又 改回 A 的情况。
static AtomicReference
输出
11:29:52.325 c.Test36 [main] - main start... 11:29:52.379 c.Test36 [t1] - change A->B true 11:29:52.879 c.Test36 [t2] - change B->A true 11:29:53.880 c.Test36 [main] - change A->C true
如果主线程希望:只要有其它线程【动过了】共享变量,那么自己的 cas 就算失败,这时,仅比较值是不够的,需要再加一个版本号。
(2)AtomicStampedReference
这个原子引用类实例化的对象有个stamp属性,即版本号。只要有其它线程【动过了】共享变量,那么自己的 cas 就算失败,这时,仅比较值是不够的,需要再加一个版本号。
AtomicStampedReference 可以给原子引用加上版本号,追踪原子引用整个的变化过程,如: A -> B -> A ->C ,通过AtomicStampedReference,我们可以知道,引用变量中途被更改了几次。
中间有其他线程干扰,发生了ABA现象,再尝试A修改为C,则CAS方法返回false,修改失败。
示例代码:
static AtomicStampedReference
输出为
15:41:34.891 c.Test36 [main] - main start... 15:41:34.894 c.Test36 [main] - 版本 0 15:41:34.956 c.Test36 [t1] - change A->B true 15:41:34.956 c.Test36 [t1] - 更新版本为 1 15:41:35.457 c.Test36 [t2] - change B->A true 15:41:35.457 c.Test36 [t2] - 更新版本为 2 15:41:36.457 c.Test36 [main] - change A->C false,修改失败。
但是有时候,并不关心引用变量更改了几次,只是单纯的关心是否更改过,所以就有了 AtomicMarkableReference。
(3)AtomicMarkableReference
用来记录引用类型的共享变量是否被修改过,初始值为true。当前线程在调用CAS修改共享变量之前,判断是否有其他线程修改过引用共享变量,若是,则当前线程修改失败。
官方源代码实现
代码示例:
class GarbageBag { String desc; public GarbageBag(String desc) { this.desc = desc; } public void setDesc(String desc) { this.desc = desc; } @Override public String toString() { return super.toString() + " " + desc; }}@Slf4jpublic class TestABAAtomicMarkableReference { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { GarbageBag bag = new GarbageBag("装满了垃圾");// 参数2 mark 可以看作一个标记,表示垃圾袋满了 AtomicMarkableReference
输出:
2019-10-13 15:30:09.264 [main] 主线程 start... 2019-10-13 15:30:09.270 [main] cn.itcast.GarbageBag@5f0fd5a0 装满了垃圾 2019-10-13 15:30:09.293 [Thread-1] 打扫卫生的线程 start... 2019-10-13 15:30:09.294 [Thread-1] cn.itcast.GarbageBag@5f0fd5a0 空垃圾袋 2019-10-13 15:30:10.294 [main] 主线程想换一只新垃圾袋? 2019-10-13 15:30:10.294 [main] 换了么?false 2019-10-13 15:30:10.294 [main] cn.itcast.GarbageBag@5f0fd5a0 空垃圾袋
结果解释:
6.5 原子数组
AtomicIntegerArrayAtomicLongArrayAtomicReferenceArray
参照原子整数和原子引用类的实现。
有如下方法:
/** 参数1,提供数组、可以是线程不安全数组或线程安全数组 参数2,获取数组长度的方法 参数3,自增方法,回传 array, index 参数4,打印数组的方法 */ // supplier 提供者 无中生有 ()->结果 // function 函数 一个参数一个结果 (参数)->结果 , BiFunction (参数1,参数2)->结果 // consumer 消费者 一个参数没结果 (参数)->void, BiConsumer (参数1,参数2)-> private static
(1)不安全的数组
(2)安全的数组
6.6字段更新器
public class Test5 { private volatile int field; public static void main(String[] args) { AtomicIntegerFieldUpdater fieldUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(Test5.class, "field"); Test5 test5 = new Test5(); fieldUpdater.compareAndSet(test5, 0, 10); // 修改成功 field = 10 System.out.println(test5.field); // 修改成功 field = 20 fieldUpdater.compareAndSet(test5, 10, 20); System.out.println(test5.field); // 修改失败 field = 20 fieldUpdater.compareAndSet(test5, 10, 30); System.out.println(test5.field); }}
6.7原子累加器
累加器性能比较
private static
性能提升的原因很简单,就是在有竞争时,设置多个累加单元,Therad-0 累加 Cell[0],而 Thread-1 累加Cell[1]... 最后将结果汇总。这样它们在累加时操作的不同的 Cell 变量,因此减少了 CAS 重试失败,从而提高性能。
6.8源码之 LongAdder
LongAdder 是并发大师 @author Doug Lea (大哥李)的作品,设计的非常精巧 LongAdder 类有几个关键域
cas 锁
// 不要用于实践!!!public class LockCas { private AtomicInteger state = new AtomicInteger(0); public void lock() { while (true) { if (state.compareAndSet(0, 1)) { break; } } } public void unlock() { log.debug("unlock..."); state.set(0); }}
测试 LockCas lock = new LockCas(); new Thread(() -> { log.debug("begin..."); lock.lock(); try { log.debug("lock..."); sleep(1); } finally { lock.unlock(); } }).start(); new Thread(() -> { log.debug("begin..."); lock.lock(); try { log.debug("lock..."); } finally { lock.unlock(); } }).start(); 输出18:27:07.198 c.Test42 [Thread-0] - begin... 18:27:07.202 c.Test42 [Thread-0] - lock... 18:27:07.198 c.Test42 [Thread-1] - begin... 18:27:08.204 c.Test42 [Thread-0] - unlock... 18:27:08.204 c.Test42 [Thread-1] - lock... 18:27:08.204 c.Test42 [Thread-1] - unlock...
6.9原理之伪共享
其中 Cell 即为累加单元
什么是缓存行伪共享
得从缓存说起 缓存与内存的速度比较
因为 CPU 与 内存的速度差异很大,需要靠预读数据至缓存来提升效率。而缓存以缓存行为单位,每个缓存行对应着一块内存,一般是 64 byte(8 个 long)缓存的加入会造成数据副本的产生,即同一份数据会缓存在不同核心的缓存行中CPU 要保证数据的一致性,如果某个 CPU 核心更改了数据,其它 CPU 核心对应的整个缓存行必须失效
6.10 UnSafe
概述 Unsafe 对象提供了非常底层的,操作内存、线程的方法,Unsafe 对象不能直接调用,只能通过反射获得。
public class UnsafeAccessor { static Unsafe unsafe; static { try { Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe"); theUnsafe.setAccessible(true); unsafe = (Unsafe) theUnsafe.get(null); } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) { throw new Error(e); } } static Unsafe getUnsafe() { return unsafe; }}
Unsafe CAS 操作
@Dataclass Student { volatile int id; volatile String name;} Unsafe unsafe = UnsafeAccessor.getUnsafe(); Field id = Student.class.getDeclaredField("id"); Field name = Student.class.getDeclaredField("name"); // 获得成员变量的偏移量 long idOffset = UnsafeAccessor.unsafe.objectFieldOffset(id); long nameOffset = UnsafeAccessor.unsafe.objectFieldOffset(name); Student student = new Student();// 使用 cas 方法替换成员变量的值UnsafeAccessor.unsafe.compareAndSwapInt(student, idOffset, 0, 20); // 返回 true UnsafeAccessor.unsafe.compareAndSwapObject(student, nameOffset, null, "张三"); // 返回 true System.out.println(student);
输出
Student(id=20, name=张三)
使用自定义的 AtomicData 实现之前线程安全的原子整数 Account 实现
class AtomicData { private volatile int data; static final Unsafe unsafe; static final long DATA_OFFSET; static { unsafe = UnsafeAccessor.getUnsafe(); try { // data 属性在 DataContainer 对象中的偏移量,用于 Unsafe 直接访问该属性 DATA_OFFSET = unsafe.objectFieldOffset(AtomicData.class.getDeclaredField("data")); } catch (NoSuchFieldException e) { throw new Error(e); } } public AtomicData(int data) { this.data = data; } public void decrease(int amount) { int oldValue; while(true) { // 获取共享变量旧值,可以在这一行加入断点,修改 data 调试来加深理解 oldValue = data; // cas 尝试修改 data 为 旧值 + amount,如果期间旧值被别的线程改了,返回 false if (unsafe.compareAndSwapInt(this, DATA_OFFSET, oldValue, oldValue - amount)) { return; } } } public int getData() { return data; }}
account实现
Account.demo(new Account() { AtomicData atomicData = new AtomicData(10000);@Overridepublic Integer getBalance() { return atomicData.getData(); }@Overridepublic void withdraw(Integer amount) { atomicData.decrease(amount); } });
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