微前端架构如何改变企业的开发模式与效率提升
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2022-10-13
C++核心准则CP.20:使用RAII,永远不要直接使用lock/unlock
CP.20: Use RAII, never plain lock()/unlock()
CP.20:使用RAII,永远不要直接使用lock/unlock
Reason(原因)
Avoids nasty errors from unreleased locks.
避免由于锁没有释放而引起的严重问题。
Example, bad(反面实例)
mutex mtx;void do_stuff(){ mtx.lock(); // ... do stuff ... mtx.unlock();}
Sooner or later, someone will forget the mtx.unlock(), place a return in the ... do stuff ..., throw an exception, or something.
早晚会有人忘记调用mtx.unlock(),将return语句放到...do stuff...的位置,抛出异常,或做点什么。
mutex mtx;void do_stuff(){ unique_lock
Enforcement(实施建议)
Flag calls of member lock() and unlock(). -
标记直接调用lock或unlock成员函数的代码。
RAII
Resource Acquisition Is Initialization or RAII, is a C++ programming technique[1][2] which binds the life cycle of a resource that must be acquired before use (allocated heap memory, thread of execution, open socket, open file, locked mutex, disk space, database connection—anything that exists in limited supply) to the lifetime of an object.
资源获取即初始化或者叫RAII,是一种必须在使用之前必须执行获取动作的资源(堆内存,线程,socket,文件,mutex,内存空间,数据库链接-以优先供给方式提供的任何东西)的生命周期和某个对象的生命周期绑定的C++编程技术。
----的标准GUI 工具包tkinter,通过可执行的示例对23 个设计模式逐个进行说明。这样一方面可以使读者了解真实的软件开发工作中每个设计模式的运用场景和想要解决的问题;另一方面通过对这些问题的解决过程进行说明,让读者明白在编写代码时如何判断使用设计模式的利弊,并合理运用设计模式。
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