洞察探索open banking如何通过小程序容器技术助力金融企业实现数据安全和数字化转型
542
2022-10-13
C++核心准则ES.26: 不要将一个变量用于两个无关的用途
ES.26: Don't use a variable for two unrelated purposes
ES.26: 不要将一个变量用于两个无关的用途
Reason(原因)
Readability and safety.
可读性和安全性。
Example, bad(反面示例)
void use(){ int i; for (i = 0; i < 20; ++i) { /* ... */ } for (i = 0; i < 200; ++i) { /* ... */ } // bad: i recycled}
Note(注意)
As an optimization, you may want to reuse a buffer as a scratch pad, but even then prefer to limit the variable's scope as much as possible and be careful not to cause bugs from data left in a recycled buffer as this is a common source of security bugs.
作为一种优化,你可能将buffer用作告诉暂存区,即使是这种用情况最好还是尽可能限定变量的作用域,而且注意不要因为留在循环使用的buffer中的数据引发错误。这是安全错误的一个常见来源。
void write_to_file() { std::string buffer; // to avoid reallocations on every loop iteration for (auto& o : objects) { // First part of the work. generate_first_string(buffer, o); write_to_file(buffer); // Second part of the work. generate_second_string(buffer, o); write_to_file(buffer); // etc... }}
Enforcement(实施建议)
Flag recycled variables.
标记循环使用的变量。
原文链接
https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md#es26-dont-use-a-variable-for-two-unrelated-purposes
觉得本文有帮助?欢迎点赞并分享给更多的人。
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~