洞察如何利用FinClip的小程序容器技术实现高效能Windows应用管理,助力企业数字化转型
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2022-10-13
2017 年 12 月 28 日,一款叫做《跳一跳》的微信小游戏横空出世,为微信小程序跳出一片繁华;2018 年 5 月,研究公司 QuestMobile 发布了微信小游戏《跳一跳》的数据,这款只有 4MB 大小的游戏截至 2018 年 3 月份已经积累了 3.9 亿玩家。除了本身平台用户基数的优势,微信还认为,微信小游戏的 加载速度比 HTML5 快 30% 也是其成功的原因。
据微信游戏产品总监孙春光分享:
《跳一跳》的 次日留存为 65% ,三日留存为 60%,七日留存为 52%,“这已经可以媲美一款非常活跃的 APP 大作了…… 和 H5 游戏行业 20%左右的留存相比更是有翻天覆地的变化。我们做过对比,同样品质的 H5 游戏,做成小游戏,留存率有 10%的提升。”
而跳一跳发布的这一天,距离微信声势浩大的提出“小程序”的概念已经比较久了,一直不温不火、没有广泛群众基础的“小程序”,在《跳一跳》中让普通用户感受到了它的魅力,也让商业开发者嗅到了真正的商机。
全文脉络大体如下图所示:
如果我们将时间拨回到 2017 年 1 月 9 日 0 点:万众瞩目的微信第一批微信小程序正式低调上线,用户可以体验到各种各样微信小程序提供的服务。
小程序类似传统的 Hybrid 架构,对渲染性能要求较高的组件,通过 Native 组件来实现,以弥补传统 Web 页面性能上的不足。而小程序主要有以下一些优势和特点:
小程序的特点
而微信小程序,从某种意义上来说,并不算是小程序理念的第一次提出。
2013 年 8 月 22 日,百度 CEO 李彦宏在百度世界大会上正式宣布推出轻应用开放平台,提出“移动搜索+轻应用”是满足海量中长尾应用开发者需求的最佳模式。当时的轻应用主要有以下特点:
第一,无需-,即搜即用:以往,开发者付出高昂成本拉动用户-应用,每隔十天半月还要推送更新版本,一不小心就遭用户卸载,通过轻应用,开发者后端的每一处更新在前端都自动呈现,无需骚扰用户;
第二,破壳检索,智能分发:开发者开发的应用不再是信息孤岛,里面的内容都可以被索引,这跟原生应用形成明显的差别。在应用商店里,只有用户输入明确的 App 名称,例如“滴滴打车”,这个应用才能够被分发。而现在,移动搜索中自然表达的所有与打车有关的需求,比如“我要打车”、“从国贸到雍和宫”等,都将导向开发者开发的打车类应用,大大增加应用的曝光量和使用率,从源头解决分发难题;
第三,功能强大,全能体验:轻应用能够帮应用调起语音、摄像头、定位、存储等手机本地或云端的多种能力,让应用的功能更强大;
第四,订阅推送,沉淀用户:轻应用不仅支持用户搜索时实现调用,还支持用户主动订阅。如果用户有订阅需求并添加应用,相关开发者就能够将用户沉淀下来,并对用户进行持续、精准的信息和服务推送。
以上内容摘自维基百科。
2016 年 Google 提出的 PWA 的概念,于 2017 年正式落地,2018 年迎来重大突破,全球顶级的浏览器厂商,Google、Microsoft、Apple 已经全数宣布支持 PWA 技术,但是由于国内技术环境的特殊性,PWA 可算籍籍无名。
小程序界的先行者 —— 轻应用、PWA 的结局,想必你已经清楚,最终在国内成功的,只有微信推出的小程序,这不禁使人感叹:赤兔无人用,当须吕布骑。
小程序的运行环境
小程序通常是依附于特定 App 而存在的,根据设备进行分类,小程序通常有以下四种运行环境:
Operating environment
双线程模型
我们都知道,微信小程序采用双线程模型,将逻辑层与渲染层分开,其中 WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层,JS 脚本工作在逻辑层,如下图所示:
小程序开发框架的逻辑层使用 JavaScript 引擎为小程序提供开发者 JavaScript 代码的运行环境以及微信小程序的特有功能。逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。开发者写的所有代码最终将会打包成一份 JavaScript 文件,并在小程序启动的时候运行,直到小程序销毁。这一行为类似 ServiceWorker,所以逻辑层也称之为 App Service。
逻辑层与渲染层
双线程
双线层交互的生命周期
双线程交互的生命周期,一图胜千言:
双线程生命周期
前文提到,小程序是基于双线程模型的,所以在小程序视图层和逻辑层之间的数据传递会存在一定延时。渲染层需要有逻辑层的数据才能把界面渲染出来。
下面对双线程交互的生命周期做简要解释说明:
start 阶段:
View 线程初始化渲染,包括页面层级等;
AppService 线程初始化数据,进入 钩子;
初始化完成
View 线程:通知逻辑层,等待逻辑层数据
AppService 线程:进入 onShow 钩子,等待渲染层通知
渲染层渲染初始数据
View 线程:渲染数据
AppService 线程:等待渲染层通知
渲染层渲染初始数据完成
View 线程:通知逻辑层初始化数据完成
AppService 线程:进入 onReady 钩子
数据变化
AppService 线程:重新把数据发送给渲染层
View 线程:接收到数据并渲染
切到后台
AppService 线程:进入 onHide 钩子
切到前台
AppService 线程:进入 onShow 钩子,发送数据到渲染层
View 线程:接收到数据并渲染
调用 navigateBack(从页面栈删除)
AppService 线程:进入 onUnload 钩子
View 线程:清除层级渲染
下图从启动、更新、运行、通信等角度简单总结了小程序运行机制:
页面生命周期
前文描述了双线程交互的生命周期,而页面的生命周期则更加直观明了:
页面路由
在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理;
框架以栈的形式维护了当前的所有页面,开发者可以使用 getCurrentPages() 函数获取当前页面栈;
小程序不允许打开超过五个层级的页面。
API
小程序开发框架提供丰富的微信原生 API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等,类别上主要可以分为:
事件监听 API;
同步 API;
异步 API(支持 callback & promise 两种调用方式);
云开发 API,开通并使用微信云开发,即可使用云开发 API,在小程序端直接调用服务端的云函数。
云开发
微信云开发是微信团队联合腾讯云推出的专业的小程序开发服务。开发者可以使用云开发快速开发小程序、小游戏、公众号网页等,并且原生打通微信开放能力。开发者无需搭建服务器,可免鉴权直接使用平台提供的 API 进行业务开发。
手机上那些僵尸 App
现在进入六月份了,一年一度的综合所得税汇算也进入最后阶段,每一个普通的我们默默打开个人所得税 App,体味着补税与退税的悲喜;这个一年中只会使用那么几次,却没法真的卸载的 App,承载着我们的悲喜,也诠释着我们在信息化时代的无奈,最先抗议的,也许是手机的内存了。
是的,作为普通人,每天在自己的手机上会使用的 App 有几个?社交电商、衣食住行、银行服务、视频娱乐等较为高频的场景日益聚合在互联网大平台所提供的“超级 App”中,独立第三方 App 即便聚焦细分领域的特定群体,依然不得不与大量其他竞争者激烈争夺消费者掌中那方寸之屏。
我们的手机上满屏满屏的 App,绝大部分都是僵尸 App;作为消费者,我们日常使用的都是超级 App,而且数量不会超过十根手指,剩下的都是墙上的一抹蚊子血。
小程序在未来生活中,将承担越来越多的角色,而这得益于小程序“无需-、用完即走”的理念,也得益于小程序在技术上制作成本低、内存小、运行快、敏捷迭代、易部署、具有丰富的延展性等技术优势。
百花齐放的小程序
为什么要做小程序?用张小龙的话说是因为越来越多的人通过微信公众号来宣传、推广和销售产品,因为公众号的开发、获取用户和传播成本更低,并且为了更好的服务客户,拆分出来的服务号却没能提供更好的服务,所以微信有必要再研究出一个新的形态,来满足商家直接通过微信服务顾客的需求。这也是一些自带场景属性的平台化 App 涉足小程序的一个重要原因。
随着微信小程序的推出,一些的大厂也纷纷提供了小程序开放平台,一时间,小程序生态百花齐放,好不热闹。而这些大厂才有的小程序能力,我称之为“王谢堂前燕”。
从上图不难发现,目前主流 App 利用他们的高流量,在自己的生态下提供一种开放能力,每种 App 都有相应的优势和政策,帮助开发者更有效的宣传和营销。比如:
QQ 小程序,连接年轻用户的新方式,覆盖 8 亿新生代活跃网民;
百度智能小程序,智能连接人与信息、人与服务、人与万物的开放生态,依托以百度 App 为代表的全域流量,通过百度 AI 开放式赋能, 精准连接用户,无需-安装便可享受智慧超前的使用体验;
支付宝小程序是一种全新的开放模式,让合作伙伴有机会分享支付宝及阿里集团多端流量和商业能力,为用户提供更好的体验,助力商家经营升级;
字节跳动系小程序(抖音+头条新闻+西瓜视频),广大开发者以字节小程序为载体,利用小程序提供的丰富基础能力完成服务搭建,为字节跳动旗下 App 用户提供优质服务,同时也让自身业务完成流量与转化升级。
据 「中研网数据」 显示,2021 年微信小程序日活超过 4.5 亿,全网小程序数量突破 700 万个,小程序开发者突破 300 万,微信为开发者支付的广告分成接近百亿,小程序服务在加速普及。
综上,小程序看起来市场广阔,前景无限,但是似乎有能力提供开放平台的都是一些超级 App。
在当前传统大型企业转型、互联网生态逐渐趋于政策性开放的背景下,普通 App 难道就没法分一杯羹,获得运行小程序的能力吗?数字化时代, 普通 App 最终又将何去何从?
也许大家潜意识里一直觉得,只有那些超级 APP 才具备运行小程序的能力,而且日常生活中使用小程序场景最多的无非就是微信、支付宝、抖音、头条、百度这几个 APP,那你们有没有想过「自己的 APP 也可以具备小程序的运行能力」呢?
虽然互联网大厂并未将这部分小程序运行能力开放出来,但是我们也不必望而生羡,因为小程序技术不再是 BAT 的专属,市面上早就推出了类似技术能力,我们一般称之为小程序容器技术。
目前在 Github 很热门的前端容器技术 —— FinClip,一个可以让任何 APP 都能具备小程序运行能力的前端容器技术,只需简单集成 FinClip SDK ,即可在 iPhone、Android、Windows、Linux、macOS、统信等平台下的应用中运行你的小程序,这意味着,移动端、PC 端、车载设备、智能电视、智能手表都能运行小程序了。同时,它还提供一个后台管理系统,统一管理小程序的上架和下架。
主要有以下几点技术优势:
多平台终端兼容:自带多终端小程序 SDK,简单集成后即可在 iPhone,Android,Windows,Linux,macOS 平台下的应用中运行你的小程序。
SDK 体积小:移动 App 集成 FinClip SDK 后,安装包的体积仅仅增大了不到 3MB;
FinClip 完全遵循兼容微信小程序的开发标准与规范:如果你有现成的微信小程序,可以不改一行代码直接放进你的 App 里面,运行效果和在微信上面保持一致,不必额外二次开发和改造,大大节省了人力成本。此外,在 FinClip 上架的小程序不需要修改一行代码也能具备用微信登录能力,可基于微信生态建立对应的用户登录体系。
支持灰度发布功能:提供了面向业务与运营的灰度发布功能,您可以针对不同人群、不同地域设置不同条件,具备超级 APP 才拥有的“千人千面”灵活效果
提供小程序 IDE 开发工具 —— FIDE:界面与微信小程序的开发工具类似,自带调试和真机预览,简单易上手,同时支持小程序生成 APP,可以将已有小程序代码导出为 IOS 与 Android 中可用的工程文件(也是近期开发者最喜欢的功能)。
你可以在这个 FIDE 里面,对现有项目进行二次开发,扩展功能和接口,同时它们还支持「小程序一键转换成 APP」,可以将已有小程序代码导出为 IOS 与 Android 中可用的工程文件,由于导出的工程文件已经集成了 FinClip SDK ,所以直接拥有小程序的运行能力,后续可在这个 APP 上继续上架更多小程序,自建自己的小程序生态。
并且 FIDE 中还包含各类扩展插件和接口(支付、人脸识别、音视频、OCR 等),开发者可自主勾选所需的支持插件,从而增强所生成 App 原生能力。
最后,通过一个脑图简单总结一下:
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