怎样在小程序里实现标题的更改
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2022-10-11
极其简单的微信小程序Hello World示例!(很实用的微信小程序)
miniprogram-hello-world
极其简单的微信小程序Hello World示例! A Simple WeChat Miniprogram Demo!
本项目基于Jeff2Ma/WeApp-Workflow之上对技术栈做了删减优化,建议先看看这个项目的README!
安装运行
项目结构说明
.├── config.js // 项目配置文件├── gulpfile.js // gulp 配置├── package.json├── src // 开发目录│ ├── app.js│ ├── app.json│ ├── app.scss│ ├── assets // 静态资源:最终上传到CDN│ │ ├── images // 图片文件,可被上传到CDN│ │ ├── less // 通用基础less文件,最终被pages引用│ │ └── sprites // 生成雪碧图小图的目录│ ├── image // 小程序专用的图片资源(如:tabBar、icon等)│ ├── pages //小程序页面│ │ └── index // index页面│ │ ├── index.js // js 文件│ │ ├── index.less // 样式,最终转成.wxss│ │ ├── index.wxml│ │ └── index.json│ └── utils // 实用函数目录├── tmp // src目录编译后生成的缓存目录,存放图片└── dist // src目录编译后生成的文件目录,是小程序运行的根目录
技术选型与设计原则
技术选型
less: less相对sass更加简单、不需要依赖Ruby环境;直接写.wxss嵌套样式很难写(我觉得未来wxss会引入预处理器功能)Gulp: 任务自动化。任务包括:雪碧图生成、图片上传CDN、less文件预处理等。其他的都是原汁原味的。
功能
自动上传图片到CDN
只要在相关的配置文件中写好配置,就能实现自动上传功能。目前支持腾讯云和阿里云。
全自动构建雪碧图及生成相应CSS
由 postcss-lazysprite 插件驱动。开发中准备好图片后仅仅写一句类似@lazysprite "xxxx"的代码,即可全自动构建雪碧图及生成相应CSS。
// Input: src/app.scss@lazysprite "filetype";// Output: dist/app.wxss.icon-filetype-doc { background-image: url(../sprites/filetype.png); background-position: 0 0; width: 80px; height: 80px;}.icon-filetype-pdf { background-image: url(../sprites/filetype.png); background-position: -90px 0; width: 80px; height: 80px;}@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), only screen and (min-device-pixel-ratio:2) { .icon-filetype-doc { background-image: url(../sprites/filetype@2x.png); background-position: 0 0; background-size: 170px 170px; } .icon-filetype-pdf { background-image: url(../sprites/filetype@2x.png); background-position: -90px 0; background-size: 170px 170px; }}
图片压缩
实时压缩图片并采用增量方式防止被重复压缩。
自动添加文件指纹
该功能基于 gulp 的 gulp-rev 和 gulp-rev-collector 插件,能够为文件添加基于内容的指纹,并自动在 html 中替换文件名。
设计原则
Simple, simple and simple. 一切从简,非必要的引入。降低开发成本,提高项目健壮性。 **不引入node_modules。需要的依赖包直接通过js文件包引入。**不使用Promise封装小程序API。**一般用到的小程序API不多、也不频繁,使用Promise封装所有接口带来的好处不明显,却带来一些不便之处: 封装可能引起未知的问题。有些特殊的接口,不能Promise化,即使Promise化了也不好用。有些接口几乎用不到,Promise化是多此一举。 **不引入Babel。**小程序本身支持了ES6,ES6语法基本够用了。 Classic JavaScript/CSS/HTML. 使用原生的JS进行开发,不使用TypeScript、不使用WXSS。
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