轻量级前端框架助力开发者提升项目效率与性能
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2022-10-05
关于微信小程序中WXSS的介绍(小程序wxss公用模板)
这篇文章主要介绍了微信小程序 WXSS的相关资料,并附简单实例代码,需要的朋友可以参考下
WXSS
WXSS(WeiXin Style Sheets)是MINA设计的一套样式语言,用于描述WXML的组件样式。
WXSS用来决定WXML的组件应该怎么显示。
为了适应广大的前端开发者,我们的WXSS具有CSS大部分特性。 同时为了更适合开发微信小程序,我们对CSS进行了扩充以及修改。
与css相比我们扩展的特性有:
尺寸单位样式导入
尺寸单位
rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
设备 | rpx换算px (屏幕宽度/750) | px换算rpx (750/屏幕宽度) |
---|---|---|
iPhone5 | 1rpx = 0.42px | 1px = 2.34px |
iPhone6 | 1rpx = 0.5px | 1px = 2rpx |
iPhone6s | 1rpx = 0.552px | 1px = 1.81rpx |
rem(root em): 规定屏幕宽度为20rem;1rem = (750/20)rpx 。
建议:开发微信小程序时设计师可以用iPhone6作为视觉稿的标准。
样式导入
使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。示例代码:
/** common.wxss **/.small-p{ padding:5px;}-
/** app.wxss **/@import "common.wxss";.middle-p:{ padding:15px;}-
内联样式
MINA组件上支持使用style、class属性来控制组件的样式。
style:静态的样式统一写到class中。style接收动态的样式,在运行时会进行解析,所以不要将静态的样式写进style中,以免影响渲染速度。
-
class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。
-
选择器
目前支持的选择器有:
选择器 | 样例 | 样例描述 |
---|---|---|
.class | .intro | 选择所有拥有class="intro"的组件 |
#id | #firstname | 选择拥有id="firstname"的组件 |
element | view | 选择所有view组件 |
element, element | view checkbox | 选择所有文档的view组件和所有的checkbox组件 |
::after | view::after | 在view组件后边插入内容 |
::before | view::before | 在view组件前边插入内容 |
全局样式与局部样式
定义在app.wxss中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在page的wxss文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖app.wxss中相同的选择器。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!
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