你所不知道的C#中的细节

网友投稿 613 2022-10-05

你所不知道的C#中的细节

你所不知道的C#中的细节

前言

有一个东西叫做鸭子类型,所谓鸭子类型就是,只要一个东西表现得像鸭子那么就能推出这玩意就是鸭子。

C# 里面其实也暗藏了很多类似鸭子类型的东西,但是很多开发者并不知道,因此也就没法好好利用这些东西,那么今天我细数一下这些藏在编译器中的细节。

不是只有 ​​Task​​​ 和 ​​ValueTask​​​ 才能 ​​await​​

在 C# 中编写异步代码的时候,我们经常会选择将异步代码包含在一个 ​​Task​​​ 或者 ​​ValueTask​​​ 中,这样调用者就能用 ​​await​​ 的方式实现异步调用。

西卡西,并不是只有 ​​Task​​​ 和 ​​ValueTask​​​ 才能 ​​await​​​。​​Task​​​ 和 ​​ValueTask​​​ 背后明明是由线程池参与调度的,可是为什么 C# 的 ​​async​​​/​​await​​​ 却被说成是 ​​coroutine​​ 呢?

因为你所 ​​await​​​ 的东西不一定是 ​​Task​​​/​​ValueTask​​​,在 C# 中只要你的类中包含 ​​GetAwaiter()​​​ 方法和 ​​bool IsCompleted​​​ 属性,并且 ​​GetAwaiter()​​​ 返回的东西包含一个 ​​GetResult()​​​ 方法、一个 ​​bool IsCompleted​​​ 属性和实现了 ​​INotifyCompletion​​​,那么这个类的对象就是可以 ​​await​​ 的 。

因此在封装 I/O 操作的时候,我们可以自行实现一个 ​​Awaiter​​​,它基于底层的 ​​epoll​​​/​​IOCP​​​ 实现,这样当 ​​await​​​ 的时候就不会创建出任何的线程,也不会出现任何的线程调度,而是直接让出控制权。而 OS 在完成 I/O 调用后通过 ​​CompletionPort​​​ (Windows) 等通知用户态完成异步调用,此时恢复上下文继续执行剩余逻辑,这其实就是一个真正的 ​​stackless coroutine​​。

Copy

​​public class MyTask { public MyAwaiter GetAwaiter() { return new MyAwaiter(); } } public class MyAwaiter : INotifyCompletion { public bool IsCompleted { get; private set; } public T GetResult() { throw new NotImplementedException(); } public void OnCompleted(Action continuation) { throw new NotImplementedException(); } } public class Program { static async Task Main(string[] args) { var obj = new MyTask(); await obj; } }​​

事实上,.NET Core 中的 I/O 相关的异步 API 也的确是这么做的,I/O 操作过程中是不会有任何线程分配等待结果的,都是 ​​coroutine​​​ 操作:I/O 操作开始后直接让出控制权,直到 I/O 操作完毕。而之所以有的时候你发现 ​​await​​​ 前后线程变了,那只是因为 ​​Task​​ 本身被调度了。

UWP 开发中所用的 ​​IAsyncAction​​​/​​IAsyncOperation​​​ 则是来自底层的封装,和 ​​Task​​​ 没有任何关系但是是可以 ​​await​​​ 的,并且如果用 C++/WinRT 开发 UWP 的话,返回这些接口的方法也都是可以 ​​co_await​​ 的。

不是只有 ​​IEnumerable​​​ 和 ​​IEnumerator​​​ 才能被 ​​foreach​​

经常我们会写如下的代码:

Copy​​foreach (var i in list) { // ...... }​​

然后一问为什么可以 ​​foreach​​​,大多都会回复因为这个 ​​list​​​ 实现了 ​​IEnumerable​​​ 或者 ​​IEnumerator​​。

但是实际上,如果想要一个对象可被 ​​foreach​​​,只需要提供一个 ​​GetEnumerator()​​​ 方法,并且 ​​GetEnumerator()​​​ 返回的对象包含一个 ​​bool MoveNext()​​​ 方法加一个 ​​Current​​ 属性即可。

Copy​​class MyEnumerator { public T Current { get; private set; } public bool MoveNext() { throw new NotImplementedException(); } } class MyEnumerable { public MyEnumerator GetEnumerator() { throw new NotImplementedException(); } } class Program { public static void Main() { var x = new MyEnumerable(); foreach (var i in x) { // ...... } } }​​

不是只有 ​​IAsyncEnumerable​​​ 和 ​​IAsyncEnumerator​​​ 才能被 ​​await foreach​​

同上,但是这一次要求变了,​​GetEnumerator()​​​ 和 ​​MoveNext()​​​ 变为 ​​GetAsyncEnumerator()​​​ 和 ​​MoveNextAsync()​​。

其中 ​​MoveNextAsync()​​​ 返回的东西应该是一个 ​​Awaitable​​​,至于这个 ​​Awaitable​​​ 到底是什么,它可以是 ​​Task​​​/​​ValueTask​​,也可以是其他的或者你自己实现的。

Copy​​class MyAsyncEnumerator { public T Current { get; private set; } public MyTask MoveNextAsync() { throw new NotImplementedException(); } } class MyAsyncEnumerable { public MyAsyncEnumerator GetAsyncEnumerator() { throw new NotImplementedException(); } } class Program { public static async Task Main() { var x = new MyAsyncEnumerable(); await foreach (var i in x) { // ...... } } }​​

​​ref struct​​​ 要怎么实现 ​​IDisposable​​

众所周知 ​​ref struct​​​ 因为必须在栈上且不能被装箱,所以不能实现接口,但是如果你的 ​​ref struct​​​ 中有一个 ​​void Dispose()​​​ 那么就可以用 ​​using​​ 语法实现对象的自动销毁。

Copy​​ref struct MyDisposable { public void Dispose() => throw new NotImplementedException(); } class Program { public static void Main() { using var y = new MyDisposable(); // ...... } }​​

不是只有 ​​Range​​ 才能使用切片

C# 8 引入了 Ranges,允许切片操作,但是其实并不是必须提供一个接收 ​​Range​​ 类型参数的 indexer 才能使用该特性。

只要你的类可以被计数(拥有 ​​Length​​​ 或 ​​Count​​​ 属性),并且可以被切片(拥有一个 ​​Slice(int, int)​​ 方法),那么就可以用该特性。

Copy​​class MyRange { public int Count { get; private set; } public object Slice(int x, int y) => throw new NotImplementedException(); } class Program { public static void Main() { var x = new MyRange(); var y = x[1..]; } }​​

不是只有 ​​Index​​ 才能使用索引

C# 8 引入了 Indexes 用于索引,例如使用 ​​^1​​​ 索引倒数第一个元素,但是其实并不是必须提供一个接收 ​​Index​​ 类型参数的 indexer 才能使用该特性。

只要你的类可以被计数(拥有 ​​Length​​​ 或 ​​Count​​​ 属性),并且可以被索引(拥有一个接收 ​​int​​ 参数的索引器),那么就可以用该特性。

Copy​​class MyIndex { public int Count { get; private set; } public object this[int index] { get => throw new NotImplementedException(); } } class Program { public static void Main() { var x = new MyIndex(); var y = x[^1]; } }​​

给类型实现解构

如何给一个类型实现解构呢?其实只需要写一个名字为 ​​Deconstruct()​​​ 的方法,并且参数都是 ​​out​​ 的即可。

Copy​​class MyDeconstruct { private int A => 1; private int B => 2; public void Deconstruct(out int a, out int b) { a = A; b = B; } } class Program { public static void Main() { var x = new MyDeconstruct(); var (o, u) = x; } }​​

不是只有实现了 ​​IEnumerable​​​ 才能用 ​​LINQ​​

​​LINQ​​ 是 C# 中常用的一种集成查询语言,允许你这样写代码:

Copy​​from c in list where c.Id > 5 select c;​​

但是上述代码中的 ​​list​​​ 的类型不一定非得实现 ​​IEnumerable​​​,事实上,只要有对应名字的扩展方法就可以了,比如有了叫做 ​​Select​​​ 的方法就能用 ​​select​​​,有了叫做 ​​Where​​​ 的方法就能用 ​​where​​。

Copy​​class Just : Maybe { private readonly T value; public Just(T value) { this.value = value; } public override Maybe Select(Func> f) => f(value); public override string ToString() => $"Just {value}"; } class Nothing : Maybe { public override Maybe Select(Func> _) => new Nothing(); public override string ToString() => "Nothing"; } abstract class Maybe { public abstract Maybe Select(Func> f); public Maybe SelectMany(Func> k, Func s) => Select(x => k(x).Select(y => new Just(s(x, y)))); public Maybe Where(Func, bool> f) => f(this) ? this : new Nothing(); } class Program { public static void Main() { var x = new Just(3); var y = new Just(7); var z = new Nothing(); var u = from x0 in x from y0 in y select x0 + y0; var v = from x0 in x from z0 in z select x0 + z0; var just = from c in x where true select c; var nothing = from c in x where false select c; } }​​

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