JS设计模式入门和框架中的实践(JS 设计模式)

网友投稿 916 2022-07-26

在编写JS代码的过程中,运用一定的设计模式可以让我们的代码更加优雅、灵活。

JS设计模式入门和框架中的实践(JS 设计模式)

下面笔者就结合诸如redux的subscribe、ES6的class、vue里面的$dispatch、jquery里面的on/off来给大家简单介绍下设计模式在这些库、语法和框架中的使用。

设计模式解决的问题

设计模式并不是很玄乎的知识,很多同学在编写JS代码的时候已经在不经意间用了不少设计模式了。

笔者认为把设计模式单独抽象出来探讨,就和算法中抽象出来冒泡、排序一样,是为了描述一种常用的JS pattern。

通过研习这类pattern,让模式来指导我们的代码结构及JS算法。

一些常用的设计模式概述

1、observer [观察者模式]

根据状态的变化主动触发观察者队列、hashMap的回调行为

一个简单的观察者模式代码实践

class StateTracker{

constructor(){

this.observers = [];

this.internalState= 10;

}

// 改变内部状态,触发状态的观察者列表

change(val){

this.internalState= val;

this.observers.forEach(observer=>observer(val));

}// 注册观察者

registerObserver(ObserverFn){

this.obserers.push(ObserverFn)

}

}

2、publish/subscribe [订阅发布模式]

在代码模块的共享访问空间存储hashMap的topic/callback形式。

添加on/off/trigger等接口实现挂载、移除、触发等动作。

一个简单的订阅发布模式代码实践

class PubSubHandler{

constructor(){

this.eventPool = {};

}

//移除

off(topicName){

delete this.observers[topicName]

}

//发布

trigger(topicName,...args){

this.eventPool[topicName] &&

this.eventPool[topicName].forEach(callback=>callback(...args));

}

//订阅

on(topicName,callback){

let topic = this.eventPool[topicName] ;

if(!topic){

this.eventPool[topicName] =[]

}

this.eventPool[topicName].push(callback)

}

}

3、singleton[单例模式]

一个简单的单例模式代码实践

var singleton = ()=>{

var instance;

var createInstance = ()=>{

this.a = 1;

this.b = 2;

}// 单例模式方法入口

return {

getInstance:()=>{

if(!instance){

instance = createInstance();

}

return instance;

}

}

}

var test = singleton();

test.getInstance() == test.getInstance() //true

4、decorator装饰者模式

这个模式就是在原有的对象上面装饰更多行为,并且保持变量名不变。

用过ES7的@decorator或者python等语言的,应该对decorator不陌生的。

一个简单的装饰者模式代码实践

function decorator(sourceObj,decortorFn){

decortorFn(sourceObj);

return sourceObj

}

var d = {a:1};

// d变为了{a:1,b:1}

d = decorator(d,(d)=>{d.b=1});

5、mixin混合模式

这个模式和decorator有点类似,只是它的功能更加垂直。

就是在原有的对象上面增加、覆盖对象的行为。

相比于extends、Object.assign等方法,mixin模式更富有表现力。

mixin模式不能一概而论,可能依据不同的数据类型有不同的mixin策略,比如vue.mixin

一个简单的混合模式代码实践

class StateTracker{

constructor(){

this.raw = {

a:1,

b:2

}

}// 混合模式方法入口

mixin(obj){

Object.assign(this.raw,obj)

}

}

下面就针对常用的框架、语法、库等来说明这些设计模式的应用。

observer模式在redux中的使用示例代码

var store = createStore(reducer,initialState);

//注册redux store,存储在 nextListeners数组

var test = store.subscribe(()=>{console.log('我注册了!')});

// 取消注册监听

test.unsubscribe();

publish/subscribe在jquery中的使用示例代码

$(document).on('hello',()=>{console.log('hello')})

$(document).trigger('hello');

$(document).off('hello')

decorator模式在react-redux中的实践

//装饰器

@connect(state=>state)

class Container extends Component{

render(){

return JSON.stringify(this.props)

}

}

总结

关于设计模式在前端框架或库的实践,我这边写的是比较简略的, 可能没有写过相关代码的同学不是特别好理解,有相关疑问的同学可以在文末直接提问。

希望本文能够对大家学习和了解设计模式的概念有所了解

本文首发于笔者的 github blog

github设计模式教程代码地址

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