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2022-10-02
小程序开发中什么是事件?(小程序自定义事件)
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在微信小程序开发中什么是事件?从事件的定义解释,事件是视图层到逻辑层的通讯方式。事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理,同时绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。除此之外事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
由于微信小程序框架采用逻辑层与UI层分析的设计方式,这种设计方式需要解决两个问题:视图层响应逻辑层逻辑和数据的变化,视图层将用户的操作反馈到逻辑层。微信定义了一些语法和规则来帮助开发者连接视图层和逻辑层。通过数据绑定可以解决前一个问题,而第二个问题就需要用事件来解决。
事件绑定
通过事件绑定来完成对用户操作的响应,比如要处理view标签的tap事件,在标签属性中添加bindtap = \'tapName\', 然后在.js中添加tapName函数
//wxmlClick me!//.jsPage({tapName:function(event) {console.log(event)}})-
event对象包含一些关于事件的数据:
target:触发事件的组件
currentTarget:当前组件
type:事件类型
timeStamp:时间戳(页面打开到触发事件所经过的毫秒数)
touches:包含触摸点的数组(多点触控)
changedTouches :发生改变的触摸点的数组(多点触控)
detail:额外的自定义信息
冒泡事件和非冒泡事件
为什么会有target和currentTarget之分呢,这是由于事件分为两类,冒泡事件和非冒泡事件
冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
其中tap事件是属于冒泡事件(这也是为什么上面例子中的event会包含currentTarget)。
为什么需要冒泡事件
有了冒泡事件,就可以更加方便的实现一些功能。
阻止事件冒泡
在有些情况下可能会希望阻止事件的冒泡行为,可以使用catch事件绑定,如catchtap,就可以阻止事件的冒泡行为。
可以通过下面的代码示例来加深对冒泡事件的理解
推荐:《小程序开发教程》
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